JS中總共有六種繼承模式,包括原型鏈、借用建構子、組合繼承、原型式繼承寄生式繼承、寄生組合式繼承。為了方便理解記憶,我遐想了一個過程,對6中模式做了簡單的闡述。
很長的一個故事,姑且取個名字叫女媧造人吧。
創建對象
女媧一個一個的捏人(創建對象),這樣,於是設計了一種機器(函數),想造什麼樣的,告訴他這個人有哪些特點和功能太慢,於是設計了一種機器(函數),想造什麼樣的,告訴他這個人有哪些特點和功能太慢,機器來製造。這就是工廠模式的(使用同一個介面創建對象,回產生大量重複程式碼,由此發明了一種函數(模具))。
但是機器造人同樣也比較麻煩(挖土、和泥、捏眼睛、捏鼻子...)於是封裝的思想來了,鼻子眼睛什麼的提前捏好備用,改造機器,告訴要造的人具有什麼樣的眼睛,鼻子,機器可以直接拿來安裝ok,這樣的機器就是構造函數。
這樣仍然存在問題,假設要讓捏的人都能跑,就要機器給每個人安裝一個'跑'的功能,這樣工序太慢,還可能出錯,找第三方吧(函數方法定義到構造函數外部,全域作用域中)。第三方負責給我把捏的人都裝上跑的功能,我拿來再放到機器上用,省的每次都加工。 ok,人都能跑了,很方便,但是問題又出現了,造的人還需要'跳'、'走'..的N個功能,總不能再找N個第三方吧,那這樣建機器就沒意義了。於是女媧(開發人員)早創造了原型模式...厲害了我的媧。
原型模式中每個函數都有一個prototype屬性,是指針,指向原型物件。原型物件包含能讓所有實例共享的屬性和方法,這個原型物件有一個constructor屬性,這個屬性包含一個指向prototype屬性所在函數的指標。
看似有點繞,從女媧這個角度就好理解了:造物主女媧娘娘還發明了個各種各樣的模具(原型對象),要開始造了:1造一類人-->用的是造這類人的模具。 畢竟可以造萬物,造什麼用什麼樣的模具。所有造人機器(函數)都有各自唯一的一個模具(原型物件),並且機器有一個標籤[prototype],指向模具,這個模具有能貼生產標誌的[constructor]屬性,指向這個機器,表示是這個機器的模俱生產。因此要造什麼樣的一類人,只要改模具就好了。這就是原型物件的好處,方便,快速。
生產過程如下: 1造機器A :function jqA(){}; //有個prototype屬性,指向模具(原型物件)
模具 constructor: jqA, //相當於貼上標籤,由A機器生產,
name:'lily',
run: function(){
》 〜 〜 〜〜] }
這個模具負責造名字叫lili,皮膚為white,能run的這類人。
3 造一個這類型的人 var person1=new jqA();🎀『 jaA();
person1和person2都有一個[[prototype]]屬性,表示經過模板A處理了,指向A模板
很完美,問題又來了,這樣生產出來的人都一樣,迎面走來五個一模一樣的白皮膚窈窕,然後又有五個一抹一樣的矮挫醜,太可怕了。 所以機器A在用模板的同時,還可以根據女指令來使造的這類人有不同的特點,比如:這個藍眼睛,那個胖點。 。這個額外的功能透過建構函式實現---》組合使用建構函式和原型模式
生產過程如下: 生產過程如下:
//组合使用构造函数模式和原型模式 function Person(name,skill,country) { this.name=name; this.age=skill; this.country=country; this.member=["刘封","刘婵"]; } //机器可以听命令 Person.prototype={ constructor:Person, sayName:function () { alert(this.name); } } //还可以用模板 var person1=new Person('马超','铁骑','蜀国'); var person2=new Person('刘备','仁德','蜀国');
這時候,女岲得卻懶得照顧機器的模板,所以直接在機器裝中:在建構函式中初始化原型物件---》動態原型模式 更方便了
生產過程如下:
function Person(name,skill,country) { this.name=name; this.skill=skill; this.country=country; if(typeof this.sayCountry !=undefined){ Person.prototype.sayCountry=function () { alert(this.country); }; } } var friend=new Person('张飞','咆哮','蜀国'); friend.sayCountry();
還有問題? ok,提供寄生構造函數模式:機器中加個內部機器,這個內部機器負責生產,並生產的人提供給外部機器,外部機器向外提供這類人就好。 (一般用不到吧..)
