Java多執行緒基本使用

高洛峰
發布: 2016-11-14 09:32:47
原創
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一、概念

1.進程

1.1進程:是一個正在進行中的程序,每一個進程執行都有一個執行順序,該順序是一個執行路徑,或者叫一個控制單元。

1.2執行緒:就是進程中一個獨立的控制單元,執行緒在控制進程的執行,一個行程中至少有一個執行緒。

1.3舉例java VM:

Java VM啟動的時候會有一個進程java.exe,該進程中至少有一個執行緒在負責java程式的運行,而且這個執行緒運行的程式碼存在於main方法中,該執行緒稱為主線程。擴充:其實更細節說明jvm,jvm啟動不只一個線程,還有負責垃圾回收機制的線程

2.多線程存在的意義:提高執行效率

二、多線程的創建

1.多線程創建的第一種方式,繼承Thread類別

1.1定義類別繼承Thread,複寫Thread類別中的run方法是為了將自訂的程式碼儲存到run方法中,讓執行緒執行

1.2呼叫執行緒的start方法,該呼叫執行緒的start方法,該執行緒執行

1.2呼叫執行緒的start方法,該呼叫執行緒的start方法,該執行緒執行

1.2呼叫執行緒的start方法,該呼叫執行緒該方法方法有兩個作用:啟動線程,呼叫run方法

1.3多線程運行的時候,運行結果每次都不同,因為多個線程都獲取cpu的執行權,cpu執行到誰,誰就運行,明確一點,在某一個時刻,只能有一個程式在運作。 (多核心除外),cpu在做著快速的切換,以到達看上去是同時運行的效果。我們可以形象把多執行緒的運行行為在互搶cpu的執行權。這就是多執行緒的一個特性,隨機性。誰搶到,誰執行,至於執行多久,cpu說了算。

public class Demo extends Thread{ 
    public void run(){ 
        for (int x = 0; x < 60; x++) { 
            System.out.println(this.getName()+"demo run---"+x); 
        } 
    } 
     
    public static void main(String[] args) { 
        Demo d=new Demo();//创建一个线程 
        d.start();//开启线程,并执行该线程的run方法 
        d.run(); //仅仅是对象调用方法,而线程创建了但并没有运行 
        for (int x = 0; x < 60; x++) { 
            System.out.println("Hello World---"+x); 
        } 
    } 
 
}
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2 建立多執行緒的第二種方式,步驟:

2.1定義類別實作Runnable介面

2.2覆寫Runnable介面中的run方法:將執行緒要執行的程式碼存放到run方法中

2.3. Thread類別建立執行緒物件

2.4.將Runnable介面的子類別物件作為實際參數傳遞給Thread類別的建構子

為什麼要將Runnable介面的子類別物件傳遞給Thread的建構子:因為自訂的run方法所屬的對像是Runnable介面的子類對象,所以要讓執行緒去執行指定對象的run方法,就必須明確該run方法的所屬對象

2.5.呼叫Thread類別的start方法開啟執行緒並呼叫Runnable介面子類的方法

/* 
 * 需求:简易买票程序,多个窗口同时卖票 
 */ 
public class Ticket implements Runnable { 
    private static int tick = 100; 
    Object obj = new Object(); 
    boolean flag=true; 
 
    public void run() { 
        if(flag){ 
            while (true) { 
                synchronized (Ticket.class) { 
                    if (tick > 0) { 
                        System.out.println(Thread.currentThread().getName() 
                                + "code:" + tick--); 
                    } 
                } 
            } 
        }else{ 
            while(true){ 
                show(); 
            } 
        } 
         
    } 
 
    public static synchronized void show() { 
        if (tick > 0) { 
            System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "show:" 
                    + tick--); 
        } 
    } 
 
} 
 
class ThisLockDemo { 
    public static void main(String[] args) { 
        Ticket t = new Ticket(); 
 
        Thread t1 = new Thread(t); 
        try { 
            Thread.sleep(10); 
        } catch (Exception e) { 
            // TODO: handle exception 
        } 
        t.flag=false; 
        Thread t2 = new Thread(t); 
        //Thread t3 = new Thread(t); 
        //Thread t4 = new Thread(t); 
 
        t1.start(); 
        t2.start(); 
        //t3.start(); 
        //t4.start(); 
    } 
}
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3.實作方式和繼承方式有什麼區別

