真正意義上來說Javascript並不是一門物件導向的語言,沒有提供傳統的繼承方式,但是它提供了一種原型繼承的方式,利用自身提供的原型屬性來實現繼承。 Javascript原型繼承是一個被說爛掉了的話題,但是自己對於這個問題一直沒有徹底理解,今天花了點時間又看了一遍《Javascript模式》中關於原型實現繼承的幾種方法,下面來談談JS中比較簡單的繼承方法,如果大家有不同意見,歡迎建議。
最基礎的原型鏈繼承在這裡就不複述了,主要講一下其他的繼承模式。
1.借用建構子繼承
function Father (name) { this.name=name; } function Son (name) { Father.call(this,name); //在子类型中调用超类型的构造函数 this.age=15; } var me=new Son("Su");
好處:可以為子類型傳遞參數,如圖中的name屬性。
壞處:1.方法在建構子中定義,無法重複使用。 2.超類型原型中定義的方法對子類型是不可見的。
2.組合繼承(綜合原型鏈與建構子)
//超类型构造函数function Father (name) { this.name=name; this.famMember=[]; }//超类型构造函数原型方法 Father.prototype.sayName=function () { alert(this.name); }//子类型构造函数 function Son (name,age) { Father.call(this,name); //构造函数方法 this.age=age; } Son.prototype=new Father(); //重写子类型原型对象 Son.prototype.constructor=Son; //重写构造函数属性指向子类型 Son.prototype.sayAge=function () { alert(this.age); } //重写原型对象后再加入方法 var me=new Son("Su",15); me.famMember.push("dad","mom"); //子类型可以调用超类型构造函数内的方法var he=new Son("Li",14);alert(he.famMember); // []
好處:不同的子類別既可以擁有自己的屬性,也可以使用相同的方法。
壞處:這種方法需要呼叫2次超類型的建構函數,同名的屬性方法會被覆寫一次。
3.原型式繼承 (類似Object.create())
function object (o) { function F () {} F.prototype=o; return new F(); }var obj={}; //将obj对象传入作为新对象的原型。var me=object(obj);
使用這種方法繼承需要有一個物件作為原型對象,所以所有繼承其的子類型的屬性方法都是共用的。
ES5透過新增Object.creatr()方法規範了原型式繼承。
4.寄生式繼承 (可以設定私有方法的原型式繼承)
function object (o) { function F () {} F.prototype=o; return new F(); } var obj={}; //将obj对象传入作为新对象的原型。到这里都与原型式继承相同function creObj(o) { var clone=object(obj); clone.sayHi=function () { alert("Hi"); };return clone; } var me=creObj(obj);
好處:這種方式彌補了原型式繼承只有公有屬性方法的缺陷,使子類型能有私有屬性方法。
5.寄生組合式繼承
function inherit (father,son) { var pro=Object(father.prototype); //创建超类型原型对象的副本 pro.constructor=son; son.prototype=pro; //将副本作为子类型的原型对象 }
本方法用來彌補組合繼承中屬性方法所覆蓋的問題。
用上圖程式碼取代組合繼承中 Son.prototype=new Father(); 這段程式碼。這樣只需呼叫一次父型別的建構函數,避免了創造多餘不必要的屬性方法,並且保持了原型鏈不改變,是一種理想的引用型別繼承方法。
關於js繼承模式先粗略給大家介紹這麼多,相信對大家有所幫助,更多資訊請繼續關注腳本之家網站。