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void與void*詳解

高洛峰
發布: 2016-12-13 13:14:35
原創
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    void關鍵字的使用規則:

             1. 若函數沒有回值,那麼應宣告為void型別;
              3. 若函數的參數可以是任意類型指針,那麼應聲明其參數為void * ;

              4. void不能代表一個真實的變數;

void體現了一種抽象,這個世界上的變數都是「有類型」的變數

void體現了一種抽象,這個世界上的變數都是「有類型」的########################################################### #######################
1.概述
  許多初學者對C/C++語言中的void及void指針類型不甚理解,因此在使用上出現了一些錯誤。本文將對void關鍵字的深刻意義進行解說,並

詳述void及void指標類型的使用方法與技巧。

2.void的含義
  void的字面意思是“無類型”,void *則為“無類型指針”,void *可以指向任何類型的數據。

  void幾乎只有「註解」和限製程式的作用,因為從來沒有人會定義一個void變量,讓我們試著來定義:


void a;

  這行語句編譯時會出錯,提示「gal use of type 'void'」。不過,即使void a的編譯不會出錯,它也沒有任何實際意義。

  void真正發揮的作用在於:
  (1) 對函數傳回的限定;
  (2) 函數參數的限定。

  我們將在第三節對以上二點進行具體說明。

  眾所周知,如果指標p1和p2的類型相同,那麼我們可以直接在p1和p2間互相賦值;如果p1和p2指向不同的資料型別,則必須使用強制型別

轉換運算子把賦值運算子右邊賦值運算子右邊的指標類型轉換為左邊指標的型別。

  例如:
float *p1;
int *p2;
p1 = p2;

  其中p1 = p2語句會編譯出錯,提示“'=' : cannot convert from 'int'”,必須改為:
p1 = (float *)p2;
而void *則不同,任何類型的指標都可以直接賦值給它,無需進行強制型別轉換:
void *p1;
int *p2;
p1 = p2; 

  但這並不意味著,void *也可以無需強制型別轉換地賦給其它類型的指標。因為“無類型”可以包容“有類型”,而“有類型”則不能包裝

容“無類型”。道理很簡單,我們可以說“男人和女人都是人”,但不能說“人是男人”或“人是女人”。下面的語句編譯出錯:
void *p1;
int *p2;
p2 = p1;

  提示「'=' : cannot convert from 'void *' to 'int *'」。

3.void的使用

  下面給出void關鍵字的使用規則:
  規則一如果函數沒有傳回值,那麼應聲明為void型別

  在C語言中,凡加傳回值類型的函數不加回,就會被編譯器當作傳回整數值處理。但是許多程式設計師誤以為其為void類型 。例如:
add ( int a, int b )
{
return a + b;

int main(int argc, char* argv[])
{
printf ( "2 + 3 = %d", add ( 2, 3) );
}

  程式運行的結果為輸出:
  2 + 3 = 5
  這說明不加回傳值說明的函數的確為int 。

  林銳博士《高品質C/C++程式設計》中提到:「C++語言有很嚴格的型別安全檢查,不允許上述情況(指函數不加型別宣告)發生」。可是編譯

器不一定這麼認定,譬如在Visual C++6.0中上述add函數的編譯無錯也無警告且運作正確,所以不能寄望於編譯器會做嚴格的型別檢查。

  因此,為了避免混亂,我們在編寫C/C++程式時,對於任何函數都必須一個不漏地指定其型別。如果函數沒有回傳值,一定要宣告為void類別

型。這既是程式良好可讀性的需要,也是程式設計規範性的要求。另外,加上void類型聲明後,也可以發揮程式碼的「自註」功能。程式碼的「自註

釋」即程式碼能自己註解自己。

規則二如果函數無參數,那麼應聲明其參數為void

  在C++語言中宣告一個這樣的函數:
int function(void)
{
return 1;
}
🀜〜〜〜〜〜則是進行不合法的:
function(2);

  因為在C++中,函數參數為void的意思是這個函數不接受任何參數。

  我們在Turbo C 2.0中編譯:
#include "stdio.h"
fun()
{
return 1;
}
main()
{
return 1;
}
main()
{
return 1;🎜printf("%d",fun(2));
getchar();
}

