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你有必要知道的23個JavaScript面試題

May 16, 2016 pm 03:23 PM
javascript 面試題

你有必要知道的23個JavaScript面試題

1、使用 typeof bar === "object" 判斷 bar 是不是一個對像有神馬潛在的弊端?如何避免這種弊端?

使用typeof 的弊端是顯而易見的(這種弊端同使用instanceof):

let obj = {};
let arr = [];
 
console.log(typeof obj === 'object'); //true
console.log(typeof arr === 'object'); //true
console.log(typeof null === 'object'); //true
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從上面的輸出結果可知,typeof bar === "object" 並不能準確判斷bar 就是一個Object。可以透過Object.prototype.toString.call(bar) === "[object Object]" 來避免這種弊端:

let obj = {};
let arr = [];
 
console.log(Object.prototype.toString.call(obj)); //[object Object]
console.log(Object.prototype.toString.call(arr)); //[object Array]
console.log(Object.prototype.toString.call(null)); //[object Null]
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另外,為了珍愛生命,請遠離==:

而[] === false 是回傳false 的。

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2、下面的程式碼會在console 輸出神馬?為什麼?

(function(){
 var a = b = 3;
})();
 
console.log("a defined? " + (typeof a !== 'undefined'));
console.log("b defined? " + (typeof b !== 'undefined'));
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這跟變數作用域有關,輸出換成下面的:

console.log(b); //3
console,log(typeof a); //undefined
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拆解一下自執行函數中的變數賦值:

b = 3;
var a = b;
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所以b 成了全域變量,而a 是自執行函數的局部變數。

3、下面的程式碼會在 console 輸出神馬?為什麼?

var myObject = {
 foo: "bar",
 func: function() {
 var self = this;
 console.log("outer func: this.foo = " + this.foo);
 console.log("outer func: self.foo = " + self.foo);
 (function() {
 console.log("inner func: this.foo = " + this.foo);
 console.log("inner func: self.foo = " + self.foo);
 }());
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第一個和第二個的輸出不難判斷,在ES6 之前,JavaScript 只有函數作用域,所以func 中的IIFE 有自己的獨立作用域,並且它能訪問到外部作用域中的self,所以第三個輸出會報錯,因為this 在可訪問到的作用域內是undefined,第四個輸出是bar。如果你知道閉包,也很容易解決的:

function(test) {
 console.log("inner func: this.foo = " + test.foo); //'bar'
 console.log("inner func: self.foo = " + self.foo);
}(self));
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如果對閉包不熟悉,可以參考本文:從作用域鏈談閉包

4、將JavaScript 程式碼包含在一個函數區塊中有神馬意思呢?為什麼要這麼做?

換句話說,為什麼要用立即執行函數表達式(Immediately-Invoked Function Expression)。

IIFE 有兩個比較經典的使用場景,一是類似於在循環中定時輸出資料項,二是類似 JQuery/Node 的插件和模組開發。

for(var i = 0; i < 5; i++) {
 setTimeout(function() {
 console.log(i);
 }, 1000);
}
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上面的輸出並不是你以為的0,1,2,3,4,而輸出的全部是5,這時IIFE 就能有用了:

for(var i = 0; i < 5; i++) {
 (function(i) {
 setTimeout(function() {
 console.log(i);
 }, 1000);
 })(i)
}
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而在JQuery/Node 的插件和模組開發中,為避免變數污染,也是一個大大的IIFE:

(function($) {
 //代码
 } )(jQuery);
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5、在嚴格模式('use strict')下進行JavaScript開發有神馬好處?

消除Javascript語法的一些不合理、不嚴謹之處,減少一些怪異行為;

消除程式碼運作的一些不安全之處,保證程式碼運作的安全;

提高編譯器效率,增加運行速度;

為未來新版的Javascript做好鋪墊。

6、下面兩個函數的回傳值是一樣的嗎?為什麼?

一是先升冪再降冪:

function add(num1, num2){
 let r1, r2, m;
 r1 = (&#39;&#39;+num1).split(&#39;.&#39;)[1].length;
 r2 = (&#39;&#39;+num2).split(&#39;.&#39;)[1].length;
 
 m = Math.pow(10,Math.max(r1,r2));
 return (num1 * m + num2 * m) / m;
}
console.log(add(0.1,0.2)); //0.3
console.log(add(0.15,0.2256)); //0.3756
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二是使用內建的toPrecision() 和toFixed() 方法,請注意,方法的回傳值。

function add(x, y) {
 return x.toPrecision() + y.toPrecision()
}
console.log(add(0.1,0.2)); //"0.10.2"
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7.實作函數isInteger(x) 來判斷x 是否是整數

