自己寫仿微信紅包的隨機分配,為什麼平均數差距這麼大?
這幾天比較閒,自己研究了一下微信紅包的演算法。用度娘查了一下,看到了一個官方的回答:「隨機,額度在0.01和(剩餘平均值2)之間。」也就是說,每個人拿紅包的時候,生成的金額都是即時計算,這樣可以減少記憶體的佔用,而每個紅包的額度是在0.01和(剩餘平均值2)之間,就是說,如果100塊5個紅包,第一個紅包的錢會在0.01到40之間,但玩過搶紅包的人都知道,這是不對的,第一個搶,拿超過剩餘平均值*2是很平常的事。
而我自己在沒看到這個回答之前,自己的設想是發紅包後就已經將金額分配好,然後等人來打開紅包。
<code>public function index($money,$count){ if($count==1){ echo $money;exit; } $max=$money*100; if($max<$count){ echo '钱太少,人太多,不够分';exit; } $data=array(); $arr=array(); if($count==2){ $arr[]=mt_rand(1,$max-1); }else{ $a=range(1,$max-1); shuffle($a); $arr= array_rand($a,$count-1); } for($i=0;$i<=$count-1;$i++){ if($i==0){ $data[$i]=$arr[$i]; }elseif($i==$count-1){ $data[$i]=$max-$arr[$i-1]; }else{ $data[$i]=$arr[$i]-$arr[$i-1]; } $data[$i]=$data[$i]/100; //echo $data[$i].'<br/>'; } return $data; }</code>
我的想法是,紅包總金額金額就等於一條直線的長度,然後在直線上隨機放n-1個點,點與點之間的距離就等於每個紅包的金額。一開始,我以為,這樣會相對平均,然後我測試了100塊發10個紅包,測試了一萬次,結果發現
而且這還是我打亂點與點長度排序後所得出來的結果,
如果沒打亂之前的結果時這樣,相差更大。
很明顯可以看出,離平均,差很遠,是我的思路本來就是錯的嗎?
回覆內容:
這幾天比較閒,自己研究了一下微信紅包的演算法。用度娘查了一下,看到了一個官方的回答:「隨機,額度在0.01和(剩餘平均值2)之間。」也就是說,每個人拿紅包的時候,生成的金額都是即時計算,這樣可以減少記憶體的佔用,而每個紅包的額度是在0.01和(剩餘平均值2)之間,就是說,如果100塊5個紅包,第一個紅包的錢會在0.01到40之間,但玩過搶紅包的人都知道,這是不對的,第一個搶,拿超過剩餘平均值*2是很平常的事。
而我自己在沒看到這個回答之前,自己的設想是發紅包後就已經將金額分配好,然後等人來打開紅包。
<code>public function index($money,$count){ if($count==1){ echo $money;exit; } $max=$money*100; if($max<$count){ echo '钱太少,人太多,不够分';exit; } $data=array(); $arr=array(); if($count==2){ $arr[]=mt_rand(1,$max-1); }else{ $a=range(1,$max-1); shuffle($a); $arr= array_rand($a,$count-1); } for($i=0;$i<=$count-1;$i++){ if($i==0){ $data[$i]=$arr[$i]; }elseif($i==$count-1){ $data[$i]=$max-$arr[$i-1]; }else{ $data[$i]=$arr[$i]-$arr[$i-1]; } $data[$i]=$data[$i]/100; //echo $data[$i].'<br/>'; } return $data; }</code>
我的想法是,紅包總金額金額就等於一條直線的長度,然後在直線上隨機放n-1個點,點與點之間的距離就等於每個紅包的金額。一開始,我以為,這樣會相對平均,然後我測試了100塊發10個紅包,測試了一萬次,結果發現
而且這還是我打亂點與點長度排序後所得出來的結果,
如果沒打亂之前的結果時這樣,相差更大。
很明顯可以看出,離平均,差很遠,是我的思路本來就是錯的嗎?
看看這裡的紅包演算法合你的要求不
https://github.com/qieangel2013/yaf
微信金額是拆的時候即時算出來的,採用的是純記憶體計算,不需要預算空間儲存。採取即時計算金額的考量:預算需要佔存儲,即時效率很高。
這個答案分析的不錯你可以看下http://coderroc.com/article/%E6%95%B0%E5%AD%A6%E5%92%8C%E7%AE%97%E6%B3%95 /%E5%BE%AE%E4%BF%A1%E7%BA%A2%E5%8C%85%E9%9A%8F%E6%9C%BA%E7%AE%97%E6%B3%95% E5%88%9D%E6%8E%A2.html

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PHP和Python各有優勢,選擇依據項目需求。 1.PHP適合web開發,尤其快速開發和維護網站。 2.Python適用於數據科學、機器學習和人工智能,語法簡潔,適合初學者。

PHP在電子商務、內容管理系統和API開發中廣泛應用。 1)電子商務:用於購物車功能和支付處理。 2)內容管理系統:用於動態內容生成和用戶管理。 3)API開發:用於RESTfulAPI開發和API安全性。通過性能優化和最佳實踐,PHP應用的效率和可維護性得以提升。

PHP是一種廣泛應用於服務器端的腳本語言,特別適合web開發。 1.PHP可以嵌入HTML,處理HTTP請求和響應,支持多種數據庫。 2.PHP用於生成動態網頁內容,處理表單數據,訪問數據庫等,具有強大的社區支持和開源資源。 3.PHP是解釋型語言,執行過程包括詞法分析、語法分析、編譯和執行。 4.PHP可以與MySQL結合用於用戶註冊系統等高級應用。 5.調試PHP時,可使用error_reporting()和var_dump()等函數。 6.優化PHP代碼可通過緩存機制、優化數據庫查詢和使用內置函數。 7

PHP仍然具有活力,其在現代編程領域中依然佔據重要地位。 1)PHP的簡單易學和強大社區支持使其在Web開發中廣泛應用;2)其靈活性和穩定性使其在處理Web表單、數據庫操作和文件處理等方面表現出色;3)PHP不斷進化和優化,適用於初學者和經驗豐富的開發者。

PHP和Python各有優勢,選擇應基於項目需求。 1.PHP適合web開發,語法簡單,執行效率高。 2.Python適用於數據科學和機器學習,語法簡潔,庫豐富。

PHP和Python各有優劣,選擇取決於項目需求和個人偏好。 1.PHP適合快速開發和維護大型Web應用。 2.Python在數據科學和機器學習領域佔據主導地位。

PHP適合web開發,特別是在快速開發和處理動態內容方面表現出色,但不擅長數據科學和企業級應用。與Python相比,PHP在web開發中更具優勢,但在數據科學領域不如Python;與Java相比,PHP在企業級應用中表現較差,但在web開發中更靈活;與JavaScript相比,PHP在後端開發中更簡潔,但在前端開發中不如JavaScript。

PHP主要是過程式編程,但也支持面向對象編程(OOP);Python支持多種範式,包括OOP、函數式和過程式編程。 PHP適合web開發,Python適用於多種應用,如數據分析和機器學習。
