Memcached深度分析_PHP教程
Memcached是danga.com(运营LiveJournal的技术团队)开发的一套分布式内存对象缓存系统,用于在动态系统中减少数据库负载,提升性能。关于这个东西,相信很多人都用过,本文意在通过对memcached的实现及代码分析,获得对这个出色的开源软件更深入的了解,并可以根据我们的需要对其进行更进一步的优化。末了将通过对BSM_Memcache扩展的分析,加深对memcached的使用方式理解。 本文的部分内容可能需要比较好的数学基础作为辅助。 ◎Memcached是什么 在阐述这个问题之前,我们首先要清楚它“不是什么”。很多人把它当作和SharedMemory那种形式的存储载体来使用,虽然memcached使用了同样的“Key=>Value”方式组织数据,但是它和共享内存、APC等本地缓存有非常大的区别。Memcached是分布式的,也就是说它不是本地的。它基于网络连接(当然它也可以使用localhost)方式完成服务,本身它是一个独立于应用的程序或守护进程(Daemon方式)。 Memcached使用libevent库实现网络连接服务,理论上可以处理无限多的连接,但是它和Apache不同,它更多的时候是面向稳定的持续连接的,所以它实际的并发能力是有限制的。在保守情况下memcached的最大同时连接数为200,这和Linux线程能力有关系,这个数值是可以调整的。关于libevent可以参考相关文档。 Memcached内存使用方式也和APC不同。APC是基于共享内存和MMAP的,memcachd有自己的内存分配算法和管理方式,它和共享内存没有关系,也没有共享内存的限制,通常情况下,每个memcached进程可以管理2GB的内存空间,如果需要更多的空间,可以增加进程数。 ◎Memcached适合什么场合 在很多时候,memcached都被滥用了,这当然少不了对它的抱怨。我经常在论坛上看见有人发贴,类似于“如何提高效率”,回复是“用memcached”,至于怎么用,用在哪里,用来干什么一句没有。memcached不是万能的,它也不是适用在所有场合。 Memcached是“分布式”的内存对象缓存系统,那么就是说,那些不需要“分布”的,不需要共享的,或者干脆规模小到只有一台服务器的应用,memcached不会带来任何好处,相反还会拖慢系统效率,因为网络连接同样需要资源,即使是UNIX本地连接也一样。 在我之前的测试数据中显示,memcached本地读写速度要比直接PHP内存数组慢几十倍,而APC、共享内存方式都和直接数组差不多。可见,如果只是本地级缓存,使用memcached是非常不划算的。 Memcached在很多时候都是作为数据库前端cache使用的。因为它比数据库少了很多SQL解析、磁盘操作等开销,而且它是使用内存来管理数据的,所以它可以提供比直接读取数据库更好的性能,在大型系统中,访问同样的数据是很频繁的,memcached可以大大降低数据库压力,使系统执行效率提升。另外,memcached也经常作为服务器之间数据共享的存储媒介,例如在SSO系统中保存系统单点登陆状态的数据就可以保存在memcached中,被多个应用共享。 需要注意的是,memcached使用内存管理数据,所以它是易失的,当服务器重启,或者memcached进程中止,数据便会丢失,所以memcached不能用来持久保存数据。很多人的错误理解,memcached的性能非常好,好到了内存和硬盘的对比程度,其实memcached使用内存并不会得到成百上千的读写速度提高,它的实际瓶颈在于网络连接,它和使用磁盘的数据库系统相比,好处在于它本身非常“轻”,因为没有过多的开销和直接的读写方式,它可以轻松应付非常大的数据交换量,所以经常会出现两条千兆网络带宽都满负荷了,memcached进程本身并不占用多少CPU资源的情况。 ◎Memcached的工作方式 以下的部分中,读者最好能准备一份memcached的源代码。 Memcached是传统的网络服务程序,如果启动的时候使用了-d参数,它会以守护进程的方式执行。创建守护进程由daemon.c完成,这个程序只有一个daemon函数,这个函数很简单(如无特殊说明,代码以1.2.1为准): int switch (fork()) { if (setsid() == -1) if (!nochdir) if (!noclose && (fd = open("/dev/null", O_RDWR, 0)) != -1) { Memcached 本身的启动过程,在 memcached.c 的 main 函数中顺序如下: 1 、调用 settings_init() 设定初始化参数 在 daemon 方式中,因为 stderr 已经被定向到黑洞,所以不会反馈执行中的可见错误信息。 memcached.c 的主循环函数是 drive_machine ,传入参数是指向当前的连接的结构指针,根据 state 成员的状态来决定动作。 Memcached 使用一套自定义的协议完成数据交换,它的 protocol 文档可以参考: http://code.sixapart.com/svn/memcached/trunk/server/doc/protocol.txt 在API中,换行符号统一为
◎Memcached的内存管理方式 Memcached有一个很有特色的内存管理方式,为了提高效率,它使用预申请和分组的方式管理内存空间,而并不是每次需要写入数据的时候去malloc,删除数据的时候free一个指针。Memcached使用slab->chunk的组织方式管理内存。 1.1和1.2的slabs.c中的slab空间划分算法有一些不同,后面会分别介绍。 Slab可以理解为一个内存块,一个slab是memcached一次申请内存的最小单位,在memcached中,一个slab的大小默认为1048576字节(1MB),所以memcached都是整MB的使用内存。每一个slab被划分为若干个chunk,每个chunk里保存一个item,每个item同时包含了item结构体、key和value(注意在memcached中的value是只有字符串的)。slab按照自己的id分别组成链表,这些链表又按id挂在一个slabclass数组上,整个结构看起来有点像二维数组。slabclass的长度在1.1中是21,在1.2中是200。 slab有一个初始chunk大小,1.1中是1字节,1.2中是80字节,1.2中有一个factor值,默认为1.25 在1.1中,chunk大小表示为初始大小*2^n,n为classid,即:id为0的slab,每chunk大小1字节,id为1的slab,每chunk大小2字节,id为2的slab,每chunk大小4字节……id为20的slab,每chunk大小为1MB,就是说id为20的slab里只有一个chunk: mem_limit = limit; /* for the test su
CODE:[Copy to clipboard]#include
#include
#include
daemon(nochdir, noclose)
int nochdir, noclose;
{
int fd;
case -1:
return (-1);
case 0:
break;
default:
_exit(0);
}
return (-1);
(void)chdir("/");
(void)dup2(fd, STDIN_FILENO);
(void)dup2(fd, STDOUT_FILENO);
(void)dup2(fd, STDERR_FILENO);
if (fd > STDERR_FILENO)
(void)close(fd);
}
return (0);
}
这个函数 fork 了整个进程之后,父进程就退出,接着重新定位 STDIN 、 STDOUT 、 STDERR 到空设备, daemon 就建立成功了。
2 、从启动命令中读取参数来设置 setting 值
3 、设定 LIMIT 参数
4 、开始网络 socket 监听(如果非 socketpath 存在)( 1.2 之后支持 UDP 方式)
5 、检查用户身份( Memcached 不允许 root 身份启动)
6 、如果有 socketpath 存在,开启 UNIX 本地连接(Sock 管道)
7 、如果以 -d 方式启动,创建守护进程(如上调用 daemon 函数)
8 、初始化 item 、 event 、状态信息、 hash 、连接、 slab
9 、如设置中 managed 生效,创建 bucket 数组
10 、检查是否需要锁定内存页
11 、初始化信号、连接、删除队列
12 、如果 daemon 方式,处理进程 ID
13 、event 开始,启动过程结束, main 函数进入循环。
CODE:[Copy to clipboard]void slabs_init(size_t limit) {
int i;
int size=1;
for(i=0; i slabclass[i].size = size;
slabclass[i].perslab = POWER_BLOCK / size;
slabclass[i].slots = 0;
slabclass[i].sl_curr = slabclass[i].sl_total = slabclass[i].slabs = 0;
slabclass[i].end_page_ptr = 0;
slabclass[i].end_page_free = 0;
slabclass[i].slab_list = 0;
slabclass[i].list_size = 0;
slabclass[i].killing = 0;
}

