本文導讀:
C#中Equals , == , ReferenceEquals都可以用來判斷兩個物件的個體是否相等,對於相同的基本值類型,==和Equals()比較結果是一樣的;由於ReferenceEquals()是判斷兩個物件的參考是否相等,對於值類型,因為每次判斷前都必須進行裝箱操作,也就是每次都產生了一個臨時的object,因而永遠返回false。
一、== 運算子
1、靜態相等符號,對應存在的!=,這個符號是一個可以重載的二元運算子,可以用來比較兩個物件是否相等。
2、它會根據需要自動進行必要的型別轉換,並根據兩個物件的值是否相等傳回true或false。
3、對於引用對像比較其引用(string引用類型除外,string是比較值)
4、對於值類型比較其值
5、某些內置的引用類型重載了==符號,例如string就重載==,使其比較的不是兩個字串的引用,而是比較的兩個字串字面量是否相等。
6、例如:
int i = 5; int j = 5; Console.WriteLine(i == j);//值类型比较代数值 输出True int m = 6; double n = 6.0; Console.WriteLine(m == n);//类型自动转换并比较数值 输出True object obj1 = new object(); object obj2 = new object(); Console.WriteLine(obj2==obj1);//引用类型比较引用 输出False
二、Equals
1、用於比較兩個物件的引用是否相等。
2、然而對於值類型,類型相同(不會進行類型自動轉換),並且數值相同(對於struct的每個成員都必須相同),則Equals返回
true,否則回傳false。
3、對於引用類型,預設的行為與ReferenceEquals的行為相同,僅有兩個物件指向同一個Reference的時 候才回傳true。
4、可以根據需要對Equals進行重載
5、實例
int i = 5; int j = 5; Console.WriteLine(i.Equals(j));//值类型比较 输出True int m = 6; double n = 6.0; Console.WriteLine(m.Equals(n));//类型不会自动转换并比较数值 输出False object obj1 = new object(); object obj2 = new object(); Console.WriteLine(obj2.Equals(obj1));//引用类型比较 输出False Console.WriteLine(obj2.Equals(string.Empty));//输出False,比较量对象的类型不同直接返回False
三、ReferenceEquals
1、Object的靜態方法,比較值類型的參考值或不同類型的參考值是否相等都是一樣。
2、不能在繼承類別中重寫該方法。原型是:public static bool ReferenceEquals(object objA, object
objB);FCL已經幫我們實作。它就是比較引用指向的記憶體位址是否一樣。
3、對於2個值型,ReferenceEquals永遠都是false,因為使用ReferenceEquals(object a,object
b)方法後值型別被重新裝箱為新的參考型別實例,自然不會引用相等。
4、對於2個引用類型,ReferenceEquals則會比較它們是否指向同一位址。
5、實例
int i = 5; int j = 5; Console.WriteLine(object.ReferenceEquals(i, j));//输出False int m = 6; double n = 6.0; Console.WriteLine(object.ReferenceEquals(m, n));//输出False object obj1 = new object(); object obj2 = new object(); Console.WriteLine(object.ReferenceEquals(obj1, obj2));//输出False
以上就是==、Equals、ReferenceEquals的區別,希望對中文的學習有所幫助, 更多相關文章請關注PHPcnPcn. !