php伺服器推技術的聊天室
儲存使用者提交的聊天內容 簡單版本:
主要的HTTP長連接部分,chat_content.php檔案:
代碼說明: 06. 設定一個超時時間,由於要保持HTTP長連接,這個時間肯定要比較長,可能要幾個小時吧,上面提到的文章裡也有說明,這種HTTP長連接只能打開兩個,由於瀏覽器的限制。另外 其實即使你設定了一個永不逾時,其實上伺服器部分(如Apache)的設定檔也可能對HTTP請求設定了最長等待時間,所以也可能效果會不是你想的,一般預設可能都是15分鐘超時。如果 有興趣可以自己嘗試修改。 09. 這裡輸出了一段空白,主要是手冊上已經說明了,IE瀏覽器在前面256個字符是不會直接輸出的,所以我們先隨便輸出些空白,以便讓後面的內容輸出來,可能其他瀏覽器也有其他 瀏覽器的設置,具體可以查看PHP手冊的frush函數的說明。接下去11、12行就是強制把這些空白符號丟給瀏覽器輸出。 13. ~ 20. 這裡主要是為了計算檔案行數,以便從這一行後面開始讀取內容。 接下去的while循環就是一個死循環了,就是循環輸出文件內容,每次判斷是否到達文件末尾,如果有用戶寫入文件,則當前檢測肯定不是文件末尾,就將該行讀取出來輸出,否則將指 針往前移動一行,繼續循環,每次等待1000微秒, 39. 如果一直保持長連接,那麼即使客戶端斷開,服務端也不一定能知道客戶端已經斷開,所以這裡可能還需要做一些心跳記錄,比如每個用戶保持一個心跳flag,每格幾秒鐘更新一下 最後心跳時間,當偵測最後時間很久沒更新後,推出這個死循環,關閉這個HTTP連線。 示範範例2: 傳統的B/S結構的應用程序,都是採用"客戶端拉"結束來實現客戶端和伺服器端的資料交換。 本文將透過結合Ticks,來實現一個伺服器推的PHP聊天室簡單構想。 PHPer,尤其是用過set_cookie, header的,一定看過這樣的提示訊息:"Warning: Cannot modify header information - headers already sent by.....", 這是因為透過HTTP協定通信 ,封包會包含兩個部分,一個是Header,一個是data。 一般來說,都是先Header部分,在Heaer部分指明了Data部分的長度,然後使用\r\n\r\n來表示header部分結束,接下來是Data部分。 當有任何輸出時,Header部分就發送了,此時,再想header函數來改變一些Header部分的域訊息,就會得到上面的提示訊息。 一個簡單的方法就是使用output_buffering。讓它來快取伺服器的輸出,不要太早將Header部分發給客戶端。 那麼,如果不使用output_buffering,是不是就可以實現,每當伺服器有輸出,就立即傳送給客戶端呢? 做個如下試驗:
複製程式碼 現在是不是看到了,不斷有伺服器的資料顯示出來? |

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