今天在閱讀kohana源碼中的Arr類的時候發現了這樣一個函數
/** * Fill an array with a range of numbers. * * // Fill an array with values 5, 10, 15, 20 * $values = Arr::range(5, 20); * * @param integer $step stepping * @param integer $max ending number * @return array */ public static function range($step = 10, $max = 100) { if ($step < 1) return array(); $array = array(); for ($i = $step; $i <= $max; $i += $step) { $array[$i] = $i; } return $array; }
看到这里的时候,我发现php的原声函数也是可以实现这个功能的,忽然想到之前听到过的一个前辈关于php性能优化的说法——PHP为我们提供了那么多的原声函数,我们尽量用原生函数解决问题。于是我就做了个测试,看看php原生函数性能究竟比自己写的快多少。要测试的函数有原生函数range()和上面的函数_range(),这里加下划线开始是因为重写原声函数range()会报错“Fatal error: Cannot redeclare range() in”。
function _range($step = 10, $max = 100) { if ($step < 1) return array(); $array = array(); for ($i = $step; $i <= $max; $i += $step) { $array[$i] = $i; } return $array; } $time['begin'] = microtime(true); $tmp = range(0,1000000,3); //$tmp = _range(0,1000000,3); $time['end'] = microtime(true); echo $time['end'] - $time['begin'].'s'."\r"; echo (memory_get_peak_usage()/1024/1024)."M";
分別以原生函數和自訂函數進行測試,在產生0~1000000之間所有的3的倍數時,結果出乎我的意料:
首先是使用原生函數的結果:
下面是使用自訂函數的結果:
為了結果比較準確,我在做個圖表統計
統計次數 | 原生函式range() | 自訂函數_range() | ||
(0,1000000,3) | 5.155E-3s | 27.5530M | 1.907E-5s | 0.1241M |
(0,1000000,2) | 7.479E-3s | 40.2688M | 1.811E-5s | 0.1241M |
(0,1000,1) | 8.16E-5s | 0.1620M | 2.649E-5s | 0.1241M |
從表中可以看出產生隨機數時自訂函數比原生函數要節省記憶體和時間,而且原生函數在產生大量隨機數時特別耗內存,消耗時間也特別多,而自訂函數在這方面則表現得好,產生的內存和消耗的時間基本上穩定,看來前面那位前輩說的不一定完全正確哦,但是這裡要注意我們這裡的自定義函數只能生成數字,而原生的range還可以產生字母的,但是我想這個自訂函數添加個字母應該也不會太難~
看來kohana官方對range這個函數很是了解,對php核心中該函數的複雜度也很了解,所以這個小優化才可以做這麼好,太厲害了! ! !
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以上就介紹了盡可能使用PHP原生函數? ,包括了方面的內容,希望對PHP教程有興趣的朋友有所幫助。