目錄
EG(argument_stack)简介
初始化argument_stack
参数入栈
参数个数
获取参数
清理argument_stack
首頁 後端開發 php教程 深入理解PHP传参原理_PHP教程

深入理解PHP传参原理_PHP教程

Jul 20, 2016 am 11:15 AM
php 原理 參數 擴充 深入 理解 編寫 問題 首先

首先说下今天想到的一个问题。在编写php扩展的时候,似乎参数(即传给zend_parse_parameters的变量)是不需要free的。举例:

<span PHP_FUNCTION(test)
{
    </span><span char</span>*<span   str;
    </span><span int</span><span     str_len;

    </span><span if</span> (zend_parse_parameters(ZEND_NUM_ARGS() TSRMLS_CC, <span "</span><span s</span><span "</span>, &str, &str_len) ==<span  FAILURE) {
        RETURN_FALSE;
    }

    php_printf(str);<br />    <br />    </span><span //</span><span  无需free(str)   </span>
}
登入後複製

运行正常:

test("Hello World"); <span //</span><span  打印Hello World</span>
登入後複製

这里不用担心test函数会发生内存泄露,php会自动帮我们回收这些用于保存参数的变量。

那php究竟是如何做到的呢?要解释这个问题,还是得看php是怎么传递参数的。

EG(argument_stack)简介

简单来讲,在php中的EG中保存了一个专门用于存放参数的栈,名为argument_stack。每当发生函数调用的时候,php会将传入的参数压进EG(argument_stack)。一旦函数调用结束,则EG(argument_stack)被清理,并且等待下一次的函数调用。

关于EG(argument_stack)的struct结构、用途,php5.2和5.3实现有一些区别。本文主要以5.2为例,5.3+的变化后面抽空再说。

上图是5.2中argument_stack的大概示意图,看起来简单明了。其中,栈顶和栈底固定为NULL。函数接收的参数按照从左到右的顺序,依次被压入栈。注意,最后会被额外压入一个long型的值,表示栈里的参数个数(上图中为10)。

那被压入argument_stack的参数究竟是什么呢?其实是一个个zval类型的指针。它们指向的zva有可能是CV变量,有可能是is_ref=1的变量,还有可能是一个常量数字,或者常量字符串。

EG(argument_stack)在php5.2中被具体实现为zend_ptr_stack类型:

typedef <span struct</span><span  _zend_ptr_stack {
    </span><span int</span><span  top;                       // 栈中当前元素的个数
    </span><span int</span><span  max;                       // 栈中最多存放元素的个数
    </span><span void</span> **<span elements;               // 栈底
    </span><span void</span> **<span top_element;            // 栈顶
} zend_ptr_stack;</span>
登入後複製

初始化argument_stack

初始化argument_stack的工作是发生在php处理具体的请求之前,更准确说是处于php解释器的启动过程之中。

在init_executor函数里我们发现如下2行:

zend_ptr_stack_init(&<span EG(argument_stack));
zend_ptr_stack_push(</span>&EG(argument_stack), (<span void</span> *) NULL);
登入後複製

这2行分别代表着,初始化EG(argument_stack),紧接着压入一个NULL。由于EG是个全局变量,因此在实际调用zend_ptr_stack_init之前,EG(argument_stack)中的所有数据全部为0。

zend_ptr_stack_init实现很简单。

ZEND_API <span void</span> zend_ptr_stack_init(zend_ptr_stack *<span stack)
{
    stack</span>->top_element = stack->elements = (<span void</span> **) emalloc(<span sizeof</span>(<span void</span> *)*<span PTR_STACK_BLOCK_SIZE);
    stack</span>->max =<span  PTR_STACK_BLOCK_SIZE;   // 栈的大小被初始化成64
    stack</span>->top = <span 0</span><span ;                      // 当前元素个数为0
}</span>
登入後複製

一旦argument_stack被初始化完,则立即会被压入NULL。这里无须深究,这个NULL其实没有任何的含义。

NULL入栈之后,整个argument_stack的实际内存分布如下:

参数入栈

在压入第一个NULL之后,一旦再有参数入栈,则argument_stack会发生如下动作:

stack->top++<span ;
</span>*(stack->top_element++) =<span  参数;</span>
登入後複製

我们用一段简单的php代码来说明问题:

<span function</span> foo( <span $str</span><span  ){
    </span><span print_r</span>(<span 123</span><span );
}
foo(</span>"hello world");
登入後複製

