H5 Crash 研究_html/css_WEB-ITnose
我们知道,支撑页面在 webview 上良好运转的前提是具备一个高效并且稳定的 webview 容器,而容器的高效稳定不仅仅由容器提供方来保障,也需要容器使用者遵守一些基本准则,否则就有可能出现页面 Crash 的情况,这些准则是什么?什么样的上层代码会引起容器异常退出?这是本文需要阐述的内容。
H5 Crash 问题概况
下图是 H5 Crash 的大致流程图:
由于前端没办法捕捉到页面 Crash 的状态和堆栈,但是 H5 页面上发生的错误会传递到 Java 和更底层的 Native 直到容器异常退出,在退出的那一刻,容器会将堆栈写入到日志中,当下次打开容器时(也可能是定时上报)就会上报这些堆栈信息。
H5 Crash 原因初探
测试代码 仓库地址 :
git clone https://github.com/barretlee/h5crash.git;cd demo;
注意:代码需要在 Webview 容器中测试,PC 浏览器下不会出现异常。
H5 Crash 的原因不太明显,但是从经验上判断和摸索,大致归类为以下三种:
1. 内存问题
- 测试方法:使用闭包,不断增加内存量,看看增加到哪个区间大小, webview 容器会出现异常
- 测试地址: https://rawgit.com/barretlee/h5crash/master/demo/crash-memory.html (微信、微博或者其他客户端打开该页面的用户,可以点进去测试下,选择 100M 内存,不出意外,你的客户端会闪退。)
<script>var Closure = function() { var _cache = []; var cache = 0; var add = function(size) { cache += size; size = size * 1024 * 1024; _cache.push(new Array(size).join('x')); refresh(); }; var refresh = function() { r.innerHTML = '内存消耗: ' + cache + 'M'; }; return { cache: _cache + 'M', add: add, refresh: refresh }};var closure = Closure();</script><button onclick="closure.add(1)">增加 1M 内存消耗</button><button onclick="closure.add(10)">增加 10M 内存消耗</button><button onclick="closure.add(20)">增加 20M 内存消耗</button><button onclick="closure.add(50)">增加 50M 内存消耗</button><button onclick="closure.add(100)">增加 100M 内存消耗</button><div id="r">内存消耗:0 M</div>
- 存在的干扰:这种测试存在比较多的干扰,比如设备类型、系统类型(iOS/Android)、和设备内存运行状态等。
2. Layers 数问题
Layers 数的获取比较麻烦,Chrome Driver 没有提供该数据的接口,目前也没有比较好的办法拿到这个数据。
- 测试方法:通过不同的方式创建层,观察页面的 Crash 情况
- 测试地址: https://rawgit.com/barretlee/h5crash/master/demo/crash-layer.html
<style>.transform { transform: translateZ(0);}.animation { width:100px; height:100px; background:red; position:relative; animation:move 5s infinite;}@keyframes move { from {left:0px;} to {left:200px;}}</style><script>var Layer = function() { function getType() { return document.querySelector('input:checked').value; }; return { createOne: function(index) { var div = document.createElement('div'); div.appendChild(document.createTextNode(index)); switch(getType()) { case 'opacity': div.style.cssText = "opacity:" + (index / 1000); break; case 'transform': div.className = 'transform'; break; case 'animation': div.className = 'animation'; break; case 'zindex': div.style.cssText = "position:relative; z-index:" + index; break; } document.body.appendChild(div); }, create: function(num) { [].slice.call(document.querySelectorAll('div')).forEach(function(item) { item.parentNode && item.parentNode.removeChild(item); }); while(num--) { this.createOne(num); } } }};var layer = Layer();</script><strong>层类型: </strong><ul> <li><label><input type="radio" checked name="type" value="opacity"> <span>通过 opacity 创建层</span></label></li> <li><label><input type="radio" name="type" value="transform"> <span>通过 transforms 创建层</span></label></li> <li><label><input type="radio" name="type" value="animation"> <span>通过 animation 创建层</span></label></li> <li><label><input type="radio" name="type" value="zindex"> <span>通过绝对定位分层</span></label></li></ul><button onclick="layer.create(1)">创建 1 个层</button><button onclick="layer.create(10)">创建 10 个层</button><button onclick="layer.create(20)">创建 20 个层</button><button onclick="layer.create(50)">创建 50 个层</button><button onclick="layer.create(100)">创建 100 个层</button><button onclick="layer.create(200)">创建 200 个层</button><button onclick="layer.create(500)">创建 500 个层</button><button onclick="layer.create(1000)">创建 1000 个层</button><button onclick="layer.create(2000)">创建 2000 个层</button><button onclick="layer.create(5000)">创建 5000 个层</button><button onclick="layer.create(10000)">创建 10000 个层</button>
- 实际上,创建多个层,也是对内存的巨大消耗,页面 Crash 可能还是因为内存消耗过大
3. 并发过多问题
- 测试方法:尝试并发发出多种不同的请求(Fetch请求、XHR 请求、Script/CSS 资源请求),观察页面 Crash 情况
- 测试地址: https://rawgit.com/barretlee/h5crash/master/demo/crash-request.html
<script>var Request = function() { function getType() { return document.querySelector('input:checked').value; }; function getResource() { var type = getType(); var resource = { fetch: '/', xhr: '/', script: '//g.alicdn.com/sd/data_sufei/1.5.1/aplus/index.js', css: '//g.alicdn.com/kg/global-util/1.0.3/index-min.css' }; return resource[type]; }; return { emitOne: function() { var url = getResource() + "?_t=" + (new Date * 1 + Math.random()); switch(getType()) { case 'fetch': return fetch('/'); case 'xhr': with(new XMLHttpRequest) { open('GET', url); send(); } return; case 'script': var s = document.createElement('script'); s.src = url; document.body.appendChild(s); return; case 'css': var s = document.createElement('link'); s.href = url; document.body.appendChild(s); } }, emit: function(num) { [].slice.call(document.querySelectorAll('script,link')).forEach(function(item) { item.parentNode && item.parentNode.removeChild(item); }); while(num--) { this.emitOne(); } } }};var request = Request();</script><strong>请求类型: </strong><ul> <li><label><input type="radio" checked name="type" value="fetch"> <span>使用 Fetch 发送请求</span></label></li> <li><label><input type="radio" name="type" value="xhr"> <span>使用 XHR 发送请求</span></label></li> <li><label><input type="radio" name="type" value="script"> <span>并发请求脚本资源</span></label></li> <li><label><input type="radio" name="type" value="css"> <span>并发请求样式资源</span></label></li></ul><button onclick="request.emit(1)">并发 1 个请求</button><button onclick="request.emit(10)">并发 10 个请求</button><button onclick="request.emit(20)">并发 20 个请求</button><button onclick="request.emit(50)">并发 50 个请求</button><button onclick="request.emit(100)">并发 100 个请求</button><button onclick="request.emit(500)">并发 500 个请求</button><button onclick="request.emit(1000)">并发 1000 个请求</button>
- 存在的干扰:设备的种类、设备的 CPU 使用情况和网络状况等。
H5 Crash 测试结果
测试结果:
- 通过 opacity、animation、positon 等方式创建层,即便是 1w 个,页面也没有明显变化;但是使用 transform 创建 2k~5k 个层,页面会卡顿几秒后立即闪退;
- 内存是条红线,测试发现,一次性消耗 20M 的内存,会导致客户端立即闪退;
- 并发请求也是存在响应问题的,Fetch API 和 CSS Resource 并发 1k 请求没有出现问题,但是 XHR 和 Script Resource 请求,问题特别明显,虽然没有导致页面闪退,但是页面已经进入了假死状态。
以上临界值还可以继续精确。
小结
本文主要是对 H5 Crash 做了一个预研,测试可能存在诸多误差,测试方法也需要改进,不过沿着这些的思路考究会比较容易找到结论。
后续会给出比较有意义的边界数据以及探测工具。

