getasynckeystate php設計模式 State 狀態模式
狀態state模式是GOF23種模式中的一種,和指令模式一樣,也是一種行為模式。狀態模式和命令模式相當像,一樣是「介面—實作類別」這種模式的應用,是面向介面程式設計原則的體現。
狀態模式屬於物件創建型模式,其意圖是允許一個物件在其內部狀態改變時改變它的行為,而物件看起來似乎修改了他的類別。比較常見的例子是在一個表示網路連線的類別TCPConnection,一個TCPConnection物件的狀態處於若干不同的狀態之一:連線已經建立(Established),正在監聽,連線已經關閉(closed)。當一個TCPConnection物件收到其他物件的請求時,他會根據自身的狀態做出不同的反應。
例如:一個Open請求的結果依賴於該連線已關閉還是連線已建立狀態。 State模式描述了TCPConnection如何在每一種狀態下表現出不同的行為。這種模式的關鍵思想是引入了一個稱為TCPState的抽象類別表示網路的連接狀態,TCPState類別為各種表示不同的操作狀態的字類別聲明了一個公共介面。 TCPState的子類別實作與特定的狀態相關的行為。例如,TCPEstablished和TCPClosed類別分別實現了特定於TCPConnection的連線已建立狀態和連線已關閉狀態的行為。
舉例來說:一個人具有生氣,高興和抓狂等狀態,在這些狀態下做同一個事情可能會有不同的結果,一個人的心情可能在這三種狀態中循環轉變。使用一個moodState類別表示一個人的心情,使用mad,Happy,Angry類別代表不同的心情。
先看一個例子:
複製程式碼 程式碼如下:
/**
* 狀態模式
*
* 允許一個物件在其內部狀態改變時改變它的行為,物件看起來似乎修改了它所屬的類別
*
*/
interface State
{
public function handle($state);
public function display();
}
class Context
{
{
private} $_state = null;
public function __construct($state)
{
$this->setState($state);
}
public function setState($state)
{
$this->_state = $state;
}
public function request()
{
$this->_state->display();
$this->_state ->handle($this);
}
}
class StateA implements State
{
public function handle($context)
{
$context->setState( new StateB());
}
public function display()
{
echo "state A
";
}
}
class StateB implements State
{
public function handle($context)
{
$context->setState(new StateC());
}
public function display()
{
echo "state B
";
}
}
class StateC implements State
{
public function handle($context)
{
$context ->setState(new StateA());
}
public function display()
{
echo "state C
";
}
}
// 實例化一下
$objContext = new Context(new StateB());
$objContext->request();
$objContext->request();
$objContext->request ();
$objContext->request();
$objContext->request();
狀態模式的理解,關鍵有2點:
1. 通常命令模式的介面中只有一個方法。 而狀態模式的介面中有1個或多個方法。而且,狀態模式的實作類別的方法,一般傳回值;或是改變實例變數的值。也就是說,狀態模式一般和物件的狀態有關。實作類別的方法有不同的功能,覆蓋介面中的方法。狀態模式和指令模式一樣,也可以用來消除if…else等條件選擇語句。
2. 主要的用途是,作為實例變量,是一個物件參考。指令模式的主要的使用方式是參數回呼模式。命令介面作為方法的參數傳遞進來。然後,在方法體內回調該介面。而狀態模式的主要使用方法,是作為實例變量,透過set屬性方法,或是建構器把狀態介面的具體實作類別的實例傳遞進來。因此,可以這樣比較指令模式和狀態模式的異同。
State模式和command模式都是十分常用,粒度比較小的模式,是許多較大型模式的一部分。基本上,state模式和command模式是十分相似的。只要開發者心中對單例和多例有一個清醒的認識,即使不把它們分成兩種模式也沒事。
以上就介紹了getasynckeystate php設計模式 State 狀態模式,包括了getasynckeystate方面的內容,希望對PHP教程有興趣的朋友有所幫助。

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在PHP中,應使用password_hash和password_verify函數實現安全的密碼哈希處理,不應使用MD5或SHA1。1)password_hash生成包含鹽值的哈希,增強安全性。 2)password_verify驗證密碼,通過比較哈希值確保安全。 3)MD5和SHA1易受攻擊且缺乏鹽值,不適合現代密碼安全。

PHP類型提示提升代碼質量和可讀性。 1)標量類型提示:自PHP7.0起,允許在函數參數中指定基本數據類型,如int、float等。 2)返回類型提示:確保函數返回值類型的一致性。 3)聯合類型提示:自PHP8.0起,允許在函數參數或返回值中指定多個類型。 4)可空類型提示:允許包含null值,處理可能返回空值的函數。

PHP主要是過程式編程,但也支持面向對象編程(OOP);Python支持多種範式,包括OOP、函數式和過程式編程。 PHP適合web開發,Python適用於多種應用,如數據分析和機器學習。

PHP適合網頁開發和快速原型開發,Python適用於數據科學和機器學習。 1.PHP用於動態網頁開發,語法簡單,適合快速開發。 2.Python語法簡潔,適用於多領域,庫生態系統強大。

PHP起源於1994年,由RasmusLerdorf開發,最初用於跟踪網站訪問者,逐漸演變為服務器端腳本語言,廣泛應用於網頁開發。 Python由GuidovanRossum於1980年代末開發,1991年首次發布,強調代碼可讀性和簡潔性,適用於科學計算、數據分析等領域。

PHP在現代化進程中仍然重要,因為它支持大量網站和應用,並通過框架適應開發需求。 1.PHP7提升了性能並引入了新功能。 2.現代框架如Laravel、Symfony和CodeIgniter簡化開發,提高代碼質量。 3.性能優化和最佳實踐進一步提升應用效率。

PHP的核心優勢包括易於學習、強大的web開發支持、豐富的庫和框架、高性能和可擴展性、跨平台兼容性以及成本效益高。 1)易於學習和使用,適合初學者;2)與web服務器集成好,支持多種數據庫;3)擁有如Laravel等強大框架;4)通過優化可實現高性能;5)支持多種操作系統;6)開源,降低開發成本。

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