備忘錄模式是一種行為型模式,它在不破壞封裝性的前提下,捕捉一個物件的內部狀態,並在該物件之外保存這個狀態。這樣可以在以後把該物件的狀態恢復到之前儲存的狀態。
主要角色
備忘錄(Memento)角色:儲存發起人(Originator)物件的內部狀態,而發起人則根據需要決定備忘錄儲存發起人的哪些內部狀態。備忘錄可以保護其內容不被發起人(Originator)物件以外的任何物件所讀取。
發起人(Originator)角色:創建一個含有當前的內部狀態的備忘錄對象,使用備忘錄對象存儲其內部狀態
負責人(Caretaker)角色:負責保存備忘錄對象,不檢查備忘錄對象的內容
適用性
必須保存一個物件在某一個時刻的(部分)狀態,這樣以後需要時它才能恢復到先前的狀態。
如果一個用介面來讓其它物件直接得到這些狀態,將會暴露物件的實作細節並破壞物件的封裝性。
類圖
實例
<?php class Originator { // 发起人(Originator)角色 private $_state; public function __construct() { $this->_state = ''; } public function createMemento() { // 创建备忘录 return new Memento($this->_state); } public function restoreMemento(Memento $memento) { // 将发起人恢复到备忘录对象记录的状态上 $this->_state = $memento->getState(); } public function setState($state) { $this->_state = $state; } public function getState() { return $this->_state; } public function showState() {} } class Memento { // 备忘录(Memento)角色 private $_state; public function __construct($state) { $this->setState($state); } public function getState() { return $this->_state; } public function setState($state) { $this->_state = $state;} } class Caretaker { // 负责人(Caretaker)角色 private $_memento; public function getMemento() { return $this->_memento; } public function setMemento(Memento $memento) { $this->_memento = $memento; } } // client /* 创建目标对象 */ $org = new Originator(); $org->setState('open'); $org->showState(); /* 创建备忘 */ $memento = $org->createMemento(); /* 通过Caretaker保存此备忘 */ $caretaker = new Caretaker(); $caretaker->setMemento($memento); /* 改变目标对象的状态 */ $org->setState('close'); $org->showState(); /* 还原操作 */ $org->restoreMemento($caretaker->getMemento()); $org->showState(); ?>
優缺點
優點
有時一些發起人物件的內部資訊必須保存在發起人物件以外的地方,但是要由發起人讀取人。
簡化了發起人(Originator)類別。發起人(Originator)不再需要管理和保存其內部狀態的一個個版本,客戶端可以自行管理它們所需要的這些狀態的版本
當發起人角色的狀態改變的時候,有可能這個狀態無效,這時候就可以使用暫時存放起來的備忘錄將狀態復原。
缺點
如果發起人角色的狀態需要完整地儲存到備忘錄物件中,那麼在資源消耗上面備忘錄物件會很昂貴。
當負責人角色將一個備忘錄存放起來的時候,負責人可能並不知道這個狀態會佔用多大的存儲空間,從而無法提醒用戶一個操作是否會很昂貴。
當發起人角色的狀態改變的時候,有可能這個狀態無效。