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JavaScript基本資料結構

Nov 28, 2016 am 09:32 AM
javascript

  JavaScript提供腳本語言的程式設計與C++非常相似,它只是去掉了C語言中有關指針等容易產生的錯誤,並提供了功能強大的類庫.對於已經具備C++或C語言的人來說,學習JavaScript腳本語言是一件非常輕鬆愉快的事. 

 

一,JavaScript程式碼的加入 

 

  JavaScript的腳本包括在HTML中,它成為HTML文檔的一部分.與HTML文檔相結合,構成了一個功能,構成了一個功能,構成了一個功能強大的Internet網路程式語言.可以直接將JavaScript腳本加入文件: 

 

script language ="JavaScript">  

 

JavaScript 語言程式碼; .

 

/script> 

 

說明:  

 

 識別中是使用的何種語言,這裡是JavaScript語言, 表示在JavaScript中使用的語言. 

  下面是將JavaScript腳本加入Web文件中的範例: 

 

TT.html html> 

 

head> 


 

script language ="JavaScript"> 

 

);

 

/ script> 

 

/head> 

 

/html> 

 

  在瀏覽器的視窗中調用test2.html, 

  在瀏覽器的視窗中呼叫test2.html,

  

 

圖2  

 

說明:  

 

Document.  

 

號的字元輸出.是將輸出關閉. 

 

 可將script>...標識放入head>.. 或

.../body>之間.將javascript標識放置... 在頭部之間,使之在主頁和其餘部分程式碼之前裝載,從而可使程式碼的功能更強大;可以將javascript標識放置在... /body>主體之間以實現某些部分動態地創建文件. 

 

  

 

二,基本資料型別 

 

二算術值符以及程式的基本框架結構.JavaScript提供了四種基本的資料型別用來處理數字和文字, 而變數提供存放資訊的地方, 表達式則可以完成較複雜的資訊處理. 

 

1,基本資料類型 

 

  在JavaScript中四種基本的資料類型:數值(整數和實數),字串型(用""號或''括起來的字元或數值),布林型(使True或False表示)和空值.在JavaScript的基本類型中的資料可以是常數,也可以變數.由於JavaScript採用弱型別的形式,因而一個資料的變數或常數不必先作聲明,而是在使用或賦值時確定其資料的類型的.當然也可以先聲明該資料的類型,它是透過在賦值時自動說明其資料型態的. 

 

2,常量 

 

又稱字面常數,它是不能改變的資料.其整數常數可以使用十六進位,八進位和十進位表示其值. 

 

 實型常數 

 

 實型常數 

 

實數部分錶示,如12.32,193.98 .可以用科學或標準方法表示:5E7,4e5等. 

 

 布爾值 

 

布爾量只有兩種狀態:主要用常或F

 

布爾量只有兩種狀態:主要用常或代表通常用一.種狀態或標誌,以說明操作流程.它與C++是不一樣的,C++可以用1或0表示其狀態,而JavaScript只能用True或False表示其狀態. 

 

 字符型常數 

 

 字符型常數 

 

 字符型常數 

 

 字符型常數 

 

 字符型常數 

 

使用單引號(')或雙引號(")括起來的一個或幾個字元.如"This is a book of JavaScript ","3245","ewrt234234" 等. 

 

 空值" 等. 

 

 空值

JavaScript中有一個空值null,表示什麼都沒有.如試圖引用沒有定義的變數,則傳回一個Null值. 

 

 特殊字元 

 

同C語言中同樣以有些以反白斜線(/)開頭的不可顯示的特殊字元.通常稱為控製字元. 

 

  

 

3,變數 

🎜 🎜🎜🎜3,變數 🎜🎜 🎜

  變數的主要作用是存取資料,提供存放資訊的容器.對於變數必須明確變數的命名,變數的型別,變數的宣告及其變數的作用域.中的變數命名同其電腦語言非常相似,這裡要注意以下兩點: 

 

A,必須是一個有效的變數,即變數以字母開頭,中間可以出現數字如test1,text2等.除下劃線( -)作為連字符外,變數名稱不能有空格,(+),(-),(,)或其它符號. 

 

 

B,不能使用JavaScript中的關鍵字作為變數. 

 

在JavaScript中定義了40多個類別鍵字,這些關鍵是JavaScript內部使用的,不能作為變數的名稱.如Var,int,double,true不能作為變數的名稱. 