熱AI工具

Undresser.AI Undress
人工智慧驅動的應用程序,用於創建逼真的裸體照片

AI Clothes Remover
用於從照片中去除衣服的線上人工智慧工具。

Undress AI Tool
免費脫衣圖片

Clothoff.io
AI脫衣器

Video Face Swap
使用我們完全免費的人工智慧換臉工具,輕鬆在任何影片中換臉!

熱門文章

熱工具

記事本++7.3.1
好用且免費的程式碼編輯器

SublimeText3漢化版
中文版,非常好用

禪工作室 13.0.1
強大的PHP整合開發環境

Dreamweaver CS6
視覺化網頁開發工具

SublimeText3 Mac版
神級程式碼編輯軟體(SublimeText3)

你是不是厭倦了在度假時收到微軟團隊的訊息和電話?現在不再是這樣了;團隊現在允許使用者安排外出狀態。這樣做會讓你的隊友知道你不在或度假。如何在團隊中設定計劃的外出狀態在MicrosoftTeams中設定計劃外出狀態有兩種方法:從您的個人資料圖片來自團隊設定現在,讓我們來詳細看看這些。透過個人資料圖片在團隊中安排外出狀態點擊頂部的個人資料圖片,然後點擊設定狀態訊息。點擊底部的計劃外出時間,將打開外出選項卡。在這裡,打開旁邊的切換開關,打開自動回复,輸入外出訊息,並啟用僅在一段時間內發送回复。接下來,

