首先看這兩類都實作List接口,而List接口一共有三個實作類,分別是ArrayList、Vector和LinkedList。 List用於存放多個元素,能夠維護元素的順序,並且允許元素的重複。 3個具體實現類別的相關區別如下:
ArrayList是最常用的List實現類,內部是透過數組實現的,它允許對元素進行快速隨機存取。數組的缺點是每個元素之間不能有間隔,當數組大小不滿足時需要增加儲存能力,就要講已經有數組的資料複製到新的儲存空間。當從ArrayList的中間位置插入或刪除元素時,需要對陣列進行複製、移動、代價比較高。因此,它適合隨機查找和遍歷,不適合插入和刪除。
Vector與ArrayList一樣,也是透過陣列實現的,不同的是它支援執行緒的同步,即某一時刻只有一個執行緒能夠寫Vector,避免多執行緒同時寫入而引起的不一致性,但實現同步需要很高的花費,因此,訪問它比訪問ArrayList慢。
LinkedList是用鍊錶結構儲存資料的,很適合資料的動態插入和刪除,隨機存取和遍歷速度比較慢。另外,他也提供了List介面中沒有定義的方法,專門用來操作表頭和表尾元素,可以當作堆疊、佇列和雙向佇列使用。
檢視Java原始碼,發現當陣列的大小不夠的時候,需要重新建立陣列,然後將元素拷貝到新的陣列內,ArrayList和Vector的擴充陣列的大小不同。
ArrayList:
public boolean add(E e) { ensureCapacity(size + 1); // 增加元素,判断是否能够容纳。不能的话就要新建数组 elementData[size++] = e; return true; } public void ensureCapacity(int minCapacity) { modCount++; int oldCapacity = elementData.length; if (minCapacity > oldCapacity) { Object oldData[] = elementData; // 此行没看出来用处,不知道开发者出于什么考虑 int newCapacity = (oldCapacity * 3)/2 + 1; // 增加新的数组的大小 if (newCapacity < minCapacity) newCapacity = minCapacity; // minCapacity is usually close to size, so this is a win: elementData = Arrays.copyOf(elementData, newCapacity); } }
Vector中:
private void ensureCapacityHelper(int minCapacity) { int oldCapacity = elementData.length; if (minCapacity > oldCapacity) { Object[] oldData = elementData; int newCapacity = (capacityIncrement > 0) ? (oldCapacity + capacityIncrement) : (oldCapacity * 2); if (newCapacity < minCapacity) { newCapacity = minCapacity; } elementData = Arrays.copyOf(elementData, newCapacity); } }
關於ArrayList和Vector區別如下:
ArrayList在記憶體不夠時預設是擴充50% + 1個,Vector是預設擴充1倍。
Vector提供indexOf(obj, start)接口,ArrayList沒有。
Vector屬於執行緒安全等級的,但是大多數情況下不使用Vector,因為執行緒安全需要更大的系統開銷。