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jquery.Callbacks的實作詳解

黄舟
發布: 2016-12-13 11:54:15
原創
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前言

jQuery.Callbacks是jquery在1.7版本之後加入的,是從1.6版中的_Deferred物件中抽離的,主要用來進行函數佇列的add、remove、fire、lock等操作,並提供once 、memory、unique、stopOnFalse四個option進行一些特殊的控制。

功能介紹

jq的Callbacks模組主要是為其他模組提供服務的,他就像一個溫柔的小女人,在背後默默地付出。 Deferred就像一個巨人,在jq中那麼的突出,但在內部,他受到Callbacks的服務。

Callbacks的幾個狀態:

      once    -- 回呼函數只執行一次

       -- 狀態記憶,主要用於Deferred中

      stopOnFalse -- 遇到return false 終止回呼清單繼續執行

我自己實作的Callbacks的幾個簡單的方法

      add    -- 為對應的回調  依序執行函數

      has    -- 回呼這樣做:

cb = Callback('memory once') // 得到一个拥有记忆功能并只执行一次的回调模块
登入後複製

由於我們需要基於一定狀態來得到不同的實例,我們可以確定,我們需要一個存儲狀態的對象

var callbackState = {}
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我們給Callback函數傳入了'memory once',我們怎麼記錄這兩個狀態呢,在這裡,仿jq來寫的一個函數來實現,如下:

var createCallbackState = function (options) {  
var states = options.split(' ')  
var obj = {}  
for (var i = 0; i < states.length; i++) {   
obj[states[i]] = true }  
return obj  
}
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以上程式碼,將'memory once'  變成了{memory: true, once: true} ,如果狀態快取對象裡有這個對象,直接返回,沒有的話先創建再返回。

接下來,就是Callback函數的全部程式碼了,先上程式碼

var Callback = function (options) {    
var state = callbackState[options] //获取状态模式  
if (!state) {   
callbackState[options] = state = createCallbackState(options)  
}  
var list = [], // 回调函数列表   
memory,  // 存储是否为 记忆状态   
has = function (fn) {   
for (var i = 0; i < list.length; i++) {    
if (list[i] === fn) {    
return true   
}   
}   
return false  
},  
add = function () {   
var i = 0,    
args = arguments,   
len = args.length   
for (; i < len; i++) {    
if (state.unique && has(args[i])) { // 如果是unique状态下并回调列表已经拥有该函数,则不添加    
continue   
}    
list.push(args[i])  
 }   
 },   
 fire = function (context, args) {   
 var i = 0,    
 len = list.length,    
 item   
 for (; i < len; i++) {    
 item = list[i]    
 if (item.apply(context,args) === false && state.stopOnFalse) { //如果函数运行返回false,并且是stopOnFalse状态,终止循环    
 break;
 }   
 }   
  }    
  return {   
  add: function () {   
  add.apply(null,arguments)   // 如果memory模式并且已经拥有了memory信息,接着出发函数  
  if (state.memory && memory) {    
  fire(memory[0], memory[1])    
  list = []   
  }   
  },  
  fire: function (context, args) {   // 如果memory模式,并且list是空,代表触发在添加前,保存memory信息   
  if (state.memory && !list.length) {    
  memory = [context, args]    
  return  
  }   
  fire(context,args)  
  if (state.once) {    
  this.clear()   
  }   
  },   
  has: function (fn) {   
  return has(fn)   
  },   
  clear: function () {   
  list = []   
  } 
   }   
    }
登入後複製

Callback函數執行後,傳回一個對象,然後該物件包含了幾個簡單的功能。

下面我來介紹一下這部分的實作。

首先,如jq一樣,我也定義了內部的add, fire, has方法,主要原因是邏輯需要,在傳回物件的方法中實作once,memory狀態控制,內部的add,fire方法是純粹的新增和觸發函數。

先來看cb.add方法,add方法可以接收多個函數,因此

add.apply(null,arguments)
登入後複製

   

使用內部的add做添加功能

下的一部分的功能是這個回調模組是否是這個回調模組狀態,理解Deferred模組的同學應該知道,該模組是Promise模式,訂閱成功或失敗狀態的回調函數,然後再某一時刻觸發他,這個模式便引用了memory狀態下的Callback,這個模式有一個奇怪的地方,如果你先發布成功,但是回呼列表空空如也,那麼程式並不會發布失敗,而是等待成功回呼函數的加入,一但回呼函數加入,立刻執行他。

就是如下程式碼

// 如果memory模式并且已经拥有了memory信息,立刻触发函数  
if (state.memory && memory) {  
fire(memory[0], memory[1])  
list = []  
}
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提示 : ‘如果你先發布成功,但是回調列表空空如也,那麼程式並不會發布失敗,而是等待成功回調函數的加入,一但回調函數加入,立刻執行他' 的理解如下程式碼

var cb = Callback(&#39;memory&#39;) // 得到记忆功能的回调模块   
cb.fire() // 触发回调队列   
cb.add(fn) //添加回调函数,自动执行了!   
function fn () {  
console.log(&#39;fn&#39;)  
}
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如果在非memory狀態,以上程式碼無效。需要再次fire才會執行。

經過上述,fire函數也好理解了,fire可接收兩個參數,函數上下文,函數參數數組。

與add中memory狀態的程式碼連串起來,以下程式碼就是fire時memory狀態下的操作

// 如果memory模式,并且list是空,代表触发在添加前,保存memory信息   
if (state.memory && !list.length) {    
memory = [context, args]    
return  
}
登入後複製

如果是memory狀態,回呼列表為空,就保存函數執行上下文與參數數組,等add時立刻執行。

除了上述以外,程式碼就很簡單易懂啦,Callback函數就到這裡了,很簡單的功能,唯一一點不好理解的就是memory狀態。

總結

以上就是這篇文章的全部內容了,希望本文的內容對大家的學習或工作能帶來一定的幫助,

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