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基於原生js淡入淡出函數封裝(相容IE)

Dec 09, 2016 pm 03:08 PM
js

在開發的過程中,我們要做淡入淡出效果的話,我們完全可以使用jQuery的fadeTo()方法。但是我們的目的不只是會用,而是要理解程式底層的邏輯。這篇文章主要就是利用原生的javascript來實現淡入淡出的效果。

建構框架,基本上沒難度。

<!DOCTYPE html>
<html>
 <head>
  <meta charset="UTF-8">
  <title>透明度函数的封装</title>
  <style type="text/css">
   #box{
    width: 200px;
    height: 200px;
    background: red;
    margin: 50px auto;
    opacity: .3;
    filter: alpha(opacity:30);
   }
  </style>
 </head>
 <body>
  <div id="box"></div>
  <script src="toumingdu.js" type="text/javascript" charset="utf-8"></script>
 </body>
</html>
登入後複製

   

寫javascript部分,主要困難是changeOpacity()函數。

window.onload = function (){
 var box = document.getElementById(&#39;box&#39;);
 box.onmouseover = function (){
  changeOpacity(this,100);
 }
 box.onmouseout = function (){
  changeOpacity(this,30);
    
 }
}
/**
 *
 * @param {Object} box 要变化透明度的元素
 * @param {Object} target 透明度的目标值(100为最高)
 */
function changeOpacity(box,target){
 var opa;
 var speed;
 if(box.currentStyle){
  //判断浏览器类型,此类型为IE浏览器,即使IE不支持opacity属性,但是仍然可以获取值
  opa = box.currentStyle[&#39;opacity&#39;]*100;
 }
 else{//其他浏览器
  opa = getComputedStyle(box,false)[&#39;opacity&#39;]*100;
 }
 //透明度每次变化的值(步长),根据目标值和当前值的差来决定步长的正负
 target-opa>=0?speed=1:speed=-1;
 clearInterval(box.timer);
 box.timer = setInterval(function (){
  //目标值和当前值差值的绝对值大于等于步长的绝对值,设置透明度为当前值加步长
  if(Math.abs(target-opa)>=Math.abs(speed)){
   box.style.opacity=(opa+speed)/100;
   box.style.filter=&#39;alpha(opacity:&#39;+(opa+speed)+&#39;)&#39;;
  }
  //目标值和当前值差值的绝对值小于步长的绝对值,剩余的距离一步到位,
  //设置透明度直接为目标值,同时清除定时器
  else{
   box.style.opacity=target/100;
   box.style.filter=&#39;alpha(opacity:&#39;+target+&#39;)&#39;;
   clearInterval(box.timer);
  }
  //直接对透明度参数进行加步长的运算,避免每次都要获取当前透明度
  opa=opa+speed;
 },30);
}
登入後複製

   

這個透明度函數的原理在大致上是跟運動函數相同的。總結為三步:
1、取得目前值,根據目標值和目前值決定步長;
2、變化的過程,每次變化一個值(漸變動畫和透明度其步長為不同的值,而勻速動畫且透明度步長為定值);
3、判斷是否達到目標值,達到則清除定時器,結束。

所以如果原理弄清楚可以看另一篇文章javascript勻速動畫和緩衝動畫。
而在理解原理的情況下最大的困難應該是當前透明度的獲取了(賦值比較簡單)。取得透明度的值我們要考慮兩種情況:

1、IE,雖然在在IE下不支援opacity屬性,但是我們是可以透過box.currentStyle['opacity']取得到它的值的,同時我們在寫入的時候也會將給opacity的值寫入css中,儘管IE不會因為opacity值的改變而改變透明度。
2、其他瀏覽器,其他瀏覽器是支援opacity屬性,所以我們操作相對簡單了許多,寫入和讀取都針對opacity即可。

接下來細講在IE瀏覽器中的操作:

首先我們的css檔案中有兩個屬性值在我們的操作中是有用的  opacity: .3;   filter: alpha(opacity:30);顯然我們很難取得filter屬性中的opacity值(我不會!),但如果我們使用currentStyle來取得opacity是比較簡單的。所以我進行了測試發現,儘管IE不支援這個屬性,但是這個屬性值的讀取和寫入時完全沒問題的,所以,問題就迎刃而解了!我們透過opacity可以讀取當前透明度,然後透過filter改變透明度,同時,我們改變opacity的值(不僅是為了相容於其他瀏覽器,同時我們寫入以後IE瀏覽器中在下次移入的時候還可以獲得當前的透明度,否則的話獲取的是初始的opacity值)。那麼下面不就跟動畫那個問題一樣了?


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