上述代码在调用foo的时候,传入了一个字符串常量。因此,实际上被压入栈的是一个指向存储“hello world”的zval。用vld来查看编译之后的opcode:

line     # *  op                           fetch          ext  return  operands
---------------------------------------------------------------------------------
   3     0  >   NOP
   6     1      SEND_VAL                                                  OP1[  IS_CONST (458754) 'hello world' ]
         2      DO_FCALL                                      1           OP1[  IS_CONST (458752) 'foo' ]
  15     3    > RETURN                                                    OP1[  IS_CONST (0) 1 ]
登入後複製

SEND_VAL指令实际上做的事情就是将“hello world”压入argument_stack。

<span int</span><span  ZEND_SEND_VAL_SPEC_CONST_HANDLER(ZEND_OPCODE_HANDLER_ARGS)
{
        &hellip;&hellip;</span><span 
        zval </span>*<span valptr, </span>*<span value;

        value </span>= &opline-><span op1.u.constant;
        ALLOC_ZVAL(valptr);
        INIT_PZVAL_COPY(valptr, value);
        </span><span if</span> (!<span 0</span><span ) {
            zval_copy_ctor(valptr);
        }<br /><br />        <span // 入栈,<span valptr</span>指向存放hello world的zval</span>
        zend_ptr_stack_push(</span>&<span EG(argument_stack), valptr);  
<span         &hellip;&hellip;</span>
}</span>
登入後複製

入栈完成之后的argument_stack为:

参数个数

前文说到,实际上并非把所有参数入栈就完事了。php还会额外压入一个数字,表示参数的个数,这个工作并非发生在SEND_XXX指令的时候。实际上,在真正执行函数之前,php会将参数个数入栈。

继续沿用上面的例子,DO_FCALL 指令用于调用foo函数。在调用foo之前,php会自动填入argument_stack最后一块。

<span static</span> <span int</span><span  zend_do_fcall_common_helper_SPEC(ZEND_OPCODE_HANDLER_ARGS)
{
    &hellip;&hellip;
    </span><span //</span><span  在argument_stack中压入2个值
    </span><span //</span><span  一个是参数个数(即opline->extended_value)
    </span><span //</span><span  一个是标识栈顶的NULL</span>
    zend_ptr_stack_2_push(&EG(argument_stack), (<span void</span> *)(zend_uintptr_t)opline-><span extended_value, NULL);
    &hellip;&hellip;
    </span><span if</span> (EX(function_state).function->type ==<span  ZEND_INTERNAL_FUNCTION) {
        &hellip;&hellip;
    }
    </span><span else</span> <span if</span> (EX(function_state).function->type ==<span  ZEND_USER_FUNCTION) {
        &hellip;&hellip;
        </span><span //</span><span  调用foo函数</span>
<span         zend_execute(EG(active_op_array) TSRMLS_CC);
    }
    </span><span else</span> { <span /*</span><span  ZEND_OVERLOADED_FUNCTION </span><span */</span><span 
        &hellip;&hellip;
    }
    &hellip;&hellip;
    </span><span //</span><span  清理<span argument_stack</span></span>
<span     zend_ptr_stack_clear_multiple(TSRMLS_C);
    &hellip;&hellip;
    ZEND_VM_NEXT_OPCODE();
}</span>
登入後複製

压入参数个数和NULL之后,用于foo调用的整个argument_stack已然完成。

获取参数

继续跟进上面的例子。让我们深入到foo函数,看看foo的opcode是什么样子的。

line     # *  op                           fetch          ext  return  operands
---------------------------------------------------------------------------------
   3     0  >   RECV                                                      OP1[  IS_CONST (0) 1 ]
   4     1      SEND_VAL                                                  OP1[  IS_CONST (5) 123 ]
         2      DO_FCALL                                      1           OP1[  IS_CONST (459027) 'print_r' ]
   5     3    > RETURN                                                    OP1[  IS_CONST (0) null ]
登入後複製

第一条指令是RECV,从字面上理解便是用于获取栈中参数的。实际上,SEND_VAL和RECV有点对应的感觉。每次函数调用之前SEND_VAL,在函数内部进行RECV。为什么不说是完全对应,实际上RECV指令并非一定需要。只有当用户定义的函数被调用是,才会产生RECV。我们编写的扩展函数,php自带的内建函数,都不会有RECV。

需要额外指出的是,每次SEND_VAL和RECV 均只能处理一个参数。也就是说如果传参的过程中有多个参数,那么会产生若干SEND_VAL以及若干RECV。这里引出一个很有趣的话题,传入参数和获取参数的顺序是怎样的呢?

