<script> 2function GetRandomNum(Min,Max) { var Range = Max - Min; var Rand = Math.random(); return(Min + Math.round(Rand * Range)); } 8var num = GetRandomNum(1,10); 9alert(num); </script> var chars = ['0','1','2','3','4','5','6','7','8','9','A','B','C','D','E','F','G','H','I','J','K','L','M','N','O','P','Q','R','S','T','U','V','W','X','Y','Z']; function generateMixed(n) { var res = ""; for(var i = 0; i < n ; i ++) { var id = Math.ceil(Math.random()*35); res += chars[id]; } return res; }
1.Math.random(); 結果為0-1間的一個隨機數(包括0,不包括1)
2.Math.floor(num); 參數num為數值,函數結果為num的整數部分。
3.Math.round(num); 參數num為一個數值,函數結果為num四捨五入後的整數。
Math:數學對象,提供資料的數學計算。
Math.random(); 傳回0和1間(包括0,不包括1)的一個隨機數。
Math.ceil(n); 傳回大於等於n的最小整數。
用Math.ceil(Math.random()*10);時,主要取得1到10的隨機整數,取0的幾率極小。
Math.round(n); 傳回n四捨五入後整數的值。
用Math.round(Math.random());可均衡取得0到1的隨機整數。
用Math.round(Math.random()*10);時,可基本均衡取得0到10的隨機整數,其中取得最小值0和最大值10的幾率少一半。
Math.floor(n); 傳回小於等於n的最大整數。
用Math.floor(Math.random()*10);時,可均衡取得0到9的隨機整數。