flash+php+mysql
/*** https://nodeload.github.com/mikechambers/as3corelib/zipball/master*/
package { import com.adobe.serialization.json.JSON; import flash.display.Sprite; import flash.net.URLLoader; import flash.net.URLRequest; import flash.events.*; import flash.net.*; public class Main extends Sprite { public function Main() { requestData(); } /* * 【jsonData】 * {"ID":"8850","Action":"info","Name":"Facebook","Telphone":"13811836760"} * */ function requestData():void { var timestamp:Number = new Date().getTime(); //时间戳 var loader:URLLoader = new URLLoader(); var request:URLRequest = new URLRequest('http://qa.com/index.php/test/info?t=' + timestamp); loader.load(request); loader.addEventListener(Event.COMPLETE, decodeJSON); } private function decodeJSON(evt:Event):void { var data:String = URLLoader(evt.target).data; var json:Object = JSON.decode(data); trace("json.ID:"+ json.ID+ "\njson.Name:"+ json.Name+ "\njson.Action:"+ json.Action+ "\njson.Telphone:"+ json.Telphone); } /* private function configureListeners(dispatcher:IEventDispatcher):void { dispatcher.addEventListener(Event.COMPLETE, completeHandler); dispatcher.addEventListener(Event.OPEN, openHandler); dispatcher.addEventListener(ProgressEvent.PROGRESS, progressHandler); dispatcher.addEventListener(SecurityErrorEvent.SECURITY_ERROR, securityErrorHandler); dispatcher.addEventListener(HTTPStatusEvent.HTTP_STATUS, httpStatusHandler); dispatcher.addEventListener(IOErrorEvent.IO_ERROR, ioErrorHandler); } private function completeHandler(event:Event):void { var loader:URLLoader = URLLoader(event.target); trace("completeHandler: " + loader.data); //loader.dataFormat = URLLoaderDataFormat.VARIABLES; var vars:URLVariables = new URLVariables(loader.data); //trace("The answer is " + vars.answer); //trace("The answer is " + vars.info); } private function openHandler(event:Event):void { //trace("openHandler: " + event); } private function progressHandler(event:ProgressEvent):void { trace("progressHandler loaded:" + event.bytesLoaded + " total: " + event.bytesTotal); } private function securityErrorHandler(event:SecurityErrorEvent):void { trace("securityErrorHandler: " + event); } private function httpStatusHandler(event:HTTPStatusEvent):void { //trace("httpStatusHandler: " + event); } private function ioErrorHandler(event:IOErrorEvent):void { trace("ioErrorHandler: " + event); } */ } }

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JWT是一種基於JSON的開放標準,用於在各方之間安全地傳輸信息,主要用於身份驗證和信息交換。 1.JWT由Header、Payload和Signature三部分組成。 2.JWT的工作原理包括生成JWT、驗證JWT和解析Payload三個步驟。 3.在PHP中使用JWT進行身份驗證時,可以生成和驗證JWT,並在高級用法中包含用戶角色和權限信息。 4.常見錯誤包括簽名驗證失敗、令牌過期和Payload過大,調試技巧包括使用調試工具和日誌記錄。 5.性能優化和最佳實踐包括使用合適的簽名算法、合理設置有效期、

會話劫持可以通過以下步驟實現:1.獲取會話ID,2.使用會話ID,3.保持會話活躍。在PHP中防範會話劫持的方法包括:1.使用session_regenerate_id()函數重新生成會話ID,2.通過數據庫存儲會話數據,3.確保所有會話數據通過HTTPS傳輸。

PHP8.1中的枚舉功能通過定義命名常量增強了代碼的清晰度和類型安全性。 1)枚舉可以是整數、字符串或對象,提高了代碼可讀性和類型安全性。 2)枚舉基於類,支持面向對象特性,如遍歷和反射。 3)枚舉可用於比較和賦值,確保類型安全。 4)枚舉支持添加方法,實現複雜邏輯。 5)嚴格類型檢查和錯誤處理可避免常見錯誤。 6)枚舉減少魔法值,提升可維護性,但需注意性能優化。

SOLID原則在PHP開發中的應用包括:1.單一職責原則(SRP):每個類只負責一個功能。 2.開閉原則(OCP):通過擴展而非修改實現變化。 3.里氏替換原則(LSP):子類可替換基類而不影響程序正確性。 4.接口隔離原則(ISP):使用細粒度接口避免依賴不使用的方法。 5.依賴倒置原則(DIP):高低層次模塊都依賴於抽象,通過依賴注入實現。

靜態綁定(static::)在PHP中實現晚期靜態綁定(LSB),允許在靜態上下文中引用調用類而非定義類。 1)解析過程在運行時進行,2)在繼承關係中向上查找調用類,3)可能帶來性能開銷。

RESTAPI設計原則包括資源定義、URI設計、HTTP方法使用、狀態碼使用、版本控制和HATEOAS。 1.資源應使用名詞表示並保持層次結構。 2.HTTP方法應符合其語義,如GET用於獲取資源。 3.狀態碼應正確使用,如404表示資源不存在。 4.版本控制可通過URI或頭部實現。 5.HATEOAS通過響應中的鏈接引導客戶端操作。

在PHP中,異常處理通過try,catch,finally,和throw關鍵字實現。 1)try塊包圍可能拋出異常的代碼;2)catch塊處理異常;3)finally塊確保代碼始終執行;4)throw用於手動拋出異常。這些機制幫助提升代碼的健壯性和可維護性。

匿名類在PHP中的主要作用是創建一次性使用的對象。 1.匿名類允許在代碼中直接定義沒有名字的類,適用於臨時需求。 2.它們可以繼承類或實現接口,增加靈活性。 3.使用時需注意性能和代碼可讀性,避免重複定義相同的匿名類。