答案是,SEND_VAL会将参数从左至右的进行压栈,而RECV一样的从左至右获取参数。

<span static</span> <span int</span><span  ZEND_RECV_SPEC_HANDLER(ZEND_OPCODE_HANDLER_ARGS)
{
    &hellip;&hellip;</span><span //</span><span  param拿参数的顺序是沿着栈顶-->栈底</span>
    <span if</span> (zend_ptr_stack_get_arg(arg_num, (<span void</span> **) &param TSRMLS_CC)==<span FAILURE) {
        &hellip;&hellip;
    } </span><span else</span><span  {
        zend_free_op free_res;
        zval </span>**<span var_ptr;

        </span><span //</span><span  验证参数</span>
        zend_verify_arg_type((zend_function *) EG(active_op_array), arg_num, *<span param TSRMLS_CC);
        var_ptr </span>= get_zval_ptr_ptr(&opline->result, EX(Ts), &<span free_res, BP_VAR_W);
        
        </span><span //</span><span  获取参数</span>
        <span if</span> (PZVAL_IS_REF(*<span param)) {
            zend_assign_to_variable_reference(var_ptr, param TSRMLS_CC);
        } </span><span else</span><span  {
            zend_receive(var_ptr, </span>*<span param TSRMLS_CC);
        }
    }

    ZEND_VM_NEXT_OPCODE();
}</span>
登入後複製

zend_assign_to_variable_reference 和 zend_receive 都会完成“获取参数” 。“获取参数”不太好理解,实际它究竟是做哪些事情呢?

说到底很简单,“获取参数”就是将这个参数添加到当前函数执行期间的“符号表”中,具体对应为EG(current_execute_data)->symbol_table。本示例中,RECV完成之后,函数体内的symbol_table中有了一个符号‘str’,它的值为“hello world”。

但argument_stack并没有发生一丝变化,因为RECV仅仅是读取参数,而不会对栈产生类似pop操作。

清理argument_stack

foo内部的print_r也是一个函数调用,因此也会产生压栈-->清栈的操作。因此print_r执行之前的argument_stack为:

print_r执行之后argument_stack又回到了foo刚RECV完的状态。

具体调用print_r的过程并非本文阐述的重点。我们关心的是当调用foo结束之后,php是如何清理argument_stack的。

上面展示的do_fcall代码片段中可以看出,清理工作由

<span static</span> inline <span void</span><span  zend_ptr_stack_clear_multiple(TSRMLS_D)
{
    </span><span void</span> **p = EG(argument_stack).top_element-<span 2</span><span ;
    </span><span //</span><span  取栈顶保存的参数个数</span>
    <span int</span> delete_count = (<span int</span>)(zend_uintptr_t) *<span p; 
    EG(argument_stack).top </span>-= (delete_count+<span 2</span><span );
    
    </span><span //</span><span  从上至下,依次清理</span>
    <span while</span> (--delete_count>=<span 0</span><span ) {
        zval </span>*q = *(zval **)(--<span p);
        </span>*p =<span  NULL;
        zval_ptr_dtor(</span>&<span q);
    }
    EG(argument_stack).top_element </span>=<span  p;
}</span>
登入後複製

注意这里清理栈中zval指针,使用的是zval_ptr_dtor。zval_ptr_dtor会将refcount减1,一旦refcount减为0,则保存该变量的内存区域会被真正的回收掉。

在本文示例中,foo调用完毕之后,保存“hello world”的zval状态为:

value        "hello world"
refcount     1
type         6
is_ref       0
登入後複製

由于refcount只剩1,因此,zval_ptr_dtor会将“hello world”真正从内存中销毁。

消栈完毕之后的argument_stack内存状态为:

深入理解PHP传参原理_PHP教程

本網站聲明
本文內容由網友自願投稿,版權歸原作者所有。本站不承擔相應的法律責任。如發現涉嫌抄襲或侵權的內容,請聯絡admin@php.cn

熱AI工具

Undresser.AI Undress

Undresser.AI Undress

人工智慧驅動的應用程序,用於創建逼真的裸體照片

AI Clothes Remover

AI Clothes Remover

用於從照片中去除衣服的線上人工智慧工具。

Undress AI Tool

Undress AI Tool

免費脫衣圖片

Clothoff.io

Clothoff.io

AI脫衣器

Video Face Swap

Video Face Swap

使用我們完全免費的人工智慧換臉工具,輕鬆在任何影片中換臉!

