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前端各種模組化規範

伊谢尔伦
發布: 2016-12-10 09:47:49
原創
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記錄一些要點,以便於常記起時有據可循!

回首來時走過的-模組化之路  先前對於自個兒模組化之路的簡單回顧,由於雜七雜八的內容太多,屬於只可意會型,不便於對前端的模組化進行全面的理解;這幾天面試了些前端,發現除了大神來秒殺我之外,大多人對模組化這塊都比較陌生,甚至沒聽說過模組化是個什麼玩意兒,那麼就有些尷尬了;看看現在三分天下的流行框架:React、Angular(2)、Vue,他們的最大的共同點就是:模組化、元件化;還有由Nodejs衍生而來的各種前端建構工具:Webpack、Gulp、Systemjs,使用它們的基礎也是模組化、組件化,如果你一定要說,你沒有模組化、組件化,項目也跑的挺歡,也能用上這些構建工具,那麼,只能呵呵了,何必呢?可見,模組化是必須的,無論專案大小,都得好好理解,從而應用到實踐中去,一方面提高工作效率,另一方提高自己的前端水平;

至於模組化的好處,網上各種論調就不多說了,除此之外,更重要的是:在模組化的基礎上形成一種團隊成員間的默契化規範,形成團隊內的私有倉庫,統一管理,達到像後端調用package一樣自然而然的調用前端模組的目的;

一切源自CommonJS:

不要怕這又是個什麼框架要去花時間學習,CommonJS是JS的模組化規範,由於JS的歷史原因,起初並沒有模組化之說,之後JS成為了瀏覽器端的事實標準,地位越來越重要,CommonJS規範就是為了解決這個問題而提出的,並希望JS不僅僅運行於瀏覽器端,而是任何地方;感覺很牛逼的樣子!然後,Nodejs在服務端實作了CommonJS規範,從而將JS從瀏覽器的小環境拉到了前後端通行的大環境,醜小鴨終於變成天鵝了!

按照CommonJS規範,文件即模組,使用require引用和加載模組,exports定義和導出模組,module標識模組,使用require時需要去讀取並執行該文件,然後返回exports導出的內容,由於模組的讀取執行是同步的檔案操作,所以CommonJS只能在服務端由Nodejs發揚光大,Nodejs的模組化可以看看這裡:Browserify讓你的Javascript遊走於前後端;但是在瀏覽器端,這種同步操作並不適用,至少會很耗時,阻塞後續程式碼的運作;從而在瀏覽器端由CommonJS衍生出兩大分支:AMD(非同步模組定義)和CMD(通用模組定義);

AMD(非同步模組定義) :

AMD的代表是RequireJS,透過define(id?, dependencies?, factory)來定義模組,require([dependencies], function(){})來呼叫模組,使用提前異步載入依賴模組的方式,模組載入依賴模組的方式,模組載入依賴模組的方式,模組載入依賴模組的方式,模組加載完畢後執行回調函數,這裡要好好理解JS的異步機制,不可按同步順序執行的思維去理解,多個文件異步並行加載,哪個先執行完不是你按照加載順序可預料到的,而是等所有依賴執行完畢,最後一併回呼結果;

CMD(通用模組定義):

CMD的代表是SeaJS,與RequireJS定義和載入模組的方式略有不同,同樣可以透過define(id?, dependencies? , factory)定義模組,但是SeaJS是採用的就近依賴的方式來加載模組,一般不在dependencies裡依賴模組,而是統一寫法:define(function(require, exports, module){}),在factory裡就近加載依賴模組,由seajs.use([dependencies],function(mod,[mod]){})來使用模組;本質上也是異步的加載模組,只是和RequireJS相比加載和執行的時機不一樣罷了;

相比來說,Seajs和Requirejs都是很不錯的前端模組化組織方案,各有千秋;Requirejs要等到所有前置依賴加載並執行完畢,再回調主要的程式碼邏輯,如果非要說有所欠缺,就得在前置依賴那裡做優化了,但大致上是很流暢的;Seajs只是將依賴模組預先加載並不執行,在需要時就近使用,這時就可能也許會出現延遲的現象;

關於Seajs的簡單理解:

好好的Seajs,說不用就不用了

好好的用好seajs吧!

工具是非常重要的生產力:

雖然瀏覽器端流行的模組化規範是AMD和CMD,但是藉助工具的力量,我們依然可以在瀏覽器端模擬CommonJS規範,比如借助Gulp、Webpack之類的工具,我們在開發環境依然可以像寫Nodejs一樣寫前端的JS程式碼,由工具打包成瀏覽器可運行的JS,同樣,異步的調用代碼塊也是可行的;

UMD(通用模組規範):

現在JS已經可以通行前後端了,那麼很大程度上一個JS模組是既可以在瀏覽器端運行,同時也能在服務端跑了,UMD方案即是對AMD和CommonJS規範的整合,實現對JS模組化的跨平台;像下面這個鬼樣子:

(function(root, factory){
if(typeof define ==='function'&& define.amd){
// AMD
define(['jquery'], factory);
}elseif(typeof exports ==='object'){
// Node, CommonJS之类的
module.exports = factory(require('jquery'));
}else{
// 浏览器全局变量(root 即 window)
root.returnExports = factory(root.jQuery);
}
}(this,function($){
// 方法
function myFunc(){};
// 暴露公共方法
return myFunc;
}));
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ES6的模組化:

ES6作為JavaScript新的標準,自帶了模組化的buff,透過import和export導入導出模組;基本思想與CMD、AMD差不多,只是多了更多語法糖式的東西,畢竟屬於原生的支持,當然更好用、更容易理解;由於目前的瀏覽器環境,要想安心的使用,還是得藉助工具的力量進行轉換;

總之,前端的模組化是必須的!不能安於現狀,即便隨便弄兩下也能運作;很多時候靜止也是一種後退,因為太多大神還比我們努力!


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來源:php.cn
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