熱AI工具

Undresser.AI Undress
人工智慧驅動的應用程序,用於創建逼真的裸體照片

AI Clothes Remover
用於從照片中去除衣服的線上人工智慧工具。

Undress AI Tool
免費脫衣圖片

Clothoff.io
AI脫衣器

Video Face Swap
使用我們完全免費的人工智慧換臉工具,輕鬆在任何影片中換臉!

熱門文章

熱工具

記事本++7.3.1
好用且免費的程式碼編輯器

SublimeText3漢化版
中文版,非常好用

禪工作室 13.0.1
強大的PHP整合開發環境

Dreamweaver CS6
視覺化網頁開發工具

SublimeText3 Mac版
神級程式碼編輯軟體(SublimeText3)

HTML適合初學者學習,因為它簡單易學且能快速看到成果。 1)HTML的學習曲線平緩,易於上手。 2)只需掌握基本標籤即可開始創建網頁。 3)靈活性高,可與CSS和JavaScript結合使用。 4)豐富的學習資源和現代工具支持學習過程。

HTML定義網頁結構,CSS負責樣式和佈局,JavaScript賦予動態交互。三者在網頁開發中各司其職,共同構建豐富多彩的網站。

WebDevelovermentReliesonHtml,CSS和JavaScript:1)HTMLStructuresContent,2)CSSStyleSIT和3)JavaScriptAddSstractivity,形成thebasisofmodernWebemodernWebExexperiences。

GiteePages靜態網站部署失敗:404錯誤排查與解決在使用Gitee...

AnexampleOfAstartingTaginHtmlis,beginSaparagraph.startingTagSareEssentialInhtmlastheyInitiateEllements,defiteTheeTheErtypes,andarecrucialforsstructuringwebpages wepages webpages andConstructingthedom。

實現圖片點擊後周圍圖片散開並放大效果許多網頁設計中,需要實現一種交互效果:點擊某張圖片,使其周圍的...

HTML、CSS和JavaScript是Web開發的三大支柱。 1.HTML定義網頁結構,使用標籤如、等。 2.CSS控製網頁樣式,使用選擇器和屬性如color、font-size等。 3.JavaScript實現動態效果和交互,通過事件監聽和DOM操作。

網頁批註功能的Y軸位置自適應算法本文將探討如何實現類似Word文檔的批註功能,特別是如何處理批註之間的間�...
