PHP使用GIFEncoder类处理gif图片实例_PHP教程
下面贴处理的源代码:
require_once("gifencoder.php"); //载入编码 文件
$gif = new GIFEncoder(); //实例化gif解码对象
$gif->load("test.gif"); //载入要解码的gif图像
for($i=0;$i
$im = imagecreatefromstring($gif->getgif($i)); //利用GD库函数将GIF转得标准些
imagegif($im, $i.".gif"); //用文件形式保存生成的每帧图像数据,当然也可以用变量
}
imagedestroy($im);
ob_start();
for($i=0;sizeof($gif->IMGS["frames"]);$i++){
$im=imagecreatefromgif("0.gif"); //根据每帧的图片创建图像
if($i>0){ //不是第一帧 复制图片和第一帧合并
$frame=imagecreatefromgif("$i.gif"); //读取当前帧的图像
$w = imagesx($frame); //获取图像宽度
$y= imagesy($frame); //获取图像高度
imagecopy($im,$frame,0,0,0,0,$w,$y); //把当前帧图像和第一帧图像复制合并
imagedestroy($frame); //销毁当前图像
}
imagejpeg($im,$i."frame.jpg"); //合并后保存为jpg格式
$im=imagecreatefromjpeg($i."frame.jpg"); //从jpg格式重新创建图像
imagegif($im); //转为gif格式
imagedestroy($im); //销毁图像
$imagedata[] = ob_get_contents(); //创建这一帧的图像数据
ob_clean();
}
$diy[]=0;//开始延迟时间
$gif = new GIFEncoder($imagedata,$diy,0,2,0,0,0,"bin"); //实例化gif编码对象
ob_start();
Header ('Content-type:image/gif');
echo $gif->GetAnimation();
?>
以上代码 基本就是一个完整的 读取一个gif图片,对其进行解码,然后再编码成gif图片的完整过程了..
有了这个就可以在网上随意抓取gif图片然后进行修改。甚至直接用php就可以自己制作一些gif图片.
GIFEncoder类源码:
Class GIFEncoder {
var $GIF = "GIF89a"; /* GIF header 6 bytes */
var $VER = "GIFEncoder V2.06"; /* Encoder version */
var $BUF = Array ( );
var $LOP = 0;
var $DIS = 2;
var $COL = -1;
var $IMG = -1;
var $ERR = Array (
'ERR00' =>"Does not supported function for only one image!",
'ERR01' =>"Source is not a GIF image!",
'ERR02' =>"Unintelligible flag ",
'ERR03' =>"Could not make animation from animated GIF source",
);
/*
:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::
::
:: GIFEncoder...
::
*/
function GIFEncoder (
$GIF_src, $GIF_dly, $GIF_lop, $GIF_dis,
$GIF_red, $GIF_grn, $GIF_blu, $GIF_mod
) {
if ( ! is_array ( $GIF_src ) && ! is_array ( $GIF_tim ) ) {
printf ( "%s: %s", $this->VER, $this->ERR [ 'ERR00' ] );
exit ( 0 );
}
$this->LOP = ( $GIF_lop > -1 ) ? $GIF_lop : 0;
$this->DIS = ( $GIF_dis > -1 ) ? ( ( $GIF_dis
$this->COL = ( $GIF_red > -1 && $GIF_grn > -1 && $GIF_blu > -1 ) ?
( $GIF_red | ( $GIF_grn
for ( $i = 0; $i
if ( strToLower ( $GIF_mod ) == "url" ) {
$this->BUF [ ] = fread ( fopen ( $GIF_src [ $i ], "rb" ), filesize ( $GIF_src [ $i ] ) );
}
else if ( strToLower ( $GIF_mod ) == "bin" ) {
$this->BUF [ ] = $GIF_src [ $i ];
}
else {
printf ( "%s: %s ( %s )!", $this->VER, $this->ERR [ 'ERR02' ], $GIF_mod );
exit ( 0 );
}
if ( substr ( $this->BUF [ $i ], 0, 6 ) != "GIF87a" && substr ( $this->BUF [ $i ], 0, 6 ) != "GIF89a" ) {
printf ( "%s: %d %s", $this->VER, $i, $this->ERR [ 'ERR01' ] );
exit ( 0 );
}
for ( $j = ( 13 + 3 * ( 2 BUF [ $i ] { 10 } ) & 0x07 ) ) ), $k = TRUE; $k; $j++ ) {
switch ( $this->BUF [ $i ] { $j } ) {
case "!":
if ( ( substr ( $this->BUF [ $i ], ( $j + 3 ), 8 ) ) == "NETSCAPE" ) {
printf ( "%s: %s ( %s source )!", $this->VER, $this->ERR [ 'ERR03' ], ( $i + 1 ) );
exit ( 0 );
}
break;
case ";":
$k = FALSE;
break;
}
}
}
GIFEncoder::GIFAddHeader ( );
for ( $i = 0; $i BUF ); $i++ ) {
GIFEncoder::GIFAddFrames ( $i, $GIF_dly [ $i ] );
}
GIFEncoder::GIFAddFooter ( );
}
/*
:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::
::
:: GIFAddHeader...
::
*/
function GIFAddHeader ( ) {
$cmap = 0;
if ( ord ( $this->BUF [ 0 ] { 10 } ) & 0x80 ) {
$cmap = 3 * ( 2 BUF [ 0 ] { 10 } ) & 0x07 ) );