可以將x 轉換成10進制,判斷和本身是不是相等即可:

function isInteger(x) {
 return parseInt(x, 10) === x;
}
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ES6 對數值進行了擴展,提供了靜態方法isInteger() 來判斷參數是否是整數:

Number.isInteger(25) // true
Number.isInteger(25.0) // true
Number.isInteger(25.1) // false
Number.isInteger("15") // false
Number.isInteger(true) // false
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JavaScript能夠準確表示的整數範圍在-2^53 到2^53 之間(不含兩個端點),超過這個範圍,無法精確表示這個值。 ES6 引入了Number.MAX_SAFE_INTEGER 和 Number.MIN_SAFE_INTEGER這兩個常數,用來表示這個範圍的上下限,並提供了 Number.isSafeInteger() 來判斷整數是否是安全型整數。

8、在下面的程式碼中,數字 1-4 會以什麼順序輸出?為什麼會這樣輸出?

(function() {
 console.log(1);
 setTimeout(function(){console.log(2)}, 1000);
 setTimeout(function(){console.log(3)}, 0);
 console.log(4);
})();
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這就不多解釋了,主要是 JavaScript 的定時機制和時間循環,不要忘了,JavaScript 是單執行緒的。詳解可以參考 從setTimeout談JavaScript運行機制。

9、寫一個少於80 個字元的函數,判斷一個字串是不是回文字串

function isPalindrome(str) {
 str = str.replace(/\W/g, &#39;&#39;).toLowerCase();
 return (str == str.split(&#39;&#39;).reverse().join(&#39;&#39;));
}
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這個題我在codewars 上碰過,並收錄了一些不錯的解決方式,可以戳這裡:Palindrome For Your Dome

10、寫一個按照下面方式調用都能正常工作的sum 方法

console.log(sum(2,3)); // Outputs 5
console.log(sum(2)(3)); // Outputs 5
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針對這個題,可以判斷參數數量來實現:

function sum() {
 var fir = arguments[0];
 if(arguments.length === 2) {
 return arguments[0] + arguments[1]
 } else {
 return function(sec) {
 return fir + sec;
 }
 }
  
}
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11、根據下面的程式碼片段回答後面的問題

for (var i = 0; i < 5; i++) {
 var btn = document.createElement(&#39;button&#39;);
 btn.appendChild(document.createTextNode(&#39;Button &#39; + i));
 btn.addEventListener(&#39;click&#39;, function(){ console.log(i); });
 document.body.appendChild(btn);
}
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1、點擊Button 4,會在控制台輸出什麼?

點選5個按鈕中的任一個,都是輸出5

2、給出一個符合預期的實作方式

參考 IIFE。

12、下面的程式碼會輸出什麼?為什麼?

var arr1 = "john".split(&#39;&#39;); j o h n
var arr2 = arr1.reverse(); n h o j
var arr3 = "jones".split(&#39;&#39;); j o n e s
arr2.push(arr3);
console.log("array 1: length=" + arr1.length + " last=" + arr1.slice(-1));
console.log("array 2: length=" + arr2.length + " last=" + arr2.slice(-1));
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會輸出什麼呢?你運行下就知道了,可能會在你的意料之外。

reverse() 會改變陣列本身,並傳回原數組的參考。

slice 的用法請參考:slice

13、下面的程式碼會輸出什麼?為什麼?

console.log(1 + "2" + "2");
console.log(1 + +"2" + "2");
console.log(1 + -"1" + "2");
console.log(+"1" + "1" + "2");
console.log( "A" - "B" + "2");
console.log( "A" - "B" + 2);
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输出什么,自己去运行吧,需要注意三个点:

多个数字和数字字符串混合运算时,跟操作数的位置有关

console.log(2 + 1 + &#39;3&#39;); / /‘33&#39;
console.log(&#39;3&#39; + 2 + 1); //&#39;321&#39;
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数字字符串之前存在数字中的正负号(+/-)时,会被转换成数字

console.log(typeof &#39;3&#39;); // string
console.log(typeof +&#39;3&#39;); //number
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同样,可以在数字前添加 '',将数字转为字符串

console.log(typeof 3); // number
console.log(typeof (&#39;&#39;+3)); //string
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对于运算结果不能转换成数字的,将返回 NaN

console.log(&#39;a&#39; * &#39;sd&#39;); //NaN
console.log(&#39;A&#39; - &#39;B&#39;); // NaN
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14、什么是闭包?举例说明

可以参考此篇:从作用域链谈闭包

15、下面的代码会输出什么?为啥?

