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詳解JS物件導向程式設計_javascript技巧

May 16, 2016 pm 03:18 PM
js 物件導向

因為JavaScript是基於原型(prototype)的,沒有類別的概念(ES6有了,這個暫且不談),我們能接觸到的都是對象,真正做到了一切皆為對象

所以我們再說對象就有些模糊了,很多同學會搞混類型的對象和對象本身這個概念,我們在接下來的術語中不提對象,我們使用和Java類似的方式,方便理解

方式一

類別(函數模擬)

function Person(name,id){
 //实例变量可以被继承
 this.name = name;
 //私有变量无法被继承
 var id = id;
 //私有函数无法被继承
 function speak(){
  alert("person1");
 }
}
//静态变量,无法被继承
Person.age = 18;
//公有函数可以被继承
Person.prototype.say = function(){
 alert("person2");
}
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繼承,並呼叫父類別方法

function Person(name,id){
 //实例变量可以被继承
 this.name = name;
 //私有变量无法被继承
 var id = id;
 //私有函数无法被继承
 function speak(){
  alert("person1");
 }
}
//静态变量,无法被继承
Person.age = 18;
//公有静态成员可被继承
Person.prototype.sex = "男";
//公有静态函数可以被继承
Person.prototype.say = function(){
 alert("person2");
}
//创建子类
function Student(){
}
//继承person
Student.prototype = new Person("iwen",1);
//修改因继承导致的constructor变化
Student.prototype.constructor = Student;
var s = new Student();
alert(s.name);//iwen
alert(s instanceof Person);//true
s.say();//person2
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繼承,複寫父類別方法且實作super()

function Person(name,id){
 //实例变量可以被继承
 this.name = name;
 //私有变量无法被继承
 var id = id;
 //私有函数无法被继承
 function speak(){
  alert("person1");
 }
}
//静态变量,无法被继承
Person.age = 18;
//公有静态成员可被继承
Person.prototype.sex = "男";
//公有静态函数可以被继承
Person.prototype.say = function(){
 alert("person2");
}
//创建子类
function Student(){
}
//继承person
Student.prototype = new Person("iwen",1);
//修改因继承导致的constructor变化
Student.prototype.constructor = Student;
//保存父类的引用
var superPerson = Student.prototype.say;
//复写父类的方法
Student.prototype.say = function(){
 //调用父类的方法
 superPerson.call(this);
 alert("Student");
}
//创建实例测试
var s = new Student();
alert(s instanceof Person);//true
s.say();//person2 student

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繼承的封裝函數

function extend(Child, Parent) {

    var F = function(){};
    F.prototype = Parent.prototype;
    Child.prototype = new F();
    Child.prototype.constructor = Child;
    Child.uber = Parent.prototype;
  }

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uber意思是為子物件設一個uber屬性,這個屬性直接指向父物件的prototype屬性。 (uber是一個德語詞,意思是”向上”、”上一層”。)這等於在子對像上打開一條通道,可以直接調用父對象的方法。這一行放在這裡,只是為了實現繼承的完備性,純屬備用性質。

方式二

相當於拷貝,透過定義的_this物件來承載想要被繼承的物件,這樣的話透過傳遞_this就可以實現繼承,比上面那種好理解些

//创建父类
function Person(name,id){
 //创建一个对象来承载父类所有公有东西
 //也就是说_this承载的对象才会被传递给子类
 var _this = {};
 _this.name = name;
 //这样的是不会传递下去的
 this.id = id;
 //承载方法
 _this.say = function(){
  alert("Person");
 }
 //返回_this对象
 return _this;
}
//子类
function Student(){
 //获取person的_this对象,从而模仿继承
 var _this = Person("iwne",1);
 //保存父类的_this引用
 var superPerson = _this.say;
 //复写父类的方法
 _this.say = function(){
  //执行父类的say
  superPerson.call(_this);
  alert("Student");
 }
 return _this;
}
var s = new Student();
s.say();
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希望對大家學習javascript程式設計有所幫助。

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