php fsockopen解决办法 php实现多线程_php实例
回答:
当有人想要实现并发功能时,他们通常会想到用fork或者spawn
threads,但是当他们发现php不支持多线程的时候,大概会转换思路去用一些不够好的语言,比如perl。
其实的是大多数情况下,你大可不必使用fork或者线程,并且你会得到比用fork或thread更好的性能。
假设你要建立一个服务来检查正在运行的n台服务器,以确定他们还在正常运转。你可能会写下面这样的代码:
$hosts = array("host1.sample.com", "host2.sample.com", "host3.sample.com");
$timeout = 15; $status = array();
foreach ($hosts as $host) {
$errno = 0;
$errstr = "";
$s = fsockopen($host, 80, $errno, $errstr, $timeout);
if ($s) {
$status[$host] = "Connectedn";
fwrite($s, "HEAD / HTTP/1.0rnHost: $hostrnrn");
do {
$data = fread($s, 8192);
if (strlen($data) == 0) { break; }
$status[$host] .= $data;
} while (true); fclose($s);
} else {
$status[$host] = "Connection failed: $errno $errstrn";
}
}
print_r($status);
?>
它运行的很好,但是在fsockopen()分析完hostname并且建立一个成功的连接(或者延时$timeout秒)之前,扩充这段代码来管理大量服务器将耗费很长时间。
因此我们必须放弃这段代码;我们可以建立异步连接-不需要等待fsockopen返回连接状态。PHP仍然需要解析hostname(所以直接使用ip更加明智),不过将在打开一个连接之后立刻返回,继而我们就可以连接下一台服务器。
有两种方法可以实现;PHP5中可以使用新增的stream_socket_client()函数直接替换掉fsocketopen()。PHP5之前的版本,你需要自己动手,用sockets扩展解决问题。
下面是PHP5中的解决方法:
$hosts = array("host1.sample.com", "host2.sample.com", "host3.sample.com");
$timeout = 15;
$status = array();
$sockets = array();
foreach ($hosts as $id => $host) {
$s = stream_socket_client("$host:80", $errno, $errstr, $timeout,STREAM_CLIENT_ASYNC_CONNECT|STREAM_CLIENT_CONNECT);
if ($s) {
$sockets[$id] = $s;
$status[$id] = "in progress";
} else {
$status[$id] = "failed, $errno $errstr";
}
}
while (count($sockets)) {
$read = $write = $sockets;
$n = stream_select($read, $write, $e = null, $timeout);
if ($n > 0) {
foreach ($read as $r) {
$id = array_search($r, $sockets);
$data = fread($r, 8192);
if (strlen($data) == 0) {
if ($status[$id] == "in progress") {
$status[$id] = "failed to connect";
}
fclose($r);
unset($sockets[$id]);
} else {
$status[$id] .= $data;
}
}
foreach ($write as $w) {
$id = array_search($w, $sockets);
fwrite($w, "HEAD / HTTP/1.0rnHost: " . $hosts[$id] . "rnrn");
$status[$id] = "waiting for response";
}
} else {
foreach ($sockets as $id => $s) {
$status[$id] = "timed out " . $status[$id];
}
break;
}
}
foreach ($hosts as $id => $host) {
echo "Host: $hostn"; echo "Status: " . $status[$id] . "nn";
}
?>
我们用stream_select()等待sockets打开的连接事件。stream_select()调用系统的select(2)函数来工作:前面三个参数是你要使用的streams的数组;你可以对其读取,写入和获取异常(分别针对三个参数)。stream_select()可以通过设置$timeout(秒)参数来等待事件发生-事件发生时,相应的sockets数据将写入你传入的参数。
下面是PHP4.1.0之后版本的实现,如果你已经在编译PHP时包含了sockets(ext/sockets)支持,你可以使用根上面类似的代码,只是需要将上面的streams/filesystem函数的功能用ext/sockets函数实现。主要的不同在于我们用下面的函数代替
stream_socket_client()来建立连接:
// This value is correct for Linux, other systems have other values
define('EINPROGRESS', 115);
function non_blocking_connect($host, $port, &$errno, &$errstr, $timeout) {
$ip = gethostbyname($host);
$s = socket_create(AF_INET, SOCK_STREAM, 0);
if (socket_set_nonblock($s)) {
$r = @socket_connect($s, $ip, $port);
if ($r || socket_last_error() == EINPROGRESS) {
$errno = EINPROGRESS; return $s;
}
}
$errno = socket_last_error($s);
$errstr = socket_strerror($errno);
socket_close($s);
return false;
}
?>
现在用socket_select()替换掉stream_select(),用socket_read()替换掉fread(),用
socket_write()替换掉fwrite(),用socket_close()替换掉fclose()就可以执行脚本了!
PHP5的先进之处在于,你可以用stream_select()处理几乎所有的stream-例如你可以通过include
STDIN用它接收键盘输入并保存进数组,你还可以接收通过proc_open()打开的管道中的数据。
如果你想让PHP4.3.x自身拥有处理streams的功能,我已经为你准备了一个让fsockopen可以异步工作的patch。不赞成使用该补丁,该补丁不会出现在官方发布的PHP版本中,我在补丁中附带了stream_socket_client()函数的实现,通过它,你可以让你的脚本兼容
PHP5。

