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php學習筆記之面向對象

PHP中文网
發布: 2017-07-29 16:36:28
原創
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public   公有的:本類,子類,外部物件都可以呼叫
protected 受保護的:本類子類,可以執行,外部物件不可以呼叫
private 私有的:只能本類別執行,子類別與外部物件都不可呼叫
物件導向程式設計的三大特點

1)封閉性

封閉性,也可以稱為資訊隱藏。就是將一個類別的使用與實作分開,只保留有限的介面(方法)與外部聯繫。對於用到該類別的開發人員,只要知道這個類別如何使用即可,而不用去關心這個類別是如何實現的。這樣做可以讓開發人員更好地把精力集中起來專注別的事情,同時也避免了程式之間的相互依賴所帶來的不便。

2)繼承性

繼承性就是衍生類別(子類別)自動繼承一個或多個基底類別(父類別)中的屬性與方法,並且可以重寫或新增的屬性和方法。繼承這個特性簡化了物件和類別的創建,增加了程式碼的可重性。繼承分單繼承和多繼承,php所支援的是單繼承,也就是說,一個子類別有且只有一個父類別。

3)多態性

多態性是指同一個類別的不同對象,使用同一個方法可以得到不同的結果,這種技術稱為多態性。多態性增強了軟體的靈活性和重用性。

類別的定義

一個類別可以包含有屬於自己的常數,變數(稱為「屬性」)以及函數(稱為「方法」)。
跟許多物件導向的語言一樣,php也是透過class關鍵字加類別名稱來定義類別的。類別的格式如下:

代碼如下:

<?php
  class myobject{
    //……
    }
?>
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定義:物以類聚,把具有相似特性的對象歸到一個類別中,類別定義了這些相似對象擁有的相同屬性和方法。類別是相似物件的描述,稱為類別的定義,是該類別物件的藍圖或原型。

類別的物件稱為類別的一個實例。要建立一個類別的實例,必須使用 new 關鍵字。

<?php
//类的定义以关键字class开始,类的命名通常以每个单词第一个字母大写
    class nbaplayer{
        public $name = "jordan"; //定义属性
        public $height = "198cm";
        public $team = "bull";
        public $playernumber = "23";
        //定义方法
    public function run(){
        echo "running\n";
    }
    public function dribblr(){
        echo "dribbling\n";
    }
    public function pass(){
        echo "passing\n";
    }
}
    //类到对象的实例化
    //类的实例化为对象时使用关键字new,new之后紧跟类的名称和一对括号
    $jordan = new nbaplayer(); 
    //对象中的属性成员可以通过"->"符号来访问
    echo $jordan->name."\n";
    //对象中的成员方法可以通过"->"符号来访问
    $jordan->dribble();
    $jordan->run();
?>
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成員方法

類別中的函數稱為成員方法。函數和成員方法唯一的差別就是,函數實作的是某個獨立的功能,而成員方法是實作類別中的一個行為,是類別的一部分。
下面就來擴充上面的myobject類,為它添加一個成員方法,代碼如下:

<?php
classmyobject{
   function getobjectname($name){
      echo "商品名称为:".$name;
   }
}
?>
登入後複製

該方法的作用是輸出商品名稱,商品名稱是透過方法的參數傳進來的。
類別是一個抽象的描述,是功能相似的一組物件的集合。如果想用到類別中的方法和變量,首先就要把它具體落實到一個實體,也就是物件上。

類別常數
既然有變量,當然也會有常數了。常數就是不會改變的量,是一個恆值。眾所周知的一個常數就是圓周率pi。定義常數使用關鍵字const如:
constpi=3.14159;

建構子

php 5 允行開發者在一個類別中定義一個方法作為建構子。具有建構函式的類別會在每次建立新物件時先呼叫此方法,所以非常適合在使用物件之前做一些初始化工作。


析構函數

<?php
//类的定义以关键字class开始,类的命名通常以每个单词第一个字母大写
    class nbaplayer{
        public $name = "jordan"; //定义属性
        public $height = "198cm";
        public $team = "bull";
        public $playernumber = "23";
        //构造函数,在对象被实例化的时候自动调用
        function __construct($name,$height,$weight,$team){
            echo "it is an  nbaplayer constructor\n";
            $this->name = $name;
            //$this是php里面的伪变量,表示对象自身。可以通过$this->的方式访问对象的属性和方法
            $this->height = $height;
            $this->weight = $weight;
            $this->team = $team;
        }
        //定义方法
    public function run(){
        echo "running\n";
    }
    public function dribblr(){
        echo "dribbling\n";
    }
    public function pass(){
        echo "passing\n";
    }
}
    //类到对象的实例化
    //类的实例化为对象时使用关键字new,new之后紧跟类的名称和一对括号
    $jordan = new nbaplayer("jordan","198cm","98kg","bull");   
    //对象中的属性成员可以通过"->"符号来访问
    echo $jordan->name."\n";
    //对象中的成员方法可以通过"->"符号来访问
    $jordan->dribble();
    $jordan->run();
    //每一次用new实例化对象的时候,都会用类名后面的参数列表调用构造函数
    $james = new nbaplayer("james","203cm","120kg","heat")
    echo $james->name."\n";
?>
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析構函數會在到某個物件的所有引用都被刪除或當物件被明確銷毀時執行。

物件的參考

<?php
//类的定义以关键字class开始,类的命名通常以每个单词第一个字母大写
    class NbaPlayer{
        public $name = "Jordan"; //定义属性
        public $height = "198cm";
        public $team = "Bull";
        public $playerNumber = "23";

        //构造函数,在对象被实例化的时候自动调用
        function __construct($name,$height,$weight,$team){
            echo "It is an  NbaPlayer constructor\n";
            $this->name = $name;
            //$this是PHP里面的伪变量,表示对象自身。可以通过$this->的方式访问对象的属性和方法
            $this->height = $height;
            $this->weight = $weight;
            $this->team = $team;
        }
        //析构函数,在程序执行结束的时候会自动调用
        //析构函数通常被用于清理程序使用的资源。比如程序使用了打印机,那么可以再析构函数里面释放打印机资源
        function __destruct(){
            echo "Destroying".$this->name."\n";
        }
        //定义方法
    public function run(){
        echo "Running\n";
    }
    public function dribblr(){
        echo "Dribbling\n";
    }
    public function pass(){
        echo "Passing\n";
    }
}
    //类到对象的实例化
    //类的实例化为对象时使用关键字new,new之后紧跟类的名称和一对括号
    $jordan = new NbaPlayer("Jordan","198cm","98kg","Bull");   
    //对象中的属性成员可以通过"->"符号来访问
    echo $jordan->name."\n";
    //对象中的成员方法可以通过"->"符号来访问
    $jordan->dribble();
    $jordan->run();
    //每一次用new实例化对象的时候,都会用类名后面的参数列表调用构造函数
    $james = new NbaPlayer("James","203cm","120kg","Heat")
    echo $james->name."\n";
    //对象的引用用于访问对象的属性和方法,$james,$james1和$james2都是对象的引用
    //$james和$james1是对象的两个独立引用
    //$james2是$james的影子,使用对象的同一个引用,任何一个赋值为null相当于删除了同一个引用
    $james1 = $james;
    $james2 = &$james
    $james = null;
    echo "from now on James will not be used.\n"
?>
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