for (var i = 0; i < 5; i++) {
 setTimeout(function() { console.log(i); }, i * 1000 );
}
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请往前面翻,参考第4题,解决方式已经在上面了

16、解释下列代码的输出

console.log("0 || 1 = "+(0 || 1));
console.log("1 || 2 = "+(1 || 2));
console.log("0 && 1 = "+(0 && 1));
console.log("1 && 2 = "+(1 && 2));
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逻辑与和逻辑或运算符会返回一个值,并且二者都是短路运算符:

逻辑与返回第一个是 false 的操作数 或者 最后一个是 true的操作数

console.log(1 && 2 && 0); //0
console.log(1 && 0 && 1); //0
console.log(1 && 2 && 3); //3
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如果某个操作数为 false,则该操作数之后的操作数都不会被计算

逻辑或返回第一个是 true 的操作数 或者 最后一个是 false的操作数

console.log(1 || 2 || 0); //1
console.log(0 || 2 || 1); //2
console.log(0 || 0 || false); //false
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如果某个操作数为 true,则该操作数之后的操作数都不会被计算

如果逻辑与和逻辑或作混合运算,则逻辑与的优先级高:

console.log(1 && 2 || 0); //2
console.log(0 || 2 && 1); //1
console.log(0 && 2 || 1); //1
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在 JavaScript,常见的 false 值:

0, '0', +0, -0, false, '',null,undefined,null,NaN

要注意空数组([])和空对象({}):

console.log([] == false) //true
console.log({} == false) //false
console.log(Boolean([])) //true
console.log(Boolean({})) //true
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所以在 if 中,[] 和 {} 都表现为 true:

17、解释下面代码的输出

console.log(false == &#39;0&#39;)
console.log(false === &#39;0&#39;)
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18、解释下面代码的输出

var a={},
 b={key:&#39;b&#39;},
 c={key:&#39;c&#39;};
 
a[b]=123;
a[c]=456;
 
console.log(a[b]);
输出是456。
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19、在下面的代码中,数字 1-4 会以什么顺序输出?为什么会这样输出?

(function() {
 console.log(1);
 setTimeout(function(){console.log(2)}, 1000);
 setTimeout(function(){console.log(3)}, 0);
 console.log(4);
})();
登入後複製
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这个就不多解释了,主要是 JavaScript 的定时机制和时间循环,不要忘了,JavaScript 是单线程的。详解可以参考 从setTimeout谈JavaScript运行机制。

20、写一个少于 80 字符的函数,判断一个字符串是不是回文字符串

function isPalindrome(str) {
 str = str.replace(/\W/g, &#39;&#39;).toLowerCase();
 return (str == str.split(&#39;&#39;).reverse().join(&#39;&#39;));
}
登入後複製
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这个题我在 codewars 上碰到过,并收录了一些不错的解决方式,可以戳这里:Palindrome For Your Dome

21、写一个按照下面方式调用都能正常工作的 sum 方法

console.log(sum(2,3)); // Outputs 5
console.log(sum(2)(3)); // Outputs 5
登入後複製
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针对这个题,可以判断参数个数来实现:

function sum() {
 var fir = arguments[0];
 if(arguments.length === 2) {
 return arguments[0] + arguments[1]
 } else {
 return function(sec) {
 return fir + sec;
 }
 }
  
}
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22、解释下面代码的输出,并修复存在的问题

var hero = {
 _name: &#39;John Doe&#39;,
 getSecretIdentity: function (){
 return this._name;
 }
};
 
var stoleSecretIdentity = hero.getSecretIdentity;
 
console.log(stoleSecretIdentity());
console.log(hero.getSecretIdentity());
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将 getSecretIdentity 赋给 stoleSecretIdentity,等价于定义了 stoleSecretIdentity 函数:

var stoleSecretIdentity = function (){
 return this._name;
}
stoleSecretIdentity
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的上下文是全局环境,所以第一个输出 undefined。若要输出 John Doe,则要通过 call 、apply 和 bind 等方式改变 stoleSecretIdentity 的this 指向(hero)。

第二个是调用对象的方法,输出 John Doe。

23、给你一个 DOM 元素,创建一个能访问该元素所有子元素的函数,并且要将每个子元素传递给指定的回调函数。

函数接受两个参数:

DOM

指定的回调函数

原文利用 深度优先搜索(Depth-First-Search) 给了一个实现:

function Traverse(p_element,p_callback) {
 p_callback(p_element);
 var list = p_element.children;
 for (var i = 0; i < list.length; i++) {
 Traverse(list[i],p_callback); // recursive call
 }
}
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