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GUI之 事件處理基礎

Oct 20, 2016 am 10:38 AM
java

  事件處理可以簡單地這麼理解,當有一個事件產生,程式要根據這個事件做出回應。例如,我們做了一個可以透過按鈕改變背景顏色的窗口,當我們點擊按鈕時便產生了一個事件,程式會根據這個事件來做出回應,也就是去改變背景的顏色。

  那麼程式是怎麼做出回應的呢?這就需要事件監聽器ActionListener,這是一個接口,裡麵包含了actionPerformed方法(也就是根據事件去執行的操作),所以我們要實現這個接口(實現接口裡的actionPerformed方法)做出一個監聽器對像出來,並且用按鈕來註冊這個監聽器對象,這樣當按鈕被點擊的時候,就會調用這個監聽器來執行響應了。

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                                                                  運作結果

  碼如果將ColorAction類別獨立出去,需要將buttonPanel傳遞到ColorAction,實作如下:

package buttonPanel;

import java.awt.*;
import java.awt.event.*; //事件监听器接口ActionListener的位置。
import javax.swing.*;

public class ButtonFrame extends JFrame {
    private ButtonPanel buttonPanel;
    private static final int DEFAULT_WIDTH = 300;
    private static final int DEFAULT_HEIGHT = 200;
    
    public ButtonFrame() {
        setSize(DEFAULT_WIDTH,DEFAULT_HEIGHT);
        setLocationByPlatform(true);
        
        //构造按钮
        JButton redButton = new JButton("RED");
        JButton yellowButton = new JButton("YELLOW");
        JButton blueButton = new JButton("BLUE");
        
        buttonPanel = new ButtonPanel();
        
        //添加按钮到面板
        buttonPanel.add(redButton);
        buttonPanel.add(yellowButton);
        buttonPanel.add(blueButton);
        
        add(buttonPanel);
        
        //构造对应颜色的动作监听器
        ColorAction redAction = new ColorAction(Color.red);
        ColorAction yellowAction = new ColorAction(Color.yellow);
        ColorAction blueAction = new ColorAction(Color.blue);
        
        //每个按钮注册对应的监听器
        redButton.addActionListener(redAction);                     
        yellowButton.addActionListener(yellowAction);
        blueButton.addActionListener(blueAction);
    }
    
    //为了方便调用buttonPanel,将ColorAction作为ButtonFrame的内部类。
    private class ColorAction implements ActionListener {
        private Color backgroundColor;
        public ColorAction(Color c) {
            backgroundColor = c;
        }
        public void actionPerformed(ActionEvent event) {
            buttonPanel.setBackground(backgroundColor);
        }
    }
    
    public static void main(String[] args) {
        EventQueue.invokeLater(new Runnable() {
            public void run() {
                JFrame frame = new ButtonFrame();
                frame.setTitle("ColorButton");
                frame.setDefaultCloseOperation(EXIT_ON_CLOSE);
                frame.setVisible(true);
            }
        });
    }
}

class ButtonPanel extends JPanel {
    private static final int DEFAUT_WIDTH = 300;
    private static final int DEFAUT_HEIGHT = 200;

    @Override
    protected void paintComponent(Graphics g) {
        g.create();
        super.paintComponent(g);
    }

    @Override
    public Dimension getPreferredSize() {
        return new Dimension(DEFAUT_WIDTH,DEFAUT_HEIGHT);
    }
}
登入後複製

  程式碼有一個缺陷,就是在建構按鈕、新增按鈕到面板、建構對應顏色的監聽器和註冊監聽器的時候有程式碼複製的情況,為了避免程式碼複製,我們可以建立一個makeButton方法,把這些重複的操作包含在內,實作如下:

package buttonPanel2;

import java.awt.*;
import java.awt.event.*;
import javax.swing.*;

public class ButtonFrame2 extends JFrame {
    private ButtonPanel buttonPanel;
    private static final int DEFAULT_WIDTH = 300;
    private static final int DEFAULT_HEIGHT = 200;
    
    public ButtonFrame2() {
        setSize(DEFAULT_WIDTH,DEFAULT_HEIGHT);
        setLocationByPlatform(true);
        
        JButton redButton = new JButton("RED");
        JButton yellowButton = new JButton("YELLOW");
        JButton blueButton = new JButton("BLUE");
        
        buttonPanel = new ButtonPanel();
        
        buttonPanel.add(redButton);
        buttonPanel.add(yellowButton);
        buttonPanel.add(blueButton);
        
        add(buttonPanel);
        
        //将此对象通过this传到ColorAction的构造器。
        ColorAction redAction = new ColorAction(this,Color.red);
        ColorAction yellowAction = new ColorAction(this,Color.yellow);
        ColorAction blueAction = new ColorAction(this,Color.blue);
        
        redButton.addActionListener(redAction);
        yellowButton.addActionListener(yellowAction);
        blueButton.addActionListener(blueAction);
    }
    
    public void setButtonPanelsBackground(Color backgroundColor) {
        buttonPanel.setBackground(backgroundColor);
    }
    
    public static void main(String[] args) {
        EventQueue.invokeLater(new Runnable() {
            public void run() {
                JFrame frame = new ButtonFrame2();
                frame.setTitle("ColorButton");
                frame.setDefaultCloseOperation(EXIT_ON_CLOSE);
                frame.setVisible(true);
            }
        });
    }
}

class ColorAction implements ActionListener {
    private ButtonFrame2 buttonFrame;
    private Color backgroundColor;
    
    //通过构造器的方法把ButtonFrame2对象传过来,这个对象包含了成员变量buttonPanel,以便对其更换背景色。
    public ColorAction(ButtonFrame2 buttonFrame,Color c) {
        this.buttonFrame = buttonFrame; //this.buttonFrame只是对象管理者,管理的还是ButtonFrame的对象frame。
        backgroundColor = c;
    }
    public void actionPerformed(ActionEvent event) {
        buttonFrame.setButtonPanelsBackground(backgroundColor);
        //这是我们在ButtonFrame2中添加的新方法。
    }
}

class ButtonPanel extends JPanel {
    private static final int DEFAUT_WIDTH = 300;
    private static final int DEFAUT_HEIGHT = 200;
    
    public ButtonPanel() {
        setBackground(Color.pink);
    }

    @Override
    protected void paintComponent(Graphics g) {
        g.create();
        super.paintComponent(g);
    }

    @Override
    public Dimension getPreferredSize() {
        return new Dimension(DEFAUT_WIDTH,DEFAUT_HEIGHT);
    }
}

ButtonFrame2
登入後複製

  在程式碼中,監聽器只被呼叫了一次,也就是在addActionListener()時。所以我們沒有必要為監聽器單獨做一個類別出來,而是只需在用到監聽器時直接new一個ActionListener接口出來,並在花括號裡實現接口方法即可。

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