3.1.實作方式避免了單繼承的局限性,在定義執行緒時建議使用實作方式

3.2.繼承Thread類別:執行緒程式碼存放在Thread子類別run方法中

3.3.實作Runnable:執行緒程式碼存放在介面的子類別run方法中

4.多執行緒-run和start的特性

4.1為什麼要覆蓋run方法:

Thread類別用

4.1為什麼要覆蓋run方法呢:

Thread類別用於描述線程,該類別定義了一個功能,用於存儲線程要運行的程式碼,該存儲功能就是run方法,也就是說該Thread類別中的run方法,用於存儲線程要運行的程式碼

5.多執行緒運行狀態

創建執行緒-運行---sleep()/wait()--凍結---notify()---喚醒

創建執行緒-運行---stop()—消亡

創建執行緒-運行---沒搶到cpu執行權—暫時凍結

6.取得執行緒物件及其名稱

6.1.執行緒都有自己預設的名稱,編號從0開始

6.2.static Thread currentThread() :取得目前執行緒物件

6.3.getName():取得執行緒名稱

6.4.設定執行緒名稱:setName()或使用建構子

public class Test extends Thread{ 
     
    Test(String name){ 
        super(name); 
    } 
     
    public void run(){ 
        for (int x = 0; x < 60; x++) { 
            System.out.println((Thread.currentThread()==this)+"..."+this.getName()+" run..."+x); 
        } 
    } 
} 
 
class ThreadTest{ 
    public static void main(String[] args) { 
        Test t1=new Test("one---"); 
        Test t2=new Test("two+++"); 
        t1.start(); 
        t2.start(); 
        t1.run(); 
        t2.run(); 
        for (int x = 0; x < 60; x++) { 
            System.out.println("main----"+x); 
        } 
    } 
}
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三、多執行緒的安全性問題

1.多執行緒出現安全性問題的原因:

1.1.當多條語句在操作同一個執行緒共享資料時,一個執行緒對多條語句只執行了一部分,還沒執行完,另一個執行緒參與進來執行,導致共享資料的錯誤

1.2.解決方法:對多條操作共享資料的語句,只能讓一個執行緒都執行完,在執行過程中,其他執行緒不可以參與執行

1.3.java對於多執行緒的安全性問題提供了專業的解決方式,就是同步程式碼區塊:

Synchronized(物件){需要被同步的程式碼},物件如同鎖,持有鎖的執行緒可以在同步中執行,沒有持有鎖的執行緒即使取得cpu執行權,也進不去,因為沒有取得鎖

2.同步的前提:

2.1.必須要有2個或2個以上執行緒

2.2.必須是多個執行緒使用同一個鎖定

2.3.好處是解決了多執行緒的安全性問題

2.4.弊端是多個執行緒需要判斷鎖,較消耗資源

2.5.同步函數

定義同步函數,在方法錢用synchronized修飾即可

/* 
 * 需求: 
 * 银行有一个金库,有两个储户分别存300元,每次存100元,存3次 
 * 目的:该程序是否有安全问题,如果有,如何解决 
 * 如何找问题: 
 * 1.明确哪些代码是多线程代码 
 * 2.明确共享数据 
 * 3.明确多线程代码中哪些语句是操作共享数据的 
 */ 
 
public class Bank { 
 
    private int sum; 
 
    Object obj = new Object(); 
 
    //定义同步函数,在方法钱用synchronized修饰即可 
    public synchronized void add(int n) { 
        //synchronized (obj) { 
            sumsum = sum + n; 
            try { 
                Thread.sleep(10); 
            } catch (InterruptedException e) { 
                // TODO Auto-generated catch block 
                e.printStackTrace(); 
            } 
            System.out.println("sum=" + sum); 
        //} 
 
