首頁 後端開發 Python教學 Python 描述符(Descriptor)入門

Python 描述符(Descriptor)入門

Dec 15, 2016 am 09:13 AM

很久都沒寫Flask 程式碼相關了,想想也真是慚愧,然並卵,這次還是不寫Flask 相關,不服你來打我啊(就這麼賤,有本事咬我啊

這次我來寫一下Python 一個很重要的東西,即Descriptor (描述詞)

初識描述符

老規矩, Talk is cheap,Show me the code. 讓我們先來看看一段程式碼

classPerson(object):
""""""
  
#----------------------------------------------------------------------
def__init__(self, first_name, last_name):
"""Constructor"""
 self.first_name = first_name
 self.last_name = last_name
  
#----------------------------------------------------------------------
 @property
deffull_name(self):
"""
 Return the full name
 """
return"%s %s"% (self.first_name, self.last_name)
  
if__name__=="__main__":
 person = Person("Mike","Driscoll")
 print(person.full_name)
# 'Mike Driscoll'
 print(person.first_name)
# 'Mike'
登入後複製
登入後複製


代大家一定很熟悉,恩, property 嘛,誰不知道呢,但是property 的實現機制大家清楚麼? 啊。 。 。開個玩笑,我們看下面一段程式碼

classProperty(object):
"Emulate PyProperty_Type() in Objects/descrobject.c"
def__init__(self, fget=None, fset=None, fdel=None, doc=None):
 self.fget = fget
 self.fset = fset
 self.fdel = fdel
ifdocisNoneandfgetisnotNone:
 doc = fget.__doc__
 self.__doc__ = doc
  
def__get__(self, obj, objtype=None):
ifobjisNone:
returnself
ifself.fgetisNone:
raiseAttributeError("unreadable attribute")
returnself.fget(obj)
  
def__set__(self, obj, value):
ifself.fsetisNone:
raiseAttributeError("can't set attribute")
 self.fset(obj, value)
  
def__delete__(self, obj):
ifself.fdelisNone:
raiseAttributeError("can't delete attribute")
 self.fdel(obj)
  
defgetter(self, fget):
returntype(self)(fget, self.fset, self.fdel, self.__doc__)
  
defsetter(self, fset):
returntype(self)(self.fget, fset, self.fdel, self.__doc__)
  
defdeleter(self, fdel):
returntype(self)(self.fget, self.fset, fdel, self.__doc__)
登入後複製

   

看起來是不是很複雜,沒事,我們來一步步的看。不過這裡我們先給一個結論: Descriptors 是一種特殊 的對象,這種對象實作了 __get__ , __set__ , __delete__ 這三個特殊方法。

詳解描述符

說說Property

在上文,我們給出了Propery 實現代碼,現在讓我們來詳細說說這個

classPerson(object):
""""""
  
#----------------------------------------------------------------------
def__init__(self, first_name, last_name):
"""Constructor"""
 self.first_name = first_name
 self.last_name = last_name
  
#----------------------------------------------------------------------
 @property
deffull_name(self):
"""
 Return the full name
 """
return"%s %s"% (self.first_name, self.last_name)
  
if__name__=="__main__":
 person = Person("Mike","Driscoll")
 print(person.full_name)
# 'Mike Driscoll'
 print(person.first_name)
# 'Mike'
登入後複製
登入後複製

   

首先,如果你對裝飾器的話,你可能不了解裝飾器要去看看這篇文章,簡而言之,在我們正式運行程式碼之前,我們的解釋器就會對我們的程式碼進行一次掃描,對涉及裝飾器的部分進行替換。類裝飾器同理。在上文中,這段程式碼

@Property
deffull_name(self): 
""" 
 Return the full name 
 """
return"%s %s"% (self.first_name, self.last_name)
登入後複製

會觸發這樣一個過程,即 full_name=Property(full_name) 。然後在我們後面所實例化物件之後我們調用 person.full_name 這樣一個過程其實等價於 person.full_name.__get__(person) 然後再觸發 __get__() 方法裡所寫的 return self.fget(obj) 即原本上我們所寫的 def full_name 內的執行程式碼。

這時候,同志們可以去思考下 getter() , setter() ,以及 deleter() 的具體運轉機制了=。 =如果還是有問題,歡迎在評論裡討論。

關於描述符

還記得之前我們所提到的一個定義麼: Descriptors 是一種特殊的對象,這種對象實現了 __get__ , __set__ , __delete__ 這三個特殊方法 。然後在 Python 官方文件的說明中,為了體現描述符的重要性,有這樣一段話:「They are the mechanism behind properties, methods, static methods, class methods, and super(). They are used throughout Python itself to implement the new style classes introduced in version 2.2. 」 簡而言之就是 先有描述詞後有天,秒天秒地秒空氣 。恩,在新式類別中,屬性,方法調用,靜態方法,類別方法等都是基於描述符的特定使用。

OK,你可能想問,為什麼描述詞這麼重要呢?別急,我們接著看

使用描述符

首先請看下一段程式碼

classA(object):#註:在Python 3.x 版本中,對於new class 的使用不需要顯式的指定從object類別進行繼承,如果在 Python 2.X(x>2)的版本中則需要


defa(self):
pass
if__name__=="__main__":
 a=A()
 a.a()
登入後複製

   

大家都注意到了我們存在著這樣一個語句a.a() ,好的,現在請大家思考下,我們在調用這個方法的時候發生了什麼事?

