JavaScript的9個陷阱及評點
來自Nine Javascript Gotchas, 以下是JavaScript容易犯錯的九個陷阱。雖然不是什麼很高深的技術問題,但注意一下,會使您的編程輕鬆些,即所謂make life easier. 筆者對某些陷阱會混雜一些評點。
最後一個逗號
如這段程式碼,注意最後一個逗號,按語言學角度來說應該是不錯的(python的類似資料類型辭典dictionary就允許如此)。 IE會報語法錯誤,但語焉不詳,你只能用人眼從幾千行程式碼掃描。
<script> var theObj = { city : "Boston", state : "MA", }</script> this的引用會改變
如這段程式碼:
<script>var MyObject = function () { this.alertMessage = "Javascript rules"; this.ClickHandler = function() { alert(this.alertMessage ); }}();document. getElementById(”theText”).onclick = MyObject.ClickHandler</script>
並不如你所願,答案並不是」JavaScript rules」。在執行MyObject.ClickHandler時,程式碼中紅色這行,this的引用實際上指向的是document.getElementById("theText")的引用。可以這樣解決:
<script>var MyObject = function () { var self = this; this.alertMessage = “Javascript rules”; this .OnClick = function() { alert(self.value); }}();document.getElementById(”theText”).onclick = MyObject.OnClick</script>
實質上,這就是JavaScript作用域的問題。如果你看過,你會發現解決方案不只一種。
標識盜賊
在JavaScript中不要使用跟HTML的id一樣的變數名稱。如下程式碼:
<script> TheButton = get("TheButton");</script>
IE會報物件未定義的錯誤。我只能說:IE sucks.
字串只取代第一個符合
如下程式碼:
<script> var fileName = "This is a title".replace(" ","_");</ script></script>
而實際上,結果是」This_is a title“. 在JavaScript中,String.replace的第一個參數應該是正規表示式。所以,正確的做法是這樣:
var fileName = "This is a title".replace(/ /g,"_");mouseout意味著mousein
事實上,這是由於事件冒泡導致的。 IE中有mouseenter和mouseleave,但不是標準的。作者在此建議大家使用函式庫例如YUI來解決問題。
parseInt是基於進制體系的
這個是常識,可是很多人給忽略了parseInt還有第二個參數,用以指明進制。例如,parseInt("09"),如果你認為答案是9,那就錯了。因為,在此,字串以0開頭,parseInt以八進制來處理它,在八進制中,09是非法,返回false,布爾值false轉化成數值就是0. 因此,正確的做法是parseInt("09", 10).
for...in...會遍歷所有的東西
有一段這樣的代碼:
var arr = [5,10,15]var total = 1;for ( var x in arr) { total = total * arr[x];}
運作得好好的,不是嗎?但是有一天它不乾了,給我回傳的值變成了NaN, 暈。我只不過引入了一個庫而已啊。原來是這個函式庫改寫了Array的prototype,這樣,我們的arr平白無過多出了一個屬性(方法),而for...in...會把它給遍歷出來。所以這樣做才是比較安全的:
for ( var x = 0; x
其實,這也是污染基本類的prototype會帶來危害的一個例證。
事件處理器的陷阱
這其實只會存在使用作為物件屬性的事件處理器才會存在的問題。例如window.onclick = MyOnClickMethod這樣的程式碼,這會複寫之前的window.onclick事件,也可能導致IE的內容外流(sucks again)。在IE還沒有支援DOM 2的事件註冊之前,作者建議使用函式庫來解決問題,例如使用YUI:
YAHOO.util.Event.addListener(window, "click", MyOnClickMethod);
這應該也屬於常識問題,但新手可能容易犯錯。
Focus Pocus
新建一個input文字元素,然後把焦點挪到它上面,按理說,這樣的程式碼應該很自然:
var newInput = document.createElement("input");document.body.appendChild( newInput);newInput.focus();newInput.select();
但是IE會報錯(sucks again and again)。理由可能是當你執行fouce()的時候,元素尚未可用。因此,我們可以延遲執行:
var newInput = document.createElement("input");newInput.id = "TheNewInput";document.body.appendChild(newInput);setTimeout(function(){ //這裡我使用閉包改寫過,若有興趣可以寫過對照原文document.getElementById('TheNewInput').focus();document.getElementById('TheNewInput').select();}, 10);
在實踐中,JavaScript的陷阱還有很多很多,大多是由於解析器的實作不到位而引起。這些東西一般都不會在教科書中出現,只能靠開發者之間的經驗分享。謝天謝地,我們生活在網路時代,很多碰到的問題,一般都可以在Google找到答案。
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