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javascript輪播圖演算法

高洛峰
發布: 2016-12-09 13:51:12
原創
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輪播圖,是網站首頁中常見的一種圖片切換特效,作為前端開發者,我相信很多開發者都直接調用了Jquery中的封裝好的方法實現圖片輪播,省事簡單。所以我想介紹一下javascript純程式碼實現的圖片輪播。

HTML

<div id="content_img1">
<ul id="img1">
<li><img src="img/5.jpg"/></li>
<li><img src="img/1.jpg"/></li>
<li><img src="img/2.jpg"/></li>
<li><img src="img/3.jpg"/></li>
<li><img src="img/4.jpg"/></li>
<li><img src="img/5.jpg"/></li>
<li><img src="img/1.jpg"/></li>
</ul>
<span class="mouseover" style="margin-left: 300px;">1</span>
<span>2</span>
<span>3</span>
<span>4</span>
<span>5</span>
</div>
<div id="content_img2">
<ul id="img2">
<li><img src="img/5.jpg"/></li>
<li><img src="img/1.jpg"/></li>
<li><img src="img/2.jpg"/></li>
<li><img src="img/3.jpg"/></li>
<li><img src="img/4.jpg"/></li>
<li><img src="img/5.jpg"/></li>
<li><img src="img/1.jpg"/></li>
</ul>
<span class="mouseover" style="margin-left: 300px;">1</span>
<span>2</span>
<span>3</span>
<span>4</span>
<span>5</span>
</div>
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這裡我相信最多疑惑的是,明明五張圖片為何要在首尾加兩張圖片(li)做首尾呼應呢?原因如下圖:

這裡以向左滾動的例子為說明


一開始佈局的時候left: -470px;先處於第2個li也就是第2張圖,當我們圖片陸續向左滾動到第7張圖片的時候,迅速扯回到第2張圖,然後還是繼續往左滾動。這樣看起來就像是假象式的無限向左滾動循環,其實它裡面只有7張圖組成。同樣的,如果實現向右滾動,我們一開始佈局的時候,先處於第1個li也就是第1張圖,當我們圖片陸續向右滾動到第6張圖片的時候,迅速扯回到第1張圖,然後還是繼續往右捲。其實上下滾動輪播圖道理是一樣的,只不過少了一個float:left屬性,讓li垂直排列。

CSS

*{
margin: 0;
padding: 0;
list-style: none;
}
span{
width: 20px;
height: 20px;
display: block;
background-color: blanchedalmond;
border: 1px solid black;
float: left;
text-align: center;
line-height: 20px;
z-index: 1;
cursor: pointer;
margin: 120px 8px 0 0;
}
span.mouseover{
background-color: orange;
}
#content_img1{
position: relative;
width: 470px;
height: 150px;
border: 2px black solid;
margin: 30px auto;
overflow: hidden;
}
#img1{
position: absolute;
top: 0px;
left: -470px;
z-index: -1;
width: 700%;
height: 150px;
}
#img1>li{
width: 470px;
height: 150px;
float: left;
}
#content_img2{
position: relative;
width: 470px;
height: 150px;
border: 2px black solid;
margin: 30px auto;
overflow: hidden;
}
#img2{
position: absolute;
top: -150px;
left: 0px;
z-index: -1;
width: 470px;
height: 700%;
}
#img2>li{
width: 470px;
height: 150px;
}
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javascript函數方法

window.onload=function(){
var cont_img1=document.getElementById("content_img1");
var spannum1=cont_img1.getElementsByTagName("span");
var img1=document.getElementById("img1");
var cont_img2=document.getElementById("content_img2");
var spannum2=cont_img2.getElementsByTagName("span");
var img2=document.getElementById("img2");
 
   //向左轮播图的span"按钮"鼠标经过事件
 
   for(var i=0;i<spannum1.length;i++){
spannum1[i].index=i;
spannum1[i].onmouseover=function(){
for(var p=0;p<spannum1.length;p++){
if(spannum1[p]==this){
spannum1[p].className="mouseover";
}else{
spannum1[p].className="";
}
}
clearTimeout(img1.timer1);
now=this.index;
scrollimg1(img1,spannum1);
 }
}
 
