開篇概述
Ajax技術在Gmail中的成功應用,和高性能的V8引擎的推出,使得編寫Web應用變得流行起來,使用前端技術也可以編寫具有復雜交互的應用。相對於原生應用,Web應用程式具有以下優點:
跨平台,開發和維護成本低;
升級和發布方便,沒有版本的概念,隨時隨地發布,用戶沒有感知,不需要安裝;
響應式設計(Responsive Design)讓Web應用可以跨平台,同一份程式碼自適應各種螢幕大小
即使最終不採用Web應用方案,也很適合開發原型
當然,Web應用也不是沒有缺點。由於不同平台和廠商的瀏覽器並不完全一樣,跨平台也有一些相容成本。另外,Web應用的效能不如native應用,互動有時候不是很流暢, 再加上HTML5的API上的限制,讓有些功能採用Web應用不太適合。由於這些原因,結合兩者優點的混合方案變得流行起來(例如微信、手機QQ和手機QQ瀏覽器中會嵌入一 些Web頁面)。
根據筆者的開發經驗,以下總結一些Web應用開發過程中的要面臨的幾個問題。
模組化程式設計
模組化程式設計是編寫大規模應用必不可少的一個特性,與其它主流的程式語言相比Javascript沒有對模組提供直接的支持,更不用說維護模組之間的依賴關係,這使得維護Javascript程式碼變得異常困難,在<script>標籤中包含程式碼的順序需要人工維護。 </script>
要支援模組化程式必須解決兩個問題:
支援編寫模組並為模組命名,防止名字衝突和全域變數的使用;
支援顯示指定模組之間的依賴關係,並在程式執行時自動加載依賴的模組。
Douglas Crockford在」Javascript: The Good Parts」一書中提出的Module Pattern利用Javascript的閉包技術來模擬模組的概念,防止名字衝突和全域變數的使用。這解決了第一個問題。
var moduleName = function () { // Define private variables and functions var private = ... // Return public interface. return { foo: ... }; }();
為了解決第二個問題CommonJS組織定義了 AMD規範方便 開發者顯示指定模組之間的依賴關係,並在需要時載入依賴的模組。 RequireJS是AMD規範的一個比較流行的實作。
首先我們在a.js中定義模組A.
define(function () { return { color: "black", size: 10 }; });
然後定義模組B依賴模組A.
define(["a"], function (A) { // ... });
當模組B執行時RequireJS保證模組A已被載入。具體細節可參考RequireJS官方文件。
腳本載入
最簡單的腳本載入方式是放在
載入。<head> <script src="base.js" type="text/javascript"></script> <script src="app.js" type="text/javascript"></script> </head>
其缺點是:
載入和解析是順序是同步執行的,先下載base.js然後解析和執行,然後再下載 app.js;
載入腳本時還會阻塞對