繼承(我的理解—_—)
问题:女娲要造另一批人B,这批人的模板B造好了,但是想让这批人有之前造过的那批人的特点,怎么办?先让这些人过滤一下先前的模板A,在放到B中造就ok,这样类‘B人'就继承了‘A’类人的特点。如何过滤:父实例=子原型 建B的模板,造一个a出来,这个a肯定要过滤A模板,所以让B的模板等于a就ok,问题解决。
//父函数,机器A,A类人。它的实例a中有[[Prototype]]属性和自定义的property属性
function SuperType(){ this.property=true; } //在SuperType原型对象(模具A)中添加getSuperValue方法 SuperType.prototype.getSuperValue=function(){ return this.property } //子函数,机器B,B类人。构造函数SubType,它的实例中有[[Prototype]]属性和自定义的subproperty属性 function SubType(){ this.subproperty=false; } //继承了SuperType (原型链) SubType.prototype=new SuperType(); //机器B=a //在SubType原型对象(模具B)中添加getSubValue方法 SubType.prototype.getSubValue=function(){ return tis.subproperty; }; var insatance=new SubType(); alert(insatance.getSuperValue()); //true
问题:引用类型值会改变,因为实例共享属性,和原型模式中的问题相同
解决方案:经典继承 (借用构造函数):其实就是把模具A设计到机器B中,但是它已经不是模板了,机器B会给生产的b们添加这些A中的属性和方法,但是可以人为控制,女娲又命令机器B根据传递不同的命令生产不同的b。
在子类构造函数的内部调用超类构造函数
相当于把父类的属性实例化到子类中?Java中的super() 存在疑问
function SuperType(){ this.colors=['red','blue','green']; } function SubType(){ //继承了SuperTYpe SuperType.call(this); } var insatance1=new SubType(); insatance1.colors.push('black'); alert(insatance1.colors);// 'red,blue,green,black' var insatance2=new SubType(); alert(insatance2.colors);//'red,blue,green'
1传递参数:
借用构造参数可以在子类型构造参数中向超类型构造参数传递参数
function SuperType(name){ this.name=name; } function SubType(){ //继承了SuperTYpe,同时还传递了参数 SuperType.call(this,'赵云'); //实例属性 this.age=29; }
var insatance=new SubType();
alert(insatance.name); //赵云
alert(insatance.age); //29
为了确保SuperType构造函数不会重写子类型的属性,可以在调用超类型构造函数之后,再添加应该在子类型中定义的属性。
问题:浪费劳动力,在机器中创建A具有的功能和属性,那么A模板就没用了,相当于回到工厂模式,都有打火机了,还要钻木取火吗....
解决方案:组合继承
在公司加班没事做,现在赶着下班,故事编不下去了,后面的继承模式搬之前的记录吧..
原型链和构造函数技术组合到一起,使用原型链实现对原型属性和方法的继承,借用构造函数来实现对实例属性的继承。这样通过在原型上定义方法实现了函数的复用,有能够保证每个实例都有它自己的属性
原型继承:方法可以,实例属性无法继承; 借用构造函数:实例属性可以,方法不行。 一起用,完美。
function SuperType(name){ this.name=name; thi.colors=['red','blue','green']; } SuperType.prototype.sayName=function(){ alert(this.name); }; function SubType(name,age){ //继承属性 SuperType.call(this,name); this.age=age; } //继承方法 SubType.prototype=new SuperType(); SubType.prototype.sayAge=function(){ alert(this.age); } var instance1=new SubType('zhaoyun',29); instance1.colors.push('black'); alert(instance1.colors); //'red,blue,green,black' instance1.sayName();//zhaoyun instance1.sayAge();//29 var insatance2=new SubType('诸葛瑾',25); alert(instance2.colrs);'red,blue,green' instance22.sayName();//诸葛瑾 instance2.sayAge();//25