JavaScript重構:模組劃分與命名空間
通常我們的團隊中,開發人員在Java語言層面具備相當的技術素養,經驗豐富,而且有許多成熟的、合理的規約,類型繁多的代碼隱患檢查工具,甚至在團隊間還有計劃內的評審和飛檢。但前端的程式碼不似後台,就像一個沒人痛的孩子,不只容易被低估、被輕視,導致品質低劣、可維護性差,技能上,更缺少優秀的前端開發人員。
JavaScript是前台程式碼中重要組成部分,隨著版本的延續,產品越做越大,JavaScript層面的重構,需要在整個過程中逐步強化。
當程式碼量達到一定程度,JavaScript最好能夠與頁面模組元件(例如自訂的FreeMarker標籤)一起被模組化。
模組化帶來的最大好處就是獨立性和可維護性,不用在海量的js中定位問題位置,簡單了,也就更容易被理解和接受,更容易被定制。
模組之間的依賴關係最好能夠保持簡單,例如有一個common.js,成為最通用的函數型程式碼,不包含或包含統一管理的全域變量,要求其可以獨立發布,其他元件js可以輕鬆地依賴它。舉個例子,我們常常需要對字串實作一個trim方法,可是js本身是不具備的,那麼就可以在這個common.js中擴展string的prototype來實現,這對外部的使用者是透明的。
使用命名空間是保持js互不干擾的一個好辦法,js講究起面向對象,就必須遵循封裝、繼承和多態的原則。
參考Java import的用法,我希望命名空間能帶來這樣的效果,看一個最簡單的實例吧:
我有一個模組play,其中包含了一個方法webOnlinePlay,那麼在沒有import這個模組的時候,我希望是js的執行是錯誤的:
Java代碼
webOnlinePlay(); //Error!無法找到方法
但是如果我引入了這個模組:
Java代碼
import("play"); ; //正確,能夠找到方法
其實實現這樣的效果也很簡單,因為預設呼叫一個方法webOnlinePlay()的實質是:window.webOnlinePlay(),對嗎?
所以在import("play")的時候,內部實作機制如下:
Java程式碼
var module = new playModule();
對於這個模組中的每一個方法,都導入到window物件上面,以直接使用:
Java程式碼
window[methodName] = module[methodName];
其實這裡並沒有什麼玄機,但是這種即需即取的思想卻為前端重構帶來了一個思路,一個封裝帶來的可維護性增強的思路,不是嗎?
聰明的你也許還會提到一個問題:
如果我沒有import這個play模組,這個頁面都不需要,那我能否連這個play.js都不載呢?
當然可以,請關注後面的分解——關於js的動態載入的部分。

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