$物件名稱= new 類別名稱();
class Person
{
varvarsvars ; //人的性別
var $age; //人的年齡
//下面是人的成員方法
function say() { //這個人可以說話的方法
echo "這個人可以說話的方法
function run() { //這個人可以走路的方法
echo "這個人在走路";
}
}
$p1=new Person();
$ Person();
?>
$p1=new Person();這條程式碼就是透過類別產生實例物件的過程,$p1就是我們實例出來的物件名稱, 同理,$p2, $p3也是我們實例出來的對象名稱,一個類別可以實例出多個對象,每個對像都是獨立的,上面的代碼相當於實例出來3個人來, 每個人之間是沒有聯繫的, 只能說明他們都是人類, 每個人都有自己的姓名, 性別和年齡的屬性,每個人都有說話和走路的方法,只要是類別裡面體現出來的成員屬性和成員方法,實例化出來的對象裡面就包含了這些屬性和方法。 對像在PHP裡面和整型、浮點型一樣,也是一種資料類,都是儲存不同類型資料用的,在運行的時候都要載入到記憶體中去用, 那麼物件在記憶體裡面是怎麼體現的呢?記憶體從羅輯上說大致上是分為4段, 棧空間段, 堆空間段,程式碼段, 初使化靜態段, 程式裡面不同的宣告放在不同的記憶體段裡面,棧空間段是儲存佔用相同空間長度並且佔用空間小的資料類型的地方,比如說整型1, 10, 100, 1000,
10000, 100000等等,在記憶體裡面佔用空間是等長的,都是64位元4個位元組。 那麼資料長度不定長,而且佔有空間很大的資料類型的資料放在那記憶體的那個段裡面呢?這樣的資料是放在堆記憶體裡面的。棧記憶體是可以直接存取的,而堆疊記憶體是不 可以直接存取的記憶體。對我們的物件來說就是一種大的資料型別而且是佔用空間不定長的型別,所以說物件是放在堆裡面的,但物件名稱是放在堆疊裡面的,這樣透過物件名稱就可以使用物件了。 $p1=new Person();對於這個條碼, $p1是物件名稱在堆疊記憶體裡面,new Person()是真正的物件是在堆疊記憶體裡面的,具體的請看下圖:
從上圖可以看出$p1=new Person();等號右邊是真正的物件實例, 在堆記憶體裡面的實體,上圖一共有3次new Person(),所以會在堆裡面開闢3個空間,產生3個實例對象,每個對象之間都是互相獨立的,使用自己的空間,在PHP裡面,只要有一個new這個關鍵字出現就會實例化出來一個對象,在堆裡面開闢一塊自己的空間。
每個在堆裡面的實例物件是儲存屬性的,比如說,現在堆裡面的實例物件裡面都存有姓名、性別和年齡。每個屬性又都有一個位址。 $p1=new Person();等號的左邊$p1是一個引用變量,透過賦值運算子「=」把物件的首位址賦給「$p1「這個引用變量, 所以$p1是儲存物件首位址的變量,$p1放在堆疊記憶體裡邊,$p1相當於一個指標指向堆裡面的對象, 所以我們可以透過$p1這個引用變數來操作對象, 通常我們也稱對象引用為對象。 上面的內容引自"小炒花生米"大哥,謝謝大哥的分享。
以上就介紹了php物件導向(OOP)—實例化對象,包含了面向的內容,希望對PHP教學有興趣的朋友有幫助。