Ruby元程式設計基礎學習筆記整理

WBOY
發布: 2016-07-22 08:56:30
原創
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筆記一:
程式碼中包含變量,類別和方法,統稱為語言建構(language construct)。

# test.rb
class Greeting
 def initialize(text)
  @text = text
 end

 def welcome
  @text
 end
end
my_obj = Greeting.new("hello")
puts my_obj.class
puts my_obj.class.instance_methods(false) #false means not inherited
puts my_obj.instance_variables

result =>
Greeting
welcome
@text

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總結:
實例方法繼承於類,實例變數存在於物件本身。
類別和物件都是ruby中的第一類別值。

應用範例:

mongo API for ruby => Mongo::MongoClient

# testmongo.rb
require 'mongo'
require 'pp'

include Mongo

# the members of replcation-set
# test mongodb server version 2.6.0
host = "192.168.11.51"
# The port of members
# If the port is 27017 by default then otherport don't need to assignment
otherport = ""
port = otherport.length != 0 ? otherport : MongoClient::DEFAULT_PORT

opts = {:pool_size => 5, :pool_timeout => 10}
# Create a new connection
client = MongoClient.new(host, port, opts)

# puts client.class
puts client.class.constants
puts client.instance_variables
puts client.class.instance_methods(false)


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分別輸出

Constant, Instance Attribute, Instance Method
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筆記二:動態呼叫
當你呼叫一個方法時,實際上是給一個物件發送了一條訊息。

class MyClass
 def my_method(args)
  args * 10
 end
end
obj = MyClass.new

puts obj.my_method(5)
puts "**"
puts obj.send(:my_method, 6)

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結果:

50
**
60
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可以使用object#send()取代點標記符來呼叫MyClass#my_method()方法:

obj.send(:my_method, 6)
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send()方法第一個參數是要傳送給物件的訊息,可以是符號(:symbol)或字串,其他參數會直接傳遞給呼叫的方法。
可以動態的決定呼叫哪個方法的技術,成為Dynamic Dispatch。

筆記三:符號和字串的區別
1. 符號不可變,可以修改字串中的字元。
2. 針對符號的操作更快些。
3. 通常符號用來表示事物的名字。
例如:

puts 1.send(:+, 4) => 5
String#to_sym(),String#intern() => string to symbol
String#to_s(),String#id2name() => symbol to string
"caoqing".to_sym() => :caoqing
:caoqing.to_s() => "caoqing"
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動態派發中使用模式派發(pattern dispatch)的方法。

puts obj.class.instance_methods(true).delete_if{ |method_name| method_name !~ /^my/}
result => 
my_method
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筆記四:動態定義
使用Module#define_method()方法定義一個方法。

class MyClass
 define_method :my_method do |args|
  args * 3
 end
end
obj = MyClass.new
puts obj.my_method(10)
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結果:<code><font face="Courier New">30</font><br /> 30


單件方法允許給單一物件增加一個方法。 singleton methods
# test.rb
str = "My name is caoqing."
def str.title&#63;
 self.upcase == self
end

puts str.title&#63;
puts str.methods.grep(/^title&#63;/)
puts str.singleton_methods

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結果:
false
title&#63;
title&#63;
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筆記五:

類別方法的本質,類別是對象,類別名稱是常數。在類別上呼叫方法和物件呼叫方法一樣:
obj.my_method
Cla.class_method
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Duck Typing:物件能不能回應方法,可以是普通方法或單件方法。

類別方法的實質就是他們是類別的一個單件方法。
def obj.method
 # method body
end
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obj可以是物件引用,常數類別名稱或self。
類別宏(Class Macro)

Ruby物件沒有屬性,可以使用擬態方法定義屬性。

Module#attr_*()方法中的一員來定義存取器。類別宏不是關鍵字而是方法。
Eigenclass

單件方法依照常規的方法找出在祖先鏈無法找到保存的地方,obj是物件不能保存,也不能存在於class內,否則所有的實例都可以共享這個方法。
物件擁有一個獨特的隱藏類,稱為該物件的eigenclass。

進入eigenclass作用域:
class << obj
 code
end
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如果想要取得eigenclass的引用,則可以在離開該作用域時傳回self:
附錄:

類別變量,實例變量,類別方法,實例方法區別
@@                           :var類變數
@                           :為個案變數
self(?clas,::).method        :類別方法

method                        :實例法
# test.rb
class Foo
 @@var = "lion"
 def self.method01
  puts "cat"
  @name = "cat"
  @@var = "cat"
  puts @name
 end

 def self.method02
  puts "tiger"
  @name = "tiger"
  @@var = "tiger"
  puts @name
 end

 def self.method03
  puts "dog"
  @name = "dog"
  @@var = "dog"
  puts @name
 end

 def putsname
  puts @name
  puts @@var
 end
end

obj = Foo.new
# obj.method01   => (NoMethodError)

obj.putsname   => lion

Foo.method01
Foo.method02
Foo.method03
obj.putsname

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結果:
lion
cat
cat
tiger
tiger
dog
dog

dog

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