我之前有写过基于 rem 和 em 的 响应式排版 ,并且也有写过两篇有关模块化组件的博客。在这些文章中,有关视窗单位的评论不可避免的形成了一个话题。
曾经一段时间我十分抵制使用视窗单位,因为其中的计算实在让人感到十分痛苦。
上周,我终于克服了这个困难,决定探索一下视窗单位以及如何在响应式排版中使用它们。
在我们开始探索视窗单位以及如何运用它们之前,让我们先了解一下什么是视窗单位。
现在CSS中有关于视窗单位的可用种类主要有四种,他们是:
在这种情况下, 视窗 ,指的是浏览器屏幕。 1vw 就意味着 1% 的浏览器的宽度。 100vw 将意味着整个浏览器宽度。
视窗单位的好处在于 当视窗大小改变时,他们会自动的重新计算其大小 。当重新加载页面,调整页面大小或改变页面方向时就会发生此现象。
因为视窗单位可以自动的重新计算,这让创建一个始终占据四分之一页面的组件变得十分轻松。
.component { width: 50vw; height: 50vh; background: rgba(255, 0, 0, 0.25)}
上面图像显示的就是视窗单位的缩影。现在让我们回归到这篇文章之中。
这里还有一个为什么要考虑使用视窗单位进行排版的原因 - 根据客户端的浏览器,视窗单位会自动重新计算 。这就意味着我们不需要显式声明媒体查询的字体大小。
让我们用一个例子清楚地说明这一点。
考虑下面的代码,我在 800px 处将 font-size 的大小由 16px 更改为 20px 。
// Note: CSS are all written in SCSShtml { font-size: 16px; @media (min-width: 800px) { font-size: 20px; }}
当你看着这段代码时,你可以在 800px 视窗时,立马告诉 font-size 将大小由 16px 更改为 20px 。这是我们为了良好的视觉效果经常做的事情。
但是,偶尔你也会遇到这种情况,在两个断点处你不得不额外增加一个媒体查询以便在不同的设备上,排版依旧保持良好。
html { font-size: 16px; @media (min-width: 600px) { font-size: 18px; } @media (min-width: 800px) { font-size: 20px; }}
虽然我们可以指定多个媒体查询并相应设置多个字体大小,但是这通常矫枉过正,所以我们坚持三到四种尺寸大小。
这时候视窗单位就要发挥它的作用了,在视窗单位中设置 font-size 属性,你就可以很容易的获取一样的效果。
请考虑下面代码的结果:
html { font-size: 3vw; }
是不是很神奇?
不过,正如你可以看到的, 视窗单位太适应屏幕大小的改变 。
如果你也将字体大小设置为 3vw ,在一个屏幕宽度为320px的设备(移动)上,你得到的文本大小将为 10px 。这时字体过小而不适合阅读。另一方面,在一个屏幕宽度为 1440px 的设备(笔记本电脑)上,你得到的字体大小将为 43px ,这时,字体又太大了。
现在,我们给出了一个有趣的挑战- 驯服视窗字体的大小。
值得庆幸的是,这里有一个简单的方法可以实现。 我们可以设置一个最小的字体大小,然后在一个小视窗中通过多次使用 calc() 属性缩放字体 。
就像下面代码所示:
html { font-size: calc(18px + 0.25vw) }
这是不是看起来很酷?我第一次发现这种方法是在 Mike Riethmuller 的 如何精确的控制响应式排版 这篇文章之中。
不幸的是, 我同时也意识到这种方法并不适用于所有的浏览器 。比如,Mac上的Safari(当然Mike说尽管Windows适用)。
修补不足的方法十分简单。我们在 vw 上可以结合使用百分比,以便Safari也可以实现字体缩放:
html { font-size: calc(112.5% + 0.5vw) }
Shwweeeeeet!在我们的代码中是否可以真的一起摆脱 em , rem 和媒体查询的使用?关于这一点,我迫不急切的想要知道答案!
我不得不克服的下一个挑战是尝试在视窗单位中用其他的排版元素( h1 - h6 )设置字体大小。
我尝试做的第一件事就是创建一个字体大小为 body 文本大小两倍的
我试着将 中的 font-size 大小相乘于 2 ,我发现这比本来的字体大小大了很多:
html { font-size: calc(112.5% + 0.25vw) }h1 { font-size: calc((112.5% + 0.25vw) * 2); }
发生这种情况的原因在于,在计算
这时,如果我们添加一些数字就会变得容易想象一些。
比方说你现在的视窗大小为 800px 。默认的 font-size 大小为 16px 。
到目前为止HTML计算是不是很好?太棒了!
