純js程式碼實現手風琴特效
我知道現在大多數前端開發人員都在使用jQuery等第三方的函式庫來進行開發,這不僅節省了時間,也讓效率大大的提高,並讓公司的效益增加,何樂而不為呢?
但是,這也會有一定的缺點,例如jQ比js慢,尤其在大型專案中就會顯現出來,下面我用原生js實現一個簡單的手風琴效果效果。
HTML程式碼如下
結構非常簡單就5個li盒子,js程式碼會渲染圖片上去
<!DOCTYPE html> <html> <head> <meta charset="UTF-8"> <title></title> </head> <body> <div id="box"> <ul> <li></li> <li></li> <li></li> <li></li> <li></li> </ul> </div> </body> </html>
CSS程式碼如下:
寬高請自行設置,我之前做的這個專案圖片是1226*446的圖片,所以寬度和高度是按照當時做項目的時候設置的,如果你想放置其他尺寸的圖片請按照實際情況設施...
ul { list-style: none } * { margin: 0; padding: 0; } div { width: 1150px; height: 400px; margin: 50px auto; border: 1px solid red; overflow: hidden; } div li { width: 240px; height: 400px; float: left; /*background-image: url(images/1.jpg);*/ } div ul { width: 1300px; }
下面是重頭戲啦,請欣賞原生js(相信很多人都快忘了原生js吧)
//找人
var box = document.getElementById("box");
var ul = box.children[0];
var lis = ul.children;
//循環遍歷lis 綁定背景圖
for (var i = 0; i lis[i].style.backgroundImage = "url(images/" + (i + 1) + ". jpg)";
//給每個li註冊滑鼠經過事件滑鼠經過後要排他
lis[i].onmouseover = function () {
100
for (var j = 0; j animate(lis[j], {"width": 100} ) //留下我自己讓我的寬度漸漸地變成800
animate(this, {"width": 800});
};
}
//滑鼠離開片上 function {
for (var i = 0; i animate(lis[i], {"width": 240});
}
}; ,以下是實現的原理,雖然沒有jQ的強大,但是基本的效果實現還是沒有問題的
function animate(obj, json) { clearInterval(obj.timer);
. {
//先假設這次執行完所有的屬性都到達目標了
var flag = true;
le(obj, k)) || 0 ;
var target = json[k];
var step = (target - leader) / 10
;
leader = leader + step;
obj.style[k] = leader + "px";
//if (leader === target //}
console.log("程式碼仍在運作");
if (leader != target) {
flag = f }
//如果此時仍為true 就表示真的都到達了
if (flag) {
clearInterval(obj.timer);
}
function getStyle(obj, attr) {
if ( window.getComputedStyle) {
return window.getComputedStyle(obj, null)[attr];
} else {
} return
上面就是所有的程式碼,可以找五張圖片試試看。

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不同JavaScript引擎在解析和執行JavaScript代碼時,效果會有所不同,因為每個引擎的實現原理和優化策略各有差異。 1.詞法分析:將源碼轉換為詞法單元。 2.語法分析:生成抽象語法樹。 3.優化和編譯:通過JIT編譯器生成機器碼。 4.執行:運行機器碼。 V8引擎通過即時編譯和隱藏類優化,SpiderMonkey使用類型推斷系統,導致在相同代碼上的性能表現不同。

Python更適合初學者,學習曲線平緩,語法簡潔;JavaScript適合前端開發,學習曲線較陡,語法靈活。 1.Python語法直觀,適用於數據科學和後端開發。 2.JavaScript靈活,廣泛用於前端和服務器端編程。

從C/C 轉向JavaScript需要適應動態類型、垃圾回收和異步編程等特點。 1)C/C 是靜態類型語言,需手動管理內存,而JavaScript是動態類型,垃圾回收自動處理。 2)C/C 需編譯成機器碼,JavaScript則為解釋型語言。 3)JavaScript引入閉包、原型鍊和Promise等概念,增強了靈活性和異步編程能力。

JavaScript在Web開發中的主要用途包括客戶端交互、表單驗證和異步通信。 1)通過DOM操作實現動態內容更新和用戶交互;2)在用戶提交數據前進行客戶端驗證,提高用戶體驗;3)通過AJAX技術實現與服務器的無刷新通信。

JavaScript在現實世界中的應用包括前端和後端開發。 1)通過構建TODO列表應用展示前端應用,涉及DOM操作和事件處理。 2)通過Node.js和Express構建RESTfulAPI展示後端應用。

理解JavaScript引擎內部工作原理對開發者重要,因為它能幫助編寫更高效的代碼並理解性能瓶頸和優化策略。 1)引擎的工作流程包括解析、編譯和執行三個階段;2)執行過程中,引擎會進行動態優化,如內聯緩存和隱藏類;3)最佳實踐包括避免全局變量、優化循環、使用const和let,以及避免過度使用閉包。

Python和JavaScript在社區、庫和資源方面的對比各有優劣。 1)Python社區友好,適合初學者,但前端開發資源不如JavaScript豐富。 2)Python在數據科學和機器學習庫方面強大,JavaScript則在前端開發庫和框架上更勝一籌。 3)兩者的學習資源都豐富,但Python適合從官方文檔開始,JavaScript則以MDNWebDocs為佳。選擇應基於項目需求和個人興趣。

Python和JavaScript在開發環境上的選擇都很重要。 1)Python的開發環境包括PyCharm、JupyterNotebook和Anaconda,適合數據科學和快速原型開發。 2)JavaScript的開發環境包括Node.js、VSCode和Webpack,適用於前端和後端開發。根據項目需求選擇合適的工具可以提高開發效率和項目成功率。