   //向左轮播的主函数调用
scrollimg1(img1,spannum1);
 
   //向上轮播图的span"按钮"鼠标经过事件
 
for(var i=0;i<spannum2.length;i++){
spannum2[i].index=i;
spannum2[i].onmouseover=function(){
for(var p=0;p<spannum2.length;p++){
if(spannum2[p]==this){
spannum2[p].className="mouseover";
}else{
spannum2[p].className="";
}
}
clearTimeout(img2.timer1);
nows=this.index;
scrollimg2(img2,spannum2);
 }
}
 
    //向上轮播的主函数调用
scrollimg2(img2,spannum2);
 
}
 
   var now=1;
 function scrollimg1(obj,spannum1){
 if(obj.offsetLeft<=-(obj.children.length-1)*obj.children[0].offsetWidth){//达到极限的计算位置,既是最后一个图就马上扯回初始位置
 now=0;
 obj.style.left=-(++now)*obj.children[0].offsetWidth+"px";
 }else{
 Move(obj,-obj.children[0].offsetWidth*(++now),"left",5,30);//否则图片进行向左运动的缓冲动画
 }
 for(var i=0;i<spannum1.length;i++){
  
spannum1[i].className="";
 }
 spannum1[(now-1)%spannum1.length].className="mouseover";
 obj.timer1=setTimeout(function(){//每3秒钟进行函数的回调,实现无限循环的图片轮播
  
scrollimg1(obj,spannum1);
 },3000);
 }
  
 var nows=1;
 function scrollimg2(obj,spannum2){
 if(obj.offsetTop<=-(obj.children.length-1)*obj.children[0].offsetHeight){//达到极限的计算位置,既是最后一个图就马上扯回初始位置
 nows=0;
 obj.style.top=-(++nows)*obj.children[0].offsetHeight+"px";
 }else{
 Move(obj,-obj.children[0].offsetHeight*(++nows),"top",5,30);//否则图片进行向左运动的缓冲动画
 }
 for(var i=0;i<spannum2.length;i++){
  
spannum2[i].className="";
 }
 spannum2[(nows-1)%spannum2.length].className="mouseover";
 obj.timer1=setTimeout(function(){//每3秒钟进行函数的回调,实现无限循环的图片轮播
  
scrollimg2(obj,spannum2);
 },3000);
 }
 
 
 
function Move(obj,target,stylename,average,cycle,continuefunction){参数类型:(对象,目标值,改变的样式属性,缓冲系数(速度与大小成反比),周期时间(速度与大小成反比),回调函数(可有可无))
 clearInterval(obj.timer);
 obj.timer=setInterval(function(){
if(stylename=="opacity"){
var offvalue=Math.round(parseFloat(getStyle(obj,stylename))*100);
var speed=(target-offvalue)/average;
 speed=speed>0?Math.ceil(speed):Math.floor(speed);
 if(speed==0){
clearInterval(obj.timer);
if(continuefunction) continuefunction();
 }else{
obj.style[stylename]=(offvalue+speed)/100;
obj.style.filter="alpha(opacity:"+(offvalue+speed)+")";
 }
}else{
var offvalue=parseInt(getStyle(obj,stylename));
var speed=(target-offvalue)/average;
 speed=speed>0?Math.ceil(speed):Math.floor(speed);
 if(speed==0){
clearInterval(obj.timer);
if(continuefunction) continuefunction();
 }else{
obj.style[stylename]=offvalue+speed+"px";
 }
}
},cycle);
}
function getStyle(obj,stylename){//对象样式属性大小获取函数
if(obj.currentStyle){
return obj.currentStyle[stylename];
}else if(getComputedStyle(obj,false)){
return getComputedStyle(obj,false)[stylename];
}
}
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這個位法

rrreee透過計算位置的好處是>內無限添加li裡的圖片,但是要記得要在首尾加前後呼應的li圖片,並且根據圖片大小來更改樣式,就能實現圖片輪播。


🎜
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