抽象類別
抽象類別不能被實例化。
抽象類別與其它類別一樣,允許定義變數及方法。
抽象類別同樣可以定義一個抽象的方法,抽象類別的方法不會被執行,不過將有可能會在其衍生類別中執行。
例六:抽象類別
abstract class foo {
protected $x;
abstract function display();
function setX($ x) {
$this->x = $x;
}
}
class foo2 extends foo {
function display() {
// Code
}
}
?>
__call
PHP5 的物件新增了一個專用方法__call(),這個方法用來監視一個物件中的其它方法。如果你試著呼叫一個物件中不存在的方法,__call 方法將會被自動呼叫。
例七:__call
class foo {
function __call($name,$arguments) {
print("Did you call me? I 'm $name!");
}
} $x = new foo();
$x->doStuff();
$x->fancy_stuff();
? >
這個特殊的方法可以被用來實現「過載(overloading)」的動作,這樣你就可以檢查你的參數並且透過呼叫一個私有的方法來傳遞參數。
例八:使用__call 實作「過載」動作
class Magic {
function __call($name,$arguments) {
if( $name=='foo') {
if(is_int($arguments[0])) $this->foo_for_int($arguments[0]);
if(is_string($arguments[0])) $this->foo_for_string($arguments[0]);
}
} private function foo_for_int($x) {
print("oh an int!");
} private function foo_for_string( $x) {
print("oh a string!");
}
} $x = new Magic();
$x->foo(3);
$x ->foo("3");
?>
__set 和__get
這是一個很棒的方法,__set 和__get 方法可以用來捕獲一個物件中不存在的變數和方法。
例九: __set 和__get
class foo {
function __set($name,$val) {
print("Hello, you tried to put $val in $name");
}
function __get($name) {
print("Hey you asked for $name");
}
}
$x = new foo();
$x->bar = 3;
print($x->winky_winky);
?>
類型指示
在PHP5 中,你可以在物件的方法中指明其參數必須為另一個物件的實例。
例十:型別指示
class foo {
// code ...
}
class bar {
public function process_a_foo(foo $foo) {
// Some code
}
}
$b = new bar();
$f = new foo();
$b- >process_a_foo($f);
?>
可以看出,我們可以顯性的在參數前指明一個物件的名稱,PHP5 會辨識出這個參數將會要是一個物件實例。
靜態成員
靜態成員和靜態方法在面象物件程式設計的術語中被稱作“物件方法(class methods)” 和“物件變數(class variables)” 。
「物件方法」 在一個物件沒有實例化前允許被呼叫。同樣,「物件變數」 在一個物件沒有實例化前可以被獨立操作控制(不需要用一個物件的方法來控制)。
例十一:物件方法與物件變數
class calculator {
static public $pi = 3.14151692;
static public function add($x ,$y) {
return $x $y;
}
}
$s = calculator::$pi;
$result = calculator::add(3,7);
print("$result");
?>
異常處理
異常處理是公認的處理程序錯誤的理想方法,在Java 及C 中都有這個概念,我們欣喜的看到,在PHP5 已經加入了這方面的應用。你可以嘗試使用 “try” 和 “catch” 來控製程式的錯誤。
例十二:異常處理
class foo {
function divide($x,$y) {
if($y==0 ) throw new Exception("cannot divide by zero");
return $x/$y;
}
}
$x = new foo();
try {
$x->divide(3,0);
} catch (Exception $e) {
echo $e->getMessage();
echo "n
n";
// Some catastrophic measure here
}
?>
上例中,我們使用了「try」 來執行花括號中的語句,當有錯誤發生的時候,程式碼會把錯誤交給「catch」 子句來處理,在「catch」 子句中,你需要指明要把錯誤交給某個物件處理,這樣做可以讓程式碼結構看起來更清晰,因為現在我們可以把所有的錯誤資訊交給一個物件來處理。
自訂錯誤處理
你可以很方便的用自訂的處理錯誤的程式碼來控制你的程式中的意外。你僅僅需要從異常類別中派生出一個自己的錯誤控制類,在你自己的錯誤控制類中,你需要有一個建構函數和一個 getMessage 方法,以下是一個例子。
例十三:自訂錯誤處理
class WeirdProblem extends Exception {
private $data;
function WeirdProblem(>private $data;
function WeirdProblem($$ >parent::exception();
$this->data = $data;
}
function getMessage() {
return $this->data . " caused a weird exception!";
}
}
?>
現在我們可以使用「throw new WeirdProblem($foo)」 來拋出一個錯誤句柄,如果錯誤在「try」的程式碼區塊中發生,PHP5 會自動把錯誤交給「catch」 部分來處理。
名稱空間
名稱空間對類別的分組或函數分組很有用。它可以把一些相關的類別或函數給組合在一起,方便以後呼叫。
例十四:名稱空間
namespace Math {
class Complex {
//...code...
function __construct () {
print("hey");
}
}
} $m = new Math::Complex();
?>
注意你需要在何種情況下使用名稱空間,在實際運用中,你可能會需要聲明兩個或多個名稱一樣的物件來做不同的事情,那麼你就可以把他們分別放到不同的名稱空間中去(但接口是要相同的)。