$this->GIF .= substr ( $this->BUF [ 0 ], 6, 7 );
$this->GIF .= substr ( $this->BUF [ 0 ], 13, $cmap );
$this->GIF .= "!/377/13NETSCAPE2.0/3/1" . GIFEncoder::GIFWord ( $this->LOP ) . "/0";
}
}
/*
:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::
::
:: GIFAddFrames...
::
*/
function GIFAddFrames ( $i, $d ) {
$Locals_str = 13 + 3 * ( 2 BUF [ $i ] { 10 } ) & 0x07 ) );
$Locals_end = strlen ( $this->BUF [ $i ] ) - $Locals_str - 1;
$Locals_tmp = substr ( $this->BUF [ $i ], $Locals_str, $Locals_end );
$Global_len = 2 BUF [ 0 ] { 10 } ) & 0x07 );
$Locals_len = 2 BUF [ $i ] { 10 } ) & 0x07 );
$Global_rgb = substr ( $this->BUF [ 0 ], 13,
3 * ( 2 BUF [ 0 ] { 10 } ) & 0x07 ) ) );
$Locals_rgb = substr ( $this->BUF [ $i ], 13,
3 * ( 2 BUF [ $i ] { 10 } ) & 0x07 ) ) );
$Locals_ext = "!/xF9/x04" . chr ( ( $this->DIS
chr ( ( $d >> 0 ) & 0xFF ) . chr ( ( $d >> 8 ) & 0xFF ) . "/x0/x0";
if ( $this->COL > -1 && ord ( $this->BUF [ $i ] { 10 } ) & 0x80 ) {
for ( $j = 0; $j BUF [ $i ] { 10 } ) & 0x07 ) ); $j++ ) {
if (
ord ( $Locals_rgb { 3 * $j + 0 } ) == ( $this->COL >> 0 ) & 0xFF &
ord ( $Locals_rgb { 3 * $j + 1 } ) == ( $this->COL >> 8 ) & 0xFF &
ord ( $Locals_rgb { 3 * $j + 2 } ) == ( $this->COL >> 16 ) & 0xFF
) {
$Locals_ext = "!/xF9/x04" . chr ( ( $this->DIS
chr ( ( $d >> 0 ) & 0xFF ) . chr ( ( $d >> 8 ) & 0xFF ) . chr ( $j ) . "/x0";
break;
}
}
}
switch ( $Locals_tmp { 0 } ) {
case "!":
$Locals_img = substr ( $Locals_tmp, 8, 10 );
$Locals_tmp = substr ( $Locals_tmp, 18, strlen ( $Locals_tmp ) - 18 );
break;
case ",":
$Locals_img = substr ( $Locals_tmp, 0, 10 );
$Locals_tmp = substr ( $Locals_tmp, 10, strlen ( $Locals_tmp ) - 10 );
break;
}
if ( ord ( $this->BUF [ $i ] { 10 } ) & 0x80 && $this->IMG > -1 ) {
if ( $Global_len == $Locals_len ) {
if ( GIFEncoder::GIFBlockCompare ( $Global_rgb, $Locals_rgb, $Global_len ) ) {
$this->GIF .= ( $Locals_ext . $Locals_img . $Locals_tmp );
}
else {
$byte = ord ( $Locals_img { 9 } );
$byte |= 0x80;
$byte &= 0xF8;
$byte |= ( ord ( $this->BUF [ 0 ] { 10 } ) & 0x07 );
$Locals_img { 9 } = chr ( $byte );
$this->GIF .= ( $Locals_ext . $Locals_img . $Locals_rgb . $Locals_tmp );
}
}
else {
$byte = ord ( $Locals_img { 9 } );
$byte |= 0x80;
$byte &= 0xF8;
$byte |= ( ord ( $this->BUF [ $i ] { 10 } ) & 0x07 );
$Locals_img { 9 } = chr ( $byte );
$this->GIF .= ( $Locals_ext . $Locals_img . $Locals_rgb . $Locals_tmp );
}
}
else {
$this->GIF .= ( $Locals_ext . $Locals_img . $Locals_tmp );
}
$this->IMG = 1;
}
/*
:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::
::
:: GIFAddFooter...
::
*/
function GIFAddFooter ( ) {
$this->GIF .= ";";
}
/*
:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::
::
:: GIFBlockCompare...
::
*/
function GIFBlockCompare ( $GlobalBlock, $LocalBlock, $Len ) {
for ( $i = 0; $i
if (
$GlobalBlock { 3 * $i + 0 } != $LocalBlock { 3 * $i + 0 } ||
$GlobalBlock { 3 * $i + 1 } != $LocalBlock { 3 * $i + 1 } ||
$GlobalBlock { 3 * $i + 2 } != $LocalBlock { 3 * $i + 2 }
) {
return ( 0 );
}
}
return ( 1 );
}
/*
:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::
::
:: GIFWord...
::
*/
function GIFWord ( $int ) {
return ( chr ( $int & 0xFF ) . chr ( ( $int >> 8 ) & 0xFF ) );
}
/*
:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::
::
:: GetAnimation...
::
*/
function GetAnimation ( ) {
return ( $this->GIF );
}
}
?>