  編譯正確且輸出1,這說明,在C語言中,可以給無參數的函數傳送任意類型的參數,但是在C++編譯器中編譯同樣的程式碼則會出錯。在C++

中,不能向無參數的函數傳送任何參數,出錯提示「'fun' : function does not take 1 parameters」。

  所以,無論在C或C++中,若函數不接受任何參數,一定要指明參數為void。

  規則三小心使用void指標型別

  依照ANSI(American National Standards Institute)標準,不能對void指標進行演算法操作,即下列操作都是不合法的:
void * pvoid;
Ivoid;錯誤
pvoid += 1; //ANSI:錯誤
//ANSI標準之所以這樣認定,是因為它堅持:進行演算法操作的指標必須是確定知道其指向資料類型大小的。 
//例如:
int *pint;
pint++; //ANSI:正確

  pint++的結果是使其增大sizeof(int)。 ( 在VC6.0上測試是sizeof(int)的倍數)

  但是大名鼎鼎的GNU(GNU's Not Unix的縮寫)則不這麼認定,它指定void *的演算法操作與char *一致。

 因此下列語句在GNU編譯器中皆正確:
pvoid++; //GNU:正確
pvoid += 1; //GNU:正確

  pvoid++的執行結果是其增大了1。 ( 在VC6.0上測試是sizeof(int)的倍數)

  在實際的程式設計中,為迎合ANSI標準,並提高程式的可移植性,我們可以這樣編寫實作相同功能的程式碼:
void * pvoid;
(char *)pvoid++; //ANSI:正確;GNU:正確
(char *)pvoid += 1; //ANSI:錯誤;GNU:正確

  GNU和ANSI還有一些區別,總體而言,GNU較ANSI更“開放”,提供了對更多語法的支援。但是我們在真實設計時,還是應該盡量迎合

ANSI標準。

  規則四如果函數的參數可以是任意型別指針,那麼應宣告其參數為void *

  典型的如內存操作函數memcpy和memset的函數原型分別為:
void * memcpy(void *d *src, size_t len);
void * memset ( void * buffer, int c, size_t num );

  這樣,任何類型的指標都可以傳入memcpy和memset中,這也真實地體現了記憶體運算函數的意義,因為它操作的物件只是一片內存,而不

論這片內存是什麼類型。如果memcpy和memset的參數類型不是void *,而是char *,那才叫真的奇怪了!這樣的memcpy和memset明顯不是一個

「純粹的,脫離低級趣味的」函數!

下面的程式碼執行正確:
//範例:memset接受任意型別指標
int intarray[100];
memset ( intarray, 0, 100*sizeof(int) ); //將intarray清除

/範例:memcpy接受任意型別指標
int intarray1[100], intarray2[100];
memcpy ( intarray1, intarray2, 100*sizeof(int) ); //將intarray2㟎intarray1🟎函數傳回的也是void *類型,標準函式庫函數的編寫者是多麼地富有學問啊!

  規則五void不能代表一個真實的變量

  下面程式碼都企圖讓void代表一個真實的變量,因此都是錯誤的程式碼:
void a; //錯誤
function(void a); //錯誤的程式碼:
void a; //錯誤
function(void a);
  void體現了一種抽象,這個世界上的變數都是「有類型」的,譬如一個人不是男人就是女人(還有人妖?)。

  void的出現只是為了一種抽象的需要,如果你正確地理解了物件導向中「抽象基底類別」的概念,也很容易理解void資料類型。如不能給抽

象基底類別定義一個實例,我們也不能定義一個void(讓我們類比的稱void為「抽象資料型別」)變數。

4.總結
  小小的void蘊藏著很豐富的設計哲學,作為一名程序設計人員,對問題進行深一個層次的思考必然使我們受益匪淺。不論什麼類型的指標(void*, char*, int*, float*...) 預設初始值都是0xCCCCCCCC//這個應該各個編譯器都不同的,這個針對vc6

#include
#include
//#include  
void main()
{
void *p1;
int a = 10;
int *p2 = &a; endl;
cout p1 = p2;
cout cout }
/* 輸出:
0xCCCCCCCC
10
10
10
   */

在聲明
10
   */

在聲明
10🎜   */🎜🎜在聲明🎜10🎜 🎜🎜🎜在debug版本下指標預設初始值為0xCCCCCCCC,在Release版本下初始值為0x0000000A,(在我電腦上VC6.0)。對於指標如果暫時沒有適當的初始化值,就應該把它設為NULL(0)。
對於好的程式設計習慣來說,declare一個指針,則初始化為NULL,如果是類別成員則在建構函式中initialize,當對指針使用delete時候,則置它為NULL.


0xCCCCCCCC只是在debug狀態下VC產生的未定義過的指標值,用來提示這個指標是未被初始化的,在release狀態下不會等於這個值(除非巧合)。對於指標如果暫時沒有適當的初始化值,就應該把它設為NULL(0)。

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