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C++中函數異常處理對於多執行緒環境特別重要,以確保執行緒安全性和資料完整性。透過try-catch語句,可以在出現異常時擷取和處理特定類型的異常,以防止程式崩潰或資料損壞。

PHP多執行緒是指在一個行程中同時執行多個任務,透過建立獨立運行的執行緒實作。 PHP中可以使用Pthreads擴充模擬多執行緒行為,安裝後可使用Thread類別建立和啟動執行緒。例如,處理大量資料時,可將資料分割為多個區塊,並建立對應數量的執行緒同時處理,提高效率。

使用Java函數的並發和多執行緒技術可以提升應用程式效能,包括以下步驟:理解並發和多執行緒概念。利用Java的並發和多執行緒函式庫,如ExecutorService和Callable。實作多執行緒矩陣乘法等案例,大幅縮短執行時間。享受並發和多執行緒帶來的應用程式響應速度提升和處理效率優化等優勢。

在多執行緒環境中使用JUnit時,有兩種常見方法:單執行緒測試和多執行緒測試。單執行緒測試在主執行緒上運行,避免並發問題,而多執行緒測試在工作執行緒上運行,需要同步測試方法來確保共享資源不受干擾。常見使用案例包括測試多執行緒安全方法,例如使用ConcurrentHashMap儲存鍵值對,並發執行緒對鍵值對進行操作並驗證其正確性,體現了多執行緒環境中JUnit的應用。

在多執行緒環境中,PHP函數的行為取決於其類型:普通函數:執行緒安全,可並發執行。修改全域變數的函數:不安全,需使用同步機制。文件操作函數:不安全,需使用同步機制協調存取。資料庫操作函數:不安全,需使用資料庫系統機制防止衝突。

C++中使用互斥量(mutex)處理多執行緒共享資源:透過std::mutex建立互斥量。使用mtx.lock()取得互斥量,對共享資源進行排他存取。使用mtx.unlock()釋放互斥。

在多執行緒環境中,C++記憶體管理面臨以下挑戰:資料競爭、死鎖和記憶體洩漏。因應措施包括:1.使用同步機制,如互斥鎖和原子變數;2.使用無鎖資料結構;3.使用智慧指標;4.(可選)實現垃圾回收。

多執行緒程式測試面臨不可重複性、並發錯誤、死鎖和缺乏可視性等挑戰。策略包括:單元測試:針對每個執行緒編寫單元測試,驗證執行緒行為。多執行緒模擬:使用模擬框架在控制執行緒調度的情況下測試程式。資料競態偵測:使用工具尋找潛在的資料競態,如valgrind。調試:使用調試器(如gdb)檢查運行時程序狀態,找到資料競爭根源。
