js变量作用域及可访问性的探讨_javascript技巧
每一种语言都有变量的概念,变量是用来存储信息的一个元素。比如下面这个函数:
{
this.name = name;
this.age = age;
this.from = from;
this.ToString = function()
{
return "my information is name: "+this.name+",age : "+this.age+", from :" +this.from;
}
}
Student类有三个变量,分别为name(名字),age(年龄),from(籍贯),这三个变量构成了描述一个对象的信息。当然,这里还有一个方法用来返回Student的信息。
但是,我们是不是定义了一个变量,它就能一直存在着,并且还有可能在任何地方都能被访问和使用直到其被销毁?仔细想想,上面的需求是比较过分的,因为某些变量在某个功能实现后就不再利用了,但如果这个变量还存在的话,就占用了系统资源了,俗语曰:“站着茅坑不拉#$%”。
于是我们对变量的及时和按需求地销毁有一个探讨的话题了。
好,切入正题吧,就本人所接触过的来讲,js中支持如下几种类型的变量,分别为:局部变量、类变量、私有变量、实例变量、静态变量和全局变量。接下来我们就一一探讨研究下。
局部变量:
局部变量一般指在{}范围内有效变量,也就是语句块内有效的变量,如:
{
var sum = 0;
if(flag == true)
{
var index;
for(index=0;index {
sum +=index;
}
}
document.write("index is :"+index+"
");
return sum;
}
//document.write("sum is :" +sum+"
");
document.write("result is :"+foo(true)+"
");
{
var sum = 0;
for(var index=0;index {
sum +=index;
}
document.write("index is :"+index+"
");
return sum;
}
您将可以看见可以输出index值("index is :10"),这个是js和其他语言的不同地方,因为index是在for循环的{}外面定义的,因此其作用范围在foo()函数使用完毕后才销毁。
类变量:
类变量,实际上就是类的一个属性或字段或一个方法,该变量在该类的一个实例对象被销毁后自动销毁,比如我们开始时举的Student类。这个我们不多讨论,大家可以自己试一下。
私有变量:
私有变量,值得是某个类自己内部是用的一个属性,外部无法调用,其定义是用 var 来声明的。注意如果不用var 来声明,该变量将是全局变量(我们下面将会讨论),如:
{
this.name = FormatIt(name);
this.age = age;
this.from = from;
var origName = name;
var FormatIt = function(name)
{
return name.substr(0,5);
}
this.ToString = function()
{
return "my information is name: "+origName+",age : "+this.age+", from :" +this.from;
}
}
这里,我们分别定义了一个origName和FormatIt()两个私有变量(按面向对象的解释,应该用类的属性来称呼)。
我们把这种情况下的方法也成为变量,因为该情况下的变量是个function类型的变量,而function也属于Object类的继承类。在这种情形下,如果我们定义了 var zfp = new Student("3zfp",100,"ShenZhen")。但无法通过zfp.origName和zfp.FormatIt()方式来访问这两个变量的。
注意以下几点:
1、私有变量是不能用this来指示的。
2、私有方法类型的变量的调用必须是在该方法声明后。如我们将Student类改造如下:
{
var origName = name;
this.name = FormatName(name);
this.age = age;
this.from = from;
var FormatName = function(name)
{
return name+".china";
}
this.ToString = function()
{
return "my information is name: "+origName+",age : "+this.age+", from :" +this.from;
}
}
var zfp = new Student("3zfp",100,"ShenZhen");
3、私有方法无法访问this指示的变量(公开变量),如下:
{
this.basicInfo = basicinfo;
var FormatInfo = function()
{
this.basicInfo.name = this.basicInfo.name+".china";
}
FormatInfo();
}
function BasicInfo(name,age,from)
{
this.name = name;
this.age = age;
this.from = from;
}
var zfp = new Student(new BasicInfo("3zfp",100,"ShenZhen"));
基本结论是,私有方法只能访问私有属性,私有属性在声明并赋值后可以在类的任何地方访问,
实例变量:
实例变量即某个实例对象所拥有的变量。如:
{
this.name = name;
this.age = age;
this.from = from;
}
var basicA = new BasicInfo("3zfp",100,"ShenZhen");
basicA.generalInfo = "is 3zfp owned object";
document.write("basicA's generalInfo is : "+ basicA.generalInfo+"
");
var basicB = new BasicInfo("zfp",100,"ShenZhen");
document.write("basicB's generalInfo is : "+ basicB.generalInfo+"
");
执行该代码后,我们将可以看到如下结果:
basicA's generalInfo is : is 3zfp owned object
basicB's generalInfo is : undefined
静态变量即为某个类所拥有的属性,通过 类名+"."+静态变量名 的方式访问该属性。如下可以做清晰的解释:
{
this.name = name;
this.age = age;
this.from = from;
}
BasicInfo.generalInfo = "is 3zfp owned object";
var basic = new BasicInfo("zfp",100,"ShenZhen");
document.write(basic.generalInfo+"
");
document.write(BasicInfo.generalInfo+"
");
BasicInfo.generalInfo = "info is changed";
document.write(BasicInfo.generalInfo+"
");
执行以上代码,将会得到如下结果:
undefined
is 3zfp owned object
info is changed
注意以下几点:
1、以 类名+"."+静态变量名 的方式来声明一个静态变量
2、静态变量并不属于类的某个实例对象所独有的属性,为对象的共享.
3、能以实例对象名+"."+静态变量名来访问。
全局变量:
全局变量即整个系统运行期间有效访问控制的变量,通常是在一个js代码开头定义,如:
var foo =function()
{
window.alert(copyright);
}
1、如果一个变量不用var 来声明,则其被视为全局变量。如:
var copyright = "3zfp owned";
var foo =function(fooInfo)
{
_foo = fooInfo;
document.write(copyright+"
");
}
new foo("foo test");
document.write(_foo+"
");
执行代码,将得到如下结果:
3zfp owned
foo test
但是,这个又有一个注意的地方,function是编译期对象,也就是说_foo这个全局变量要在foo对象被实例化后才能被初始化,也就是说如果将
new foo();
document.write(_foo+"
");
对调成
document.write(_foo+"
");
new foo();
系统将提示 "_foo 未定义"。
2、如果定义了一个和全局变量同名的局部变量属性,如下:
var foo =function(fooInfo)
{
var copyright = fooInfo; //同名变量
this.showInfo = function()
{
document.write(copyright+"
");
}
}
new foo("foo test").showInfo();
document.write(copyright+"
");
3zfp owned
foo test
原因是由于function 是在编译期间完成变量的定义,也就是foo内部的copyright的定义是在编译期间完成的,其作用域只在foo对象内有效,而与外部定义的全局变量copyright无关。

