一步步來用C語言來寫python擴展
本文介紹如何用 C 語言來擴充 python。所舉的例子是,為 python 增加一個設定字串到 windows 的剪切板(Clipboard)的功能。我在寫以下程式碼的時候用到的環境是:windows xp, gcc.exe 4.7.2, Python 3.2.3。
第一步撰寫C語言的DLL
創建一個clip.c 文件,內容如下:
// 设置 UNICODE 库,这样的话才可以正确复制宽字符集 #define UNICODE #include <windows.h> #include <python.h> // 设置文本到剪切板(Clipboard) static PyObject *setclip(PyObject *self, PyObject *args) { LPTSTR lptstrCopy; HGLOBAL hglbCopy; Py_UNICODE *content; int len = 0; // 将 python 的 UNICODE 字符串及长度传入 if (!PyArg_ParseTuple(args, "u#", &content, &len)) return NULL; Py_INCREF(Py_None); if (!OpenClipboard(NULL)) return Py_None; EmptyClipboard(); hglbCopy = GlobalAlloc(GMEM_MOVEABLE, (len+1) * sizeof(Py_UNICODE)); if (hglbCopy == NULL) { CloseClipboard(); return Py_None; } lptstrCopy = GlobalLock(hglbCopy); memcpy(lptstrCopy, content, len * sizeof(Py_UNICODE)); lptstrCopy[len] = (Py_UNICODE) 0; GlobalUnlock(hglbCopy); SetClipboardData(CF_UNICODETEXT, hglbCopy); CloseClipboard(); return Py_None; } // 定义导出给 python 的方法 static PyMethodDef ClipMethods[] = { {"setclip", setclip, METH_VARARGS, "Set string to clip."}, {NULL, NULL, 0, NULL} }; // 定义 python 的 model static struct PyModuleDef clipmodule = { PyModuleDef_HEAD_INIT, "clip", NULL, -1, ClipMethods }; // 初始化 python model PyMODINIT_FUNC PyInit_clip(void) { return PyModule_Create(&clipmodule); }
第二步寫python 的setup.py
創建一個setup.py 文件,內容如下:
from distutils.core import setup, Extension module1 = Extension('clip', sources = ['clip.c']) setup (name = 'clip', version = '1.0', description = 'This is a clip package', ext_modules = [module1])
第reee三步驟用python 編譯
執行以下指令:
python setup.py build --compiler=mingw32 install
在我的環境中會提示以下錯誤:
gcc:
在我的環境中會提示以下錯誤:gcc:在我的環境中會提示以下錯誤:
gcc:
cygwin'
error: command 'gcc' failed with exit status 1
開啟%PYTHON安裝目錄%/Lib/distutils/cygwinccompiler.py 檔案,將裡面的-mno-cygwin 刪除掉,然後再執行即可。
正常運作後,會產生一個clip.pyd 文件,並將該檔案複製到%PYTHON安裝目錄%/Lib/site-packages 目錄中
第四步測試該擴充寫第四步測試該擴充寫一個test.py, 內容如下:# -*- encoding: gbk -*- import clip clip.setclip("Hello python")
python test.py

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Python适合数据科学、Web开发和自动化任务,而C 适用于系统编程、游戏开发和嵌入式系统。Python以简洁和强大的生态系统著称,C 则以高性能和底层控制能力闻名。

Python在遊戲和GUI開發中表現出色。 1)遊戲開發使用Pygame,提供繪圖、音頻等功能,適合創建2D遊戲。 2)GUI開發可選擇Tkinter或PyQt,Tkinter簡單易用,PyQt功能豐富,適合專業開發。

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