    } 
 
} 
 
class Cus implements Runnable { 
    private Bank b = new Bank(); 
 
    public void run() { 
        for (int x = 0; x < 3; x++) { 
            b.add(100); 
        } 
    } 
} 
 
class BankDemo { 
    public static void main(String[] args) { 
        Cus c = new Cus(); 
        Thread t1 = new Thread(c); 
        Thread t2 = new Thread(c); 
 
        t1.start(); 
        t2.start(); 
    } 
}
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6.同步的鎖

6.1函數需要被物件調用,那麼函數都有一個所屬物件引用,就是this.,所以同步函數使用的鎖是this

6.2.靜態函數的鎖是class物件🎜🎜靜態進記憶體時,記憶體中沒有本類對象,但是一定有該類對應的字節碼文件對象,類名.class,該對象的類型是Class🎜🎜6.3.靜態的同步方法,使用的鎖是該方法所在類的字節碼文件對象,類別名稱.class🎜
/* 
 * 需求:简��买票程序,多个窗口同时卖票 
 */ 
public class Ticket implements Runnable { 
    private static int tick = 100; 
    Object obj = new Object(); 
    boolean flag=true; 
 
    public void run() { 
        if(flag){ 
            while (true) { 
                synchronized (Ticket.class) { 
                    if (tick > 0) { 
                        System.out.println(Thread.currentThread().getName() 
                                + "code:" + tick--); 
                    } 
                } 
            } 
        }else{ 
            while(true){ 
                show(); 
            } 
        } 
         
    } 
 
    public static synchronized void show() { 
        if (tick > 0) { 
            System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "show:" 
                    + tick--); 
        } 
    } 
 
} 
 
class ThisLockDemo { 
    public static void main(String[] args) { 
        Ticket t = new Ticket(); 
 
        Thread t1 = new Thread(t); 
        try { 
            Thread.sleep(10); 
        } catch (Exception e) { 
            // TODO: handle exception 
        } 
        t.flag=false; 
        Thread t2 = new Thread(t); 
        //Thread t3 = new Thread(t); 
        //Thread t4 = new Thread(t); 
 
        t1.start(); 
        t2.start(); 
        //t3.start(); 
        //t4.start(); 
    } 
}
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🎜7.多線程,單例模式-懶漢式🎜

懒汉式与饿汉式的区别:懒汉式能延迟实例的加载,如果多线程访问时,懒汉式会出现安全问题,可以使用同步来解决,用同步函数和同步代码都可以,但是比较低效,用双重判断的形式能解决低效的问题,加同步的时候使用的锁是该类锁属的字节码文件对象

/* 
 * 单例模式 
 */ 
//饿汉式 
public class Single { 
    private static final Single s=new Single(); 
    private Single(){} 
    public static Single getInstance(){ 
        return s; 
    } 
 
} 
 
//懒汉式 
class Single2{ 
    private static Single2 s2=null; 
    private Single2(){} 
    public static Single2 getInstance(){ 
        if(s2==null){ 
            synchronized(Single2.class){ 
                if(s2==null){ 
                    s2=new Single2();     
                } 
            } 
        } 
        return s2; 
    } 
} 
 
class SingleDemo{ 
    public static void main(String[] args) { 
        System.out.println("Hello World"); 
    } 
}
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8.多线程-死锁

同步中嵌套同步会出现死锁

/* 
 * 需求:简易买票程序,多个窗口同时卖票 
 */ 
public class DeadTest implements Runnable { 
    private boolean flag; 
 
    DeadTest(boolean flag) { 
        this.flag = flag; 
    } 
 
    public void run() { 
        if (flag) { 
            synchronized(MyLock.locka){ 
                System.out.println("if locka"); 
                synchronized(MyLock.lockb){ 
                    System.out.println("if lockb"); 
                } 
            } 
        } else { 
            synchronized(MyLock.lockb){ 
                System.out.println("else lockb"); 
                synchronized(MyLock.locka){ 
                    System.out.println("else locka"); 
                } 
            } 
        } 
    } 
} 
 
class MyLock{ 
    static Object locka=new Object(); 
    static Object lockb=new Object(); 
} 
 
class DeadLockDemo { 
    public static void main(String[] args) { 
        Thread t1 = new Thread(new DeadTest(true)); 
        Thread t2 = new Thread(new DeadTest(false)); 
 
        t1.start(); 
        t2.start(); 
    } 
}
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