學習JavaScript設計模式之裝飾者模式_javascript技巧
有時我們不希望某個類天生就非常龐大,一次性包含許多職責。那我們就可以使用裝飾著模式。
裝飾著模式可以動態地為某個物件添加一些額外的職責,從而不影響在這個類別中衍生的其他物件。
裝飾著模式將一個物件嵌入另一個物件之中,實際上相當於這個物件被另一個物件包裝起來,形成一條包裝鏈。
一、不改動原函數的情況下,請為該函數增加一些額外的功能
1. 保存原引用
window.onload = function() { console.log(1); }; var _onload = window.onload || function() {}; window.onload = function() { _onload(); console.log(2); }
問題:
(1)必須維護中間變數
(2)可能遇到this被劫持問題
在window.onload的例子中沒有這個煩惱,是因為呼叫普通函數_onload時,this也指向window,跟呼叫window.onload時一樣。
2. this被劫持:
var _getElementById = document.getElementById; document.getElementById = function(id) { console.log(1); return _getElementById(id); } return _getElementById(id); // 报错“Uncaught TypeError: Illegal invocation”
因為_getElementById是全域函數,當呼叫全域函數時,this是指向window的,而document.getElementById中this預期指向document。
3. 解決this被劫持:
var _getElementById = document.getElementById; document.getElementById = function(id) { console.log(1); return _getElementById.call(document, id); }
二、用AOP裝飾函數
/* 让新添加的函数在原函数之前执行(前置装饰)*/ Function.prototype.before = function(beforefn) { var _self = this; return function() { beforefn.apply(this, arguments); // 新函数接收的参数会被原封不动的传入原函数 return _self.apply(this, arguments); }; };
/* 让新添加的函数在原函数之后执行(后置装饰)*/ Function.prototype.after = function(afterfn) { var _self = this; return function() { var ret = _self.apply(this, arguments); afterfn.apply(this, arguments); return ret; }; };
document.getElementById = document.getElementById.before(function() { console.log(1); });
三、避免污染原型
var before = function(fn, beforefn) { return function() { beforefn.apply(this, arguments); return fn.apply(this, arguments); }; }; var after = function(fn, afterfn) { return function() { var ret = fn.apply(this, arguments); afterfn.apply(this, arguments); return ret; }; }; document.getElementById = before(document.getElementById, function(){ console.log(1); });
四、範例–外掛程式的表單驗證
結合《學習JavaScript設計模式之策略模式》中的【表單驗證】,運用到ajax提交資料驗證,效果很棒!
修改上述before方法
var before = function(fn, beforefn) { return function() { if(beforefn.apply(this, arguments) === false) { // beforefn返回false,直接return,不执行后面的原函数 return; } return fn.apply(this, arguments); }; };
/* 模拟数据验证*/ var validate = function() { if(username === "") { console.log("验证失败!"); return false; } return true; } /* 模拟ajax提交*/ var formSubmit = function() { console.log("提交!!!"); }
username = 1; formSubmit = before(formSubmit, validate); // 提交!!! formSubmit(); username = ""; formSubmit = before(formSubmit, validate); // 验证失败! formSubmit();
五、裝飾者模式與代理模式
相同點:這兩種模式都描述了怎麼為物件提供一定程度上的間接引用,它們的實作部分都保留了對另外一個物件的引用,並且向那個物件發送請求。
區別:
(1)代理模式:當直接存取本地不方便或不符合需求時,為這個本體提供一個替代者。本地定義關鍵功能,而代理提供或拒絕對它的訪問,或在訪問本體之前走一些額外的事情。 (其做的事情還是跟本體一樣)
(2)裝飾者模式:為物件動態加入行為。 (一開始無法確定物件的全部功能,實實在在的為物件增加新的職責與行為)
希望本文所述對大家學習javascript程式設計有所幫助。

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在Java框架中,設計模式和架構模式的區別在於:設計模式定義了在軟體設計中解決常見問題的抽象解決方案,專注於類別和物件之間的交互,例如工廠模式。架構模式定義了系統結構和模組之間的關係,關注系統元件的組織和交互,如分層架構。

裝飾器模式是一種結構型設計模式,允許動態添加物件功能,無需修改原始類別。它透過抽象組件、具體組件、抽象裝飾器和具體裝飾器的協作實現,可以靈活擴展類別功能,滿足變化的需求。範例中,將牛奶和摩卡裝飾器添加到Espresso,總價為2.29美元,展示了裝飾器模式在動態修改物件行為方面的強大功能。

設計模式透過提供可重複使用和可擴展的解決方案來解決程式碼維護難題:觀察者模式:允許物件訂閱事件,並在事件發生時收到通知。工廠模式:提供了一種創建物件的集中式方式,而無需依賴特定類別。單例模式:確保一個類別只有一個實例,用於建立全域可存取的物件。

1.工廠模式:分離物件創建和業務邏輯,透過工廠類別建立指定類型的物件。 2.觀察者模式:允許主題物件通知觀察者物件其狀態更改,實現鬆散耦合和觀察者模式。

適配器模式是一種結構型設計模式,允許不相容物件協同工作,它將一個介面轉換為另一個,使物件能夠順利互動。物件適配器透過建立包含被適配器對象的適配器對象,並實現目標接口,實現適配器模式。在一個實戰案例中,透過適配器模式,客戶端(如MediaPlayer)可以播放高級格式的媒體(如VLC),儘管本身僅支援普通媒體格式(如MP3)。

TDD用於編寫高品質PHP程式碼,步驟包括:編寫測試案例,描述預期功能並使其失敗。編寫程式碼,僅使測試案例通過,無需過度優化或詳細設計。測試案例通過後,優化和重構程式碼以提高可讀性、可維護性和可擴展性。

Guice框架應用了多項設計模式,包括:單例模式:透過@Singleton註解確保類別只有一個實例。工廠方法模式:透過@Provides註解建立工廠方法,在依賴注入時取得物件實例。策略模式:將演算法封裝成不同策略類,透過@Named註解指定具體策略。

Java框架中使用設計模式的優點包括:程式碼可讀性、可維護性和可擴充性增強。缺點包括:過度使用導致複雜性、效能開銷以及學習曲線陡峭。實戰案例:代理模式用於延遲載入物件。明智地使用設計模式可充分利用其優勢並最小化缺點。