熱AI工具

Undresser.AI Undress
人工智慧驅動的應用程序,用於創建逼真的裸體照片

AI Clothes Remover
用於從照片中去除衣服的線上人工智慧工具。

Undress AI Tool
免費脫衣圖片

Clothoff.io
AI脫衣器

Video Face Swap
使用我們完全免費的人工智慧換臉工具,輕鬆在任何影片中換臉!

熱門文章

熱工具

記事本++7.3.1
好用且免費的程式碼編輯器

SublimeText3漢化版
中文版,非常好用

禪工作室 13.0.1
強大的PHP整合開發環境

Dreamweaver CS6
視覺化網頁開發工具

SublimeText3 Mac版
神級程式碼編輯軟體(SublimeText3)

PHP 8.4 帶來了多項新功能、安全性改進和效能改進,同時棄用和刪除了大量功能。 本指南介紹如何在 Ubuntu、Debian 或其衍生版本上安裝 PHP 8.4 或升級到 PHP 8.4

Visual Studio Code,也稱為 VS Code,是一個免費的原始碼編輯器 - 或整合開發環境 (IDE) - 可用於所有主要作業系統。 VS Code 擁有大量針對多種程式語言的擴展,可以輕鬆編寫

JWT是一種基於JSON的開放標準,用於在各方之間安全地傳輸信息,主要用於身份驗證和信息交換。 1.JWT由Header、Payload和Signature三部分組成。 2.JWT的工作原理包括生成JWT、驗證JWT和解析Payload三個步驟。 3.在PHP中使用JWT進行身份驗證時,可以生成和驗證JWT,並在高級用法中包含用戶角色和權限信息。 4.常見錯誤包括簽名驗證失敗、令牌過期和Payload過大,調試技巧包括使用調試工具和日誌記錄。 5.性能優化和最佳實踐包括使用合適的簽名算法、合理設置有效期、

字符串是由字符組成的序列,包括字母、數字和符號。本教程將學習如何使用不同的方法在PHP中計算給定字符串中元音的數量。英語中的元音是a、e、i、o、u,它們可以是大寫或小寫。 什麼是元音? 元音是代表特定語音的字母字符。英語中共有五個元音,包括大寫和小寫: a, e, i, o, u 示例 1 輸入:字符串 = "Tutorialspoint" 輸出:6 解釋 字符串 "Tutorialspoint" 中的元音是 u、o、i、a、o、i。總共有 6 個元

本教程演示瞭如何使用PHP有效地處理XML文檔。 XML(可擴展的標記語言)是一種用於人類可讀性和機器解析的多功能文本標記語言。它通常用於數據存儲

靜態綁定(static::)在PHP中實現晚期靜態綁定(LSB),允許在靜態上下文中引用調用類而非定義類。 1)解析過程在運行時進行,2)在繼承關係中向上查找調用類,3)可能帶來性能開銷。

PHP的魔法方法有哪些? PHP的魔法方法包括:1.\_\_construct,用於初始化對象;2.\_\_destruct,用於清理資源;3.\_\_call,處理不存在的方法調用;4.\_\_get,實現動態屬性訪問;5.\_\_set,實現動態屬性設置。這些方法在特定情況下自動調用,提升代碼的靈活性和效率。