熱AI工具

Undresser.AI Undress
人工智慧驅動的應用程序,用於創建逼真的裸體照片

AI Clothes Remover
用於從照片中去除衣服的線上人工智慧工具。

Undress AI Tool
免費脫衣圖片

Clothoff.io
AI脫衣器

Video Face Swap
使用我們完全免費的人工智慧換臉工具,輕鬆在任何影片中換臉!

熱門文章

熱工具

記事本++7.3.1
好用且免費的程式碼編輯器

SublimeText3漢化版
中文版,非常好用

禪工作室 13.0.1
強大的PHP整合開發環境

Dreamweaver CS6
視覺化網頁開發工具

SublimeText3 Mac版
神級程式碼編輯軟體(SublimeText3)

不同JavaScript引擎在解析和執行JavaScript代碼時,效果會有所不同,因為每個引擎的實現原理和優化策略各有差異。 1.詞法分析:將源碼轉換為詞法單元。 2.語法分析:生成抽象語法樹。 3.優化和編譯:通過JIT編譯器生成機器碼。 4.執行:運行機器碼。 V8引擎通過即時編譯和隱藏類優化,SpiderMonkey使用類型推斷系統,導致在相同代碼上的性能表現不同。

Python更適合初學者,學習曲線平緩,語法簡潔;JavaScript適合前端開發,學習曲線較陡,語法靈活。 1.Python語法直觀,適用於數據科學和後端開發。 2.JavaScript靈活,廣泛用於前端和服務器端編程。

JavaScript是現代Web開發的核心語言,因其多樣性和靈活性而廣泛應用。 1)前端開發:通過DOM操作和現代框架(如React、Vue.js、Angular)構建動態網頁和單頁面應用。 2)服務器端開發:Node.js利用非阻塞I/O模型處理高並發和實時應用。 3)移動和桌面應用開發:通過ReactNative和Electron實現跨平台開發,提高開發效率。

本文展示了與許可證確保的後端的前端集成,並使用Next.js構建功能性Edtech SaaS應用程序。 前端獲取用戶權限以控制UI的可見性並確保API要求遵守角色庫

我使用您的日常技術工具構建了功能性的多租戶SaaS應用程序(一個Edtech應用程序),您可以做同樣的事情。 首先,什麼是多租戶SaaS應用程序? 多租戶SaaS應用程序可讓您從唱歌中為多個客戶提供服務

從C/C 轉向JavaScript需要適應動態類型、垃圾回收和異步編程等特點。 1)C/C 是靜態類型語言,需手動管理內存,而JavaScript是動態類型,垃圾回收自動處理。 2)C/C 需編譯成機器碼,JavaScript則為解釋型語言。 3)JavaScript引入閉包、原型鍊和Promise等概念,增強了靈活性和異步編程能力。

JavaScript在Web開發中的主要用途包括客戶端交互、表單驗證和異步通信。 1)通過DOM操作實現動態內容更新和用戶交互;2)在用戶提交數據前進行客戶端驗證,提高用戶體驗;3)通過AJAX技術實現與服務器的無刷新通信。

JavaScript在現實世界中的應用包括前端和後端開發。 1)通過構建TODO列表應用展示前端應用,涉及DOM操作和事件處理。 2)通過Node.js和Express構建RESTfulAPI展示後端應用。
