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在網路程式設計中,出於節約頻寬或編碼的需要,通常需要以原生方式處理long和int,而不是轉換為string。
public class ByteOrderUtils {
public static byte[] int2byte(int res) { <br/>byte[] targets = new byte[4]; <br/><br/>ff7位元 <br/>targets[2] = (byte) ((res >> 8) & 0xff);// 次低位 <br/>targets[1] = (byte) ((res >> 16) & 0xff);// 次高點 <br/> targets[0] = (byte) (res >>> 24);// 最高位,無符號右移。 <br/>return targets; <br/>}
public static int byteArrayToInt(byte[] b){ <br/>byte[] a = new byte[4]; <br/>int i = a.length - 1, = b. for (; i >= 0 ; i--,j--) {//從b的尾部(即int值的低位)開始copy資料 <br/>if(j >= 0) <br/>a[i] = b[j ]; <br/>else <br/>a[i] = 0;//若b.length不足4,則將高位補0 <br/>} <br/>int v0 = (a[0] & 0xff) << 24;//&0xff將byte值無差異轉成int,避免Java自動型別提升後,會保留高位的符號位 <br/>int v1 = (a[1] & 0xff) << 16; <br/>int v2 = (a[2] & 0xff) << 8 ; <br/>int v3 = (a[3] & 0xff) ; <br/>return v0 + v1 + v2 + v3; <br/>}<br/><br/>public static byte[] long2byte(long res) {Š<br/>byte[ ; <br/>for (int i = 0; i < 8; i++) { <br/>int offset = 64 - (i + 1) * 8; <br/>buffer[i] = (byte) ((res >> offset) & 0xff); <br/>}<br/>return buffer;<br/>}<br/>
public static long byteArrayToLong(byte[] b){long values = 0; <br/>for (int i = 0; i < 8; i++) {< 8; i++ue < 8; |= (b[i] & 0xff); <br/>} <br/>return values; <br/>}<br/><br/>}
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