技嘉的主機板怎麼設定鍵盤開機首先,要支援鍵盤開機,一定是PS2鍵盤! !設定步驟如下:第一步:開機按Del或F2進入bios,到bios的Advanced(進階)模式普通主機板預設進入主機板的EZ(簡易)模式,需要按F7切換到進階模式,ROG系列主機板預設進入bios的進階模式(我們用簡體中文來示範)第二步:選擇到-【進階】-【進階電源管理(APM)】第三步:找到選項【由PS2鍵盤喚醒】第四步:這個選項預設是Disabled(關閉)的,下拉之後可以看到三種不同的設定選擇,分別是按【空白鍵】開機、按組
![團隊會議未顯示在Outlook[修復]](https://img.php.cn/upload/article/000/465/014/170831343613934.jpg?x-oss-process=image/resize,m_fill,h_207,w_330)
團隊會議加載項是否未顯示在MicrosoftOutlook中?一些MSOutlook用戶報告說,團隊外接程式不工作或從功能區中消失。現在,這個問題可能有多種原因。讓我們找出這些原因。為什麼Outlook中沒有顯示團隊的存在?如果在Outlook中找不到新團隊會議選項,可能是因為該選項在Outlook設定中被停用了。除此之外,問題可能源自於使用過時的Outlook應用程式或Microsoft.Teams.AddinLoader.dll檔案損壞。已有幾位使用團隊外接程式的Outlook用戶回報了這個問

1.處理器在選擇電腦配置時,處理器是至關重要的組件之一。對於玩CS這樣的遊戲來說,處理器的效能直接影響遊戲的流暢度和反應速度。建議選擇IntelCorei5或i7系列的處理器,因為它們具有強大的多核心處理能力和高頻率,可以輕鬆應對CS的高要求。 2.顯示卡顯示卡是遊戲表現的重要因素之一。對於射擊遊戲如CS而言,顯示卡的表現直接影響遊戲畫面的清晰度和流暢度。建議選擇NVIDIAGeForceGTX系列或AMDRadeonRX系列的顯示卡,它們具備出色的圖形處理能力和高幀率輸出,能夠提供更好的遊戲體驗3.內存電

StableDiffusion3的论文终于来了!这个模型于两周前发布,采用了与Sora相同的DiT(DiffusionTransformer)架构,一经发布就引起了不小的轰动。与之前版本相比,StableDiffusion3生成的图质量有了显著提升,现在支持多主题提示,并且文字书写效果也得到了改善,不再出现乱码情况。StabilityAI指出,StableDiffusion3是一个系列模型,其参数量从800M到8B不等。这一参数范围意味着该模型可以在许多便携设备上直接运行,从而显著降低了使用AI

這篇論文探討了在自動駕駛中,從不同視角(如透視圖和鳥瞰圖)準確檢測物體的問題,特別是如何有效地從透視圖(PV)到鳥瞰圖(BEV)空間轉換特徵,這一轉換是透過視覺轉換(VT)模組實施的。現有的方法大致分為兩種策略:2D到3D和3D到2D轉換。 2D到3D的方法透過預測深度機率來提升密集的2D特徵,但深度預測的固有不確定性,尤其是在遠處區域,可能會引入不準確性。而3D到2D的方法通常使用3D查詢來採樣2D特徵,並透過Transformer學習3D和2D特徵之間對應關係的注意力權重,這增加了計算和部署的

軌跡預測在自動駕駛中承擔著重要的角色,自動駕駛軌跡預測是指透過分析車輛行駛過程中的各種數據,預測車輛未來的行駛軌跡。作為自動駕駛的核心模組,軌跡預測的品質對於下游的規劃控制至關重要。軌跡預測任務技術堆疊豐富,需熟悉自動駕駛動/靜態感知、高精地圖、車道線、神經網路架構(CNN&GNN&Transformer)技能等,入門難度很高!許多粉絲期望能夠盡快上手軌跡預測,少踩坑,今天就為大家盤點下軌跡預測常見的一些問題和入門學習方法!入門相關知識1.預習的論文有沒有切入順序? A:先看survey,p

你想知道如何在微軟團隊中設定重複的提醒,以保持對你的責任的掌控嗎?這就是為什麼我們創建了這個帖子來引導你完成這個過程。就像Outlook中的任務提醒一樣,團隊應用程式中的提醒可以讓你收到即將到來的活動、重要會議或最後期限的定期提示,以確保任何事情都不會漏掉。因此,無論您是專業人士努力提高工作效率,還是學生忙於多項承諾,本教程都將幫助您在微軟團隊中設定提醒,保持日常日程的緊密安排。如何在微軟團隊中設定重複提醒? MicrosoftTeams沒有類似Outlook的內建提醒功能來幫助您記住任務、會議或電
