Head First-策略模式,headfirst-策略_PHP教程
Head First-策略模式,headfirst-策略
策略模式,什么是策略模式,定义了算法族,分别封装起来,让他们之间可以相互替换,此模式让算法的变化独立于使用算法的客户。
下面我们就用鸭子来诠释一下策略模式,鸭子有两种行为呱呱叫和飞,但是并不是所有的鸭子都会呱呱叫和飞,所以我们把这两个赋予变化的行为提取出来。
<?php abstract class Duck{ public $flyBehavior; public $quackBehavior; public function __construct(){ } public function performFly(){ $this->flyBehavior->fly(); } public function performQuack(){ $this->quackBehavior->quack(); } public function setFlyBehavior(FlyBehavior $fb){ $this->flyBehavior = $fb; } public function setQuackBehavior(QuackBehavior $qb){ $this->quackBehavior = $qb; } public function swim(){ } abstract function display(); } interface FlyBehavior{ public function fly(); } class FlywithWings implements FlyBehavior{ public function fly(){ echo "i'm flying!\n"; } } class FlyNoWay implements FlyBehavior{ public function fly(){ echo "i can't fly.\n"; } } class FlyRocketPowered implements FlyBehavior{ public function fly(){ echo "i'm flying with a rocket!\n"; } } interface QuackBehavior{ public function quack(); } class Quack implements QuackBehavior{ public function quack(){ echo "quack!\n"; } } class MuteQuack implements QuackBehavior{ public function quack(){ echo "silence\n"; } } class MallardDuck extends Duck{ public function __construct(){ $this->quackBehavior = new Quack(); $this->flyBehavior = new FlyNoWay(); } public function display(){ echo "i'm a real mallar duck\n"; } } $duck = new MallardDuck; $duck->performFly(); $duck->setFlyBehavior(new FlyRocketPowered); $duck->performFly(); ?>
从上面的代码可以看出我们把鸭子抽象出来,而飞行行为和呱呱叫行车以接口的形式,设计的原则是多用组合,少用继承,用上面的写法,相对弹性大点,不仅将算法封装成类,更可以“在运行时动态的改变行为”,只要组合行为对象符合正确的接口标准即可。

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在Java框架中,設計模式和架構模式的區別在於:設計模式定義了在軟體設計中解決常見問題的抽象解決方案,專注於類別和物件之間的交互,例如工廠模式。架構模式定義了系統結構和模組之間的關係,關注系統元件的組織和交互,如分層架構。

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1.工廠模式:分離物件創建和業務邏輯,透過工廠類別建立指定類型的物件。 2.觀察者模式:允許主題物件通知觀察者物件其狀態更改,實現鬆散耦合和觀察者模式。

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TDD用於編寫高品質PHP程式碼,步驟包括:編寫測試案例,描述預期功能並使其失敗。編寫程式碼,僅使測試案例通過,無需過度優化或詳細設計。測試案例通過後,優化和重構程式碼以提高可讀性、可維護性和可擴展性。

Guice框架應用了多項設計模式,包括:單例模式:透過@Singleton註解確保類別只有一個實例。工廠方法模式:透過@Provides註解建立工廠方法,在依賴注入時取得物件實例。策略模式:將演算法封裝成不同策略類,透過@Named註解指定具體策略。

Java框架中使用設計模式的優點包括:程式碼可讀性、可維護性和可擴充性增強。缺點包括:過度使用導致複雜性、效能開銷以及學習曲線陡峭。實戰案例:代理模式用於延遲載入物件。明智地使用設計模式可充分利用其優勢並最小化缺點。