 

  在對變數命名時,最好把變數的意義與其代表的意思對應起來,以免出現錯誤.  

 

 變數的類型 

 

在JavaScript中,變數

這個範例定義了一個mytest變數.但沒有給它的值. 

 

Var mytest="This is a book" 

 

這個範例定義了一個mytest變數

 

這個範例定義了一個mytest變數

 

這個範例定義了一個mytest變數

在JavaScript中,變數以可以不作聲明,而在使用時再根據資料的型別來確其變數的型別. 

 

如: 

 

x=10005

 

xy= True  

 

cost=19.5等. 

 

其中x整數,y為字符串

 

JavaScript變數可以在使用前先作聲明,並可賦值.透過使用var關鍵字對變數作聲明.對變數作聲明的最大好處就是能及時發現程式碼中的錯誤;因為JavaScript是採用動態編譯的,而動態編譯是不易發現代碼中的錯誤,特別是變量命名的方面. 

對於變量還有一個重要性——那就是變量的作用域.在JavaScript中同樣有全局變量和局部變量.全局變數是定義在所有函數體之外,其作用範圍是整個函數;而局部變數是定義在函數體之內,只對其該函數是可見的,而對其它函數則是不可見的. 

 

  

 

三,表達式與運算子 

 

1,表達式 

 

  在定義完變數後值叫稱一個叫表達式來完成,可以說它是變數,常數,布林及運算子的集合,因此表達式可以分為算術表述式,字符串表達式,賦值表達式以及布林表達式等. 

2,運算子 

 

  運算子完成操作的一系列符號,在JavaScript中有算術運算子,如+,-,*,/等;有比較運算子如!=,==等; 有運算子,如+,-,*,/等;有比較運算子如!=,==等; 有運算子,如+,-,*,/等;有比較運算子如!=,==等; 有運算子,如+,-,*,/等;有比較運算子如!=,==等; 有運算子,如+,-,*,/等;有比較運算子如!=,==等; 有運算子,如+,-,*,/等;有比較運算子如!=,==等;邏輯布林運算子如!(取反),|,||; 有字符串運算如+ , +=等. 

  在JavaScript主要有雙眼運算子和單目運算子.其雙眼運算子由下列組成: 

 

操作數1 運算子運算元 運算元數2 

 

  即由兩個運算元和一個運算子組成.如50+40,"This"+"that"等.需要一個運算元,其運算子可在前或後. 

 

(1)算術運算子 

 

  JavaScript目運算子:  

 

+(加) ,-(減), *(乘), /(除), %(取模) ,|(位元或),&(位元與),>(右移), >>>(右移,零填充). 

 

單目運算子:  

 

-(取反),~(取補),++( 

-(取反),~(取補),++(遞加1),--(遞減1). 

 

(2)比較運算子 

 

  比較運算子或False值,有8個比較運算子: 

 

(小於),>(大於),=(大於等於),==(等於),!=(不等於) . 

 

(3)布林邏輯運算子 

 

  在JavaScript中增加了幾個布林邏輯運算子:  

), |=(或之後賦值), |(邏輯或), ^=(異或之後賦值), ^(邏輯異或), ?:(三目運算子),||(或),==(等於),|=(不等於). 

 

  其中三目運算元主要格式如下: 

 

操作數?結果1:結果2 

 

操作數?結果1:結果2 

的結果為結果1,否則為結果2. 

 

  

 

N

 

script Language="JavaScript"> 

var msg="這是一個跑馬燈效果的JavaScript文件"; 

 

var interval = 100; 

 

var spacelen = 1200% = 1207D

 

var seq=0; 

 

function Scroll() {  

 

len = msg.length; 

seq++; 

if ( seq >= len ) {  

 

seq = spacelen;  

 

window.setTimeout("Scroll2(); 

window.setTimeout("Scroll2(); 

else 

 

window.setTimeout("Scroll();", interval ); 

 

}  

 

function Scroll2() {  

🜎 =1; i= spacelen/space10.length; i++) out +=  

 

space10; 

 

out = out + msg; status=out.substring(seq , len); 

 

seq++; 

 

if ( seq >= len ) { seq = 0; }; 

 

}  

 

Scroll(); 

 

/script> 

 

body> 

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