熱門文章

<🎜>:泡泡膠模擬器無窮大 - 如何獲取和使用皇家鑰匙
3 週前 By 尊渡假赌尊渡假赌尊渡假赌
北端:融合系統,解釋
3 週前 By 尊渡假赌尊渡假赌尊渡假赌
Mandragora:巫婆樹的耳語 - 如何解鎖抓鉤
3 週前 By 尊渡假赌尊渡假赌尊渡假赌

熱工具

記事本++7.3.1

記事本++7.3.1

好用且免費的程式碼編輯器

SublimeText3漢化版

SublimeText3漢化版

中文版,非常好用

禪工作室 13.0.1

禪工作室 13.0.1

強大的PHP整合開發環境

Dreamweaver CS6

Dreamweaver CS6

視覺化網頁開發工具

SublimeText3 Mac版

SublimeText3 Mac版

神級程式碼編輯軟體(SublimeText3)

熱門話題

Java教學
1666
14
CakePHP 教程
1425
52
Laravel 教程
1324
25
PHP教程
1272
29
C# 教程
1251
24
PHP和Python:比較兩種流行的編程語言 PHP和Python:比較兩種流行的編程語言 Apr 14, 2025 am 12:13 AM

PHP和Python各有優勢,選擇依據項目需求。 1.PHP適合web開發,尤其快速開發和維護網站。 2.Python適用於數據科學、機器學習和人工智能,語法簡潔,適合初學者。

PHP行動:現實世界中的示例和應用程序 PHP行動:現實世界中的示例和應用程序 Apr 14, 2025 am 12:19 AM

PHP在電子商務、內容管理系統和API開發中廣泛應用。 1)電子商務:用於購物車功能和支付處理。 2)內容管理系統:用於動態內容生成和用戶管理。 3)API開發:用於RESTfulAPI開發和API安全性。通過性能優化和最佳實踐,PHP應用的效率和可維護性得以提升。

PHP:網絡開發的關鍵語言 PHP:網絡開發的關鍵語言 Apr 13, 2025 am 12:08 AM

PHP是一種廣泛應用於服務器端的腳本語言,特別適合web開發。 1.PHP可以嵌入HTML,處理HTTP請求和響應,支持多種數據庫。 2.PHP用於生成動態網頁內容,處理表單數據,訪問數據庫等,具有強大的社區支持和開源資源。 3.PHP是解釋型語言,執行過程包括詞法分析、語法分析、編譯和執行。 4.PHP可以與MySQL結合用於用戶註冊系統等高級應用。 5.調試PHP時,可使用error_reporting()和var_dump()等函數。 6.優化PHP代碼可通過緩存機制、優化數據庫查詢和使用內置函數。 7

PHP與Python:了解差異 PHP與Python:了解差異 Apr 11, 2025 am 12:15 AM

PHP和Python各有優勢,選擇應基於項目需求。 1.PHP適合web開發,語法簡單,執行效率高。 2.Python適用於數據科學和機器學習,語法簡潔,庫豐富。

PHP的持久相關性:它還活著嗎? PHP的持久相關性:它還活著嗎? Apr 14, 2025 am 12:12 AM

PHP仍然具有活力,其在現代編程領域中依然佔據重要地位。 1)PHP的簡單易學和強大社區支持使其在Web開發中廣泛應用;2)其靈活性和穩定性使其在處理Web表單、數據庫操作和文件處理等方面表現出色;3)PHP不斷進化和優化,適用於初學者和經驗豐富的開發者。

PHP與其他語言:比較 PHP與其他語言:比較 Apr 13, 2025 am 12:19 AM

PHP適合web開發,特別是在快速開發和處理動態內容方面表現出色,但不擅長數據科學和企業級應用。與Python相比,PHP在web開發中更具優勢,但在數據科學領域不如Python;與Java相比,PHP在企業級應用中表現較差,但在web開發中更靈活;與JavaScript相比,PHP在後端開發中更簡潔,但在前端開發中不如JavaScript。

PHP和Python:代碼示例和比較 PHP和Python:代碼示例和比較 Apr 15, 2025 am 12:07 AM

PHP和Python各有優劣,選擇取決於項目需求和個人偏好。 1.PHP適合快速開發和維護大型Web應用。 2.Python在數據科學和機器學習領域佔據主導地位。

PHP和Python:解釋了不同的範例 PHP和Python:解釋了不同的範例 Apr 18, 2025 am 12:26 AM

PHP主要是過程式編程,但也支持面向對象編程(OOP);Python支持多種範式,包括OOP、函數式和過程式編程。 PHP適合web開發,Python適用於多種應用,如數據分析和機器學習。

See all articles