抽象工廠模式是一種創建型模式,它提供了一種方式,可以將一組具有相同主題的單獨的工廠封裝起來。它的實質是「提供接口,創建一系列相關或獨立的對象,而不指定這些對象的特定類別」。
抽象工廠模式提供一個創建一系統相關或相互依賴對象的接口,而無需指定它們具體的類。
抽象工廠模式中主要角色
抽象工廠(Abstract Factory)角色:它聲明創建抽象產品物件的介面
具體工廠(Concrete Factory)角色:實現創建產品物件的操作
抽象產品(Abstract Product)角色:聲明一類產品的介面
具體產品(Concrete Product)角色:實作抽象產品角色定義的介面
這個和工廠方法模式類似,我們不再只要一個漢堡,可能是4個漢堡2個雞翅,我們還是對服務生說,服務生屬於具體工廠,抽象產品就是麥當勞可賣的食物,具體產品是我們跟服務生要的食物。
適用性
一個系統要獨立於它的產品的創建、組合和表示時。
一個系統要由多個產品系列中的一個來配置時。
需要強調一系列相關的產品物件的設計以便進行聯合使用時。
提供一個產品類別庫,而只想顯示它們的介面而不是實現時。
類圖
實例
<?php class Button{} class Border{} class MacButton extends Button{} class WinButton extends Button{} class MacBorder extends Border{} class WinBorder extends Border{} interface AbstractFactory { public function CreateButton(); public function CreateBorder(); } class MacFactory implements AbstractFactory{ public function CreateButton(){ return new MacButton(); } public function CreateBorder(){ return new MacBorder(); } } class WinFactory implements AbstractFactory{ public function CreateButton(){ return new WinButton(); } public function CreateBorder(){ return new WinBorder(); } } ?>
在這裡例子中,工廠類別實作了一組工廠方法。如果要增加新的功能,可以增加新的接口,讓新的工廠類別實作這個接口即可,而無需修改現有的工廠類別。
優缺點
優點
分離了具體的類
使增加或替換產品族變得容易
有利於產品的一致性
難以支持新種類的產品。這是因為AbstractFactory介面確定了可以被建立的產品集合。支援新各類的產品就需要擴展訪工廠接口,從而導致AbstractFactory類及其所有子類的改變。