我们将采用同样的方式来解决
不幸的是, 我们要寻找的正确的
第一种解决的方法是在
h1 { font-size: calc((100% + 0.25vw) * 2) }
第二种方法就是确保在元素之间不继承字体的大小。
h1 { font-size: calc((100% + 0.25vw) * 2) }p { font-size: calc((100% + 0.25vw)) }
这两种解决方式都看起来十分变态。因此我不断寻找更好的解决方法。
最终最好的方式就是恢复使用 rem 和 em 。为什么要放弃发现的新单位呢?
html { font-size: calc(112.5% + 0.25vw) }h1 { font-size: 2em; }
既然我们谈到了字体缩放问题,你可能会产生另外一个问题:"使用视窗单位时,垂直规律和模块化会变得怎么样呢?"
好,让我们下面来谈谈他们。
这是比较容易回答的。
你有没有注意到视窗单位仅仅适用于设置 元素?其余一切还是使用 rem 和 em 来设置。
这意味着你仍然可以以同样的方式使用 em 和 rem 单位去创建垂直规律和模块化,就像我之前在 我所知道的响应式排版 一文中所说的。
什么都没有改变!:)
Oh。在我们结束这篇文章之前还有一件事。
还有一个更大的我不得不克服的问题。就是我之前曾经提出的一个疑问:"在视窗大小为 800px 的情况下你如何计算 vw 使排版的单位大小为 20px ?"
这是一个很长的问题,化简为一个单词就是 精度 。换句话说,我怎样才可以更精确的使用我想要的字体大小呢?
其实,Mike已经帮我解决了这个问题。现在我只需要解释一下这个公式的工作原理。
让我们说说你想要的结果...
首先,我们不得不将 font-size ( 18px )转化为百分比。第一部分的计算是这样子的: calc(18/16 * 100%) (或者简单的 calc(112.5%) )
接下来计算 vw 的数量。这部分的计算略微有点麻烦。
你可以通过考虑 font-size ( 22-18 )的差值来计算 vw 的值,除以视窗的宽度( 1000-600 ),之后乘以 100vw - smaller-viewport-width ( 100vw - 600px )。
组合在一起就是:
html { font-size: calc(112.5% + 4 * (100vw - 600px) / 400)}
刚开始的时候这可能有点复杂,但是一旦你知道其中的组成,你就可以简化为Sass中的mixin。
Indrek Paas 已经将上面公式转化为 一个简单的Sass mixin 。这里我很开心可以使用百分比而不是像素。
这里,你如何实现在不同的断点,获取你想要的视窗单位,从而实现不同的缩放比率。
这里有一个解决方案;
html { font-size: 100%; // Scales by 1px for every 100px from 600px to 1000px @media (min-width: 600px) { font-size: calc(112.5% + 4 * (100vw - 600px) / 400) } // Scales by 0.5px for every 100px from 1000px to 2000px @media (min-width: 1000px) { font-size: calc(137.5% + 5 * (100vw - 1000px) / 1000) }}
嘿,但是在现实中你不可能使用不同的比率进行缩放!这就意味着你会使用下面这个更加可为的方法:
html { font-size: 100%; // Scales by 1px for every 100px from 600px onwards @media (min-width: 600px) { font-size: calc(112.5% + 4 * (100vw - 600px) / 400) } // Sets font-size to 22px after a viewport of 1000px @media (min-width: 1000px) { font-size: calc(137.5%) }}
你是不是已经有所领悟。请随时将视窗单位与媒体查询相结合来实现你想要的结果。
现在,可能最重要的问题就是:
也许,由于我还没有使用过视窗单位而难于下结论。这里有几个事情我需要在实际项目之前去实践:
总而言之这篇文章,我们讨论了如何使用视窗单位来进行大小排版。视窗单位十分有用,因为当视窗改变时,他会自动的重新计算。
在执行实例的过程当中,我发现只在 元素上设置视窗大小时会取得更好的效果。其余大小设置还是使用 em 和 rem 单位,这样我们就可以轻易做到模块化和垂直规律。
本文根据 @Zell 的《 Viewport Unit Based Typography 》所译,整个译文带有我们自己的理解与思想,如果译得不好或有不对之处还请同行朋友指点。如需转载此译文,需注明英文出处: http://zellwk.com/blog/viewport-based-typography/ 。
在校学生,本科计算机专业。一个积极进取、爱笑的女生,热爱前端,喜欢与人交流分享。想要通过自己的努力做到心中的那个自己。微博:@静-如秋叶