5種 JavaScript 呼叫函數的方法
一次又一次的,我發現,那些有bug的Javascript程式碼是由於沒有真正理解Javascript函數是如何工作而導致的(順便說一下,許多那樣的程式碼是我寫的).JavaScript擁有函數式程式設計的特性, 當我們選擇面對它的時候,這將成為我們前進的阻礙.
作為初學者,我們來測試五種函數調用的方法,從表面來看我們會認為那些函數與C#中函數的作用非常相似,但是我們一會兒可以看到還是有非常重要的不同的地方的,忽視這些差異無疑會導致難於跟踪的bug。首先讓我們創建一個簡單的函數,這個函數將在將在下文中使用,這個函數僅僅返回當前的this的值和兩個提供的參數.
最常用的方法,但不幸的,全局的函數調用當我們學習Javascript時,我們了解到如何用上面示例中的語法來定義函數。 ,我們也知道調用這個函數非常的簡單,我們需要做的只是:
makeArray('one', 'two');
// => [ window, 'one', 'two' ]
Wait a minute. What's that window
alert( typeof window.methodThatDoesntExist );
// => undefined
alert( typeof window.makeArray); ' two');
// => [ window, 'one', 'two' ]
我說最普遍的呼叫方法是不幸的是因為它導致我們聲明的函數預設是全域的.我們都知道全域成員不是程式設計的最佳實踐.這在JavaScript裡是特別的正確,在JavaScript中避免使用全局的成員,你是不會為後悔的.
JavaScript函數調用規則1
在沒有通過明確所有者對象而直接在呼叫的函數中,如myFunction(),將導致this的值成為預設物件(瀏覽器中的視窗)。
函數呼叫讓我們現在創建一個簡單的對象,使用makeArray函數作為它的一個方法,我們將使用json的方式來聲明一個對象,我們也來調用這個方法
//creating the object
var arrayMaker = {
someProperty: 'some value here',
make: makeArray
};
//invoke the make() method
arrayMaker.make('sed', 'take('); one', 'two' ]
// alternative syntax, using square brackets
arrayMaker['make']('one', 'two');
// => [ arrayMaker, 'one', 'two' ]
看到這裡的不同了吧,this的值變成了對象本身.你可能會疑問原始的函數定義並沒有改變,為何它不是window了呢.好吧,這就是函數在JSavacript中傳遞的方式,函數在JavaScript裡是一個標準的資料類型,確切的說是一個物件.你可以傳遞它們或複製他們.就好像整個函數連帶參數列表和函數體都被複製,且被分配給了arrayMaker裡的屬性make,然後好像這樣定義一個arrayMaker:
var arrayMaker = {
someProperty: 'some value here',
make: function (arg1, value here',
make: function (arg1, argue here', arg arg }
};
JavaScript函數呼叫規則2
在一個使用方法呼叫語法,像obj.myFunction()或obj['myFunction'](),這時this的值為obj
這是事件處理程式碼中bug的主要來源錯誤,看看這些範例www.2cto.com
『〟點擊第一個按鈕將會顯示”btn”因為它是一個方法調用,this為所屬的對象(按鈕元素) 點擊第二個按鈕將顯示”window”因為buttonClicked是被直接調用的(不像obj.buttonClicked ().) 這和我們第三個按鈕,將事件處理函數直接放在標籤裡是一樣的.所以點擊第三個按鈕的結果是和第二個一樣的. 使用像jQuery的JS庫有這樣的優點,當在jQuery裡定義了一個事件處理函數,JS庫會幫助重寫this的值以保證它包含了當前事件源元素的引用,
//使用jQuery $('#btn1').click( function () { alert( this.id ); // jQuery ensures 'this' will be the button });
jQuery是如何重載this的值的呢?繼續閱讀
另外兩個:apply()和call()你越多的使用JavaScript的函數,你就越多的發現你需要傳遞函數並在不同的上下文裡調用他們,就像Qjuery在事件處理函數裡所做的一樣,你往往經常需要重置this的值.記住我告訴你的,在Javascript中函數也是物件,函數物件包含一些預先定義的方法,其中有兩個便是apply()和call(),我們可以使用它們來對this進行重置.
var gasGuzzler = { year: 2008, model: 'Dodge Bailout' };
makeArray.apply( gasGuzzler, [ 'one', 'two' ] );
// => [ gasGuzzler, 'one' , 'two' ]
makeArray.call( gasGuzzler, 'one', 'two' );
// => [ gasGuzzler, 'one' , 'two' ]
這兩個方法是相似的,不同的是後面的參數的不同,Function.apply()是使用一個陣列來傳遞給函數的,而Function.call()是將這些參數獨立傳遞的,在實踐中你會發現apply()在大多數情況下更方便.
JSavacript函數呼叫規則3
如果我們想在不複製函數到一個方法而想重載this的值的時候,我們可以使用myFunction.apply( obj ) 或myFunction.call( obj ).
構造器我不想深入研究在Javascript中類型的定義,但是在此刻我們需要知道在Javascript中沒有類別,而且任何一個自訂的類型需要一個初始化函數,使用原型物件(作為初始化函數的一個屬性)定義你的型別也是一個不錯的主義,讓我們來建立一個簡單的型別//宣告一個建構子
function ArrayMaker(arg1, arg2) {
this.someProperty = 'whatever';
this.theArray = [this, whatever';
this.theArray = [this/arg1,aArray = [this/arg1,aArray = [this/arg1,aArray = [this/arg1,aArray = [this/arg1,aArray = [this/arg1,aArray = [this/arg1,aArray = [this/arg1,aArray = [this/arg1,aArray = [this/arg1,aArray = [this/arg3s,aArray = [。 / 宣告實例化方法
ArrayMaker.prototype = {
someMethod: function () {
alert( 'someMethod called'); turn this.theArray;
}
};
var am = new ArrayMaker( 'one', 'two' );
var other = new ArrayMaker( 'first', 'second' );
am.getArray();
// => [ am, 'one' , 'two' ]
一個非常重要且值得注意的是出現在函數調用前面的new運算符,沒有那個,你的函數就像全局函數一樣,且我們創建的那些屬性都將是創建在全局物件上(window),而你並不想那樣,另一個話題是,因為在你的建構器裡沒有回傳值,所以如果你忘記使用new運算子,將導致你的一些變數被賦值為undefined.因為這個原因,構造器函數以大寫字母開頭是一個好的習慣,這可以作為一個提醒,讓你在調用的時候不要忘記前面的new運算符. 帶著這樣的小心,初始化函數裡的代碼和你在其他語言裡寫的初始化函數是相似的.this的值將是你將創建的對象.
Javascript函數調用規則4
當你將函數用作初始化函數的時候,像MyFunction(),Javascript的運行時將把this的值指定為新建的物件.
我希望理解各種函數呼叫方式的不同會使你的Sjavacript程式碼遠離bugs,有些這樣的bug會確保你總是知道this的值是避免他們第一步。

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