OK?想出來了麼?沒有?好的我們繼續

首先我們調用一個屬性的時候,不管是成員還是方法,我們都會觸發這樣一個方法用於調用屬性 __getattribute__() ,在我們的 __getattribute__() 方法中,如果我們嘗試呼叫的屬性實作了我們的描述符協議,那麼會產生這樣一個呼叫過程 type(a).__dict__['a'].__get__(b,type(b)) 。好的這裡我們又要給一個結論了:「在這樣一個呼叫過程中,有這樣一個優先順序,如果我們嘗試呼叫屬性是一個 data descriptors ,那麼不管這個屬性是否存在我們的實例的 __dict__ 字典中,優先調用我們描述符裡的 __get__ 方法,如果我們嘗試調用屬性是一個 non data descriptors ,那麼我們優先調用我們實例裡的 __dict__ 裡的存在的屬性,如果不存在,則按照相應原則往上查找我們類,父類中的 __dict__ 中所包含的屬性,一旦屬性存在,則呼叫 __get__ 方法,如果不存在則呼叫 __getattr__() 方法」。理解起來有點抽象?沒事,我們馬上會講,不過在這裡,我們先解釋下 data descriptors 與 non data descriptors ,再來看一個例子。什麼是 data descriptors 與 non data descriptors 呢?其實很簡單,在描述符中同時實作了 __get__ 與 __set__ 協定的描述符是 data descriptors ,如果只實作了 __get__ 協定的則是 non data descriptors 。好了我們現在來看個範例:

importmath
classlazyproperty:
def__init__(self, func):
 self.func = func
  
def__get__(self, instance, owner):
ifinstanceisNone:
returnself
else:
 value = self.func(instance)
 setattr(instance, self.func.__name__, value)
returnvalue
classCircle:
def__init__(self, radius):
 self.radius = radius
pass
  
 @lazyproperty
defarea(self):
 print("Com")
returnmath.pi * self.radius *2
  
deftest(self):
pass
if__name__=='__main__':
 c=Circle(4)
 print(c.area)
登入後複製

好的,让我们仔细来看看这段代码,首先类描述符 @lazyproperty 的替换过程,前面已经说了,我们不在重复。接着,在我们第一次调用 c.area 的时候,我们首先查询实例 c 的 __dict__ 中是否存在着 area 描述符,然后发现在 c 中既不存在描述符,也不存在这样一个属性,接着我们向上查询 Circle 中的 __dict__ ,然后查找到名为 area 的属性,同时这是一个 non data descriptors ,由于我们的实例字典内并不存在 area 属性,那么我们便调用类字典中的 area 的 __get__ 方法,并在 __get__ 方法中通过调用 setattr 方法为实例字典注册属性 area 。紧接着,我们在后续调用 c.area 的时候,我们能在实例字典中找到 area 属性的存在,且类字典中的 area 是一个 non data descriptors ,于是我们不会触发代码里所实现的 __get__ 方法,而是直接从实例的字典中直接获取属性值。

描述符的使用

描述符的使用面很广,不过其主要的目的在于让我们的调用过程变得可控。因此我们在一些需要对我们调用过程实行精细控制的时候,使用描述符,比如我们之前提到的这个例子

classlazyproperty:
def__init__(self, func):
 self.func = func
  
def__get__(self, instance, owner):
ifinstanceisNone:
returnself
else:
 value = self.func(instance)
 setattr(instance, self.func.__name__, value)
returnvalue
  
def__set__(self, instance, value=0):
pass
  
  
importmath
  
  
classCircle:
def__init__(self, radius):
 self.radius = radius
pass
  
 @lazyproperty
defarea(self, value=0):
 print("Com")
ifvalue ==0andself.radius ==0:
raiseTypeError("Something went wring")
  
returnmath.pi * value *2ifvalue !=0elsemath.pi * self.radius *2
  
deftest(self):
pass
登入後複製

利用描述符的特性实现懒加载,再比如,我们可以控制属性赋值的值

classProperty(object):
"Emulate PyProperty_Type() in Objects/descrobject.c"
def__init__(self, fget=None, fset=None, fdel=None, doc=None):
 self.fget = fget
 self.fset = fset
 self.fdel = fdel
ifdocisNoneandfgetisnotNone:
 doc = fget.__doc__
 self.__doc__ = doc
  
def__get__(self, obj, objtype=None):
ifobjisNone:
returnself
ifself.fgetisNone:
raiseAttributeError("unreadable attribute")
returnself.fget(obj)
  
def__set__(self, obj, value=None):
ifvalueisNone:
raiseTypeError("You can`t to set value as None")
ifself.fsetisNone:
raiseAttributeError("can't set attribute")
 self.fset(obj, value)
  
def__delete__(self, obj):
ifself.fdelisNone:
raiseAttributeError("can't delete attribute")
 self.fdel(obj)
  
defgetter(self, fget):
returntype(self)(fget, self.fset, self.fdel, self.__doc__)
  
defsetter(self, fset):
returntype(self)(self.fget, fset, self.fdel, self.__doc__)
  
defdeleter(self, fdel):
returntype(self)(self.fget, self.fset, fdel, self.__doc__)
  
classtest():
def__init__(self, value):
 self.value = value
  
 @Property
defValue(self):
returnself.value
  
 @Value.setter
deftest(self, x):
 self.value = x
登入後複製

   

如上面的例子所描述的一样,我们可以判断所传入的值是否有效等等。

以上就是Python 描述符(Descriptor)入门,更多相关文章请关注PHP中文网(www.php.cn)!


本網站聲明
本文內容由網友自願投稿,版權歸原作者所有。本站不承擔相應的法律責任。如發現涉嫌抄襲或侵權的內容,請聯絡admin@php.cn

熱AI工具

Undresser.AI Undress

Undresser.AI Undress

人工智慧驅動的應用程序,用於創建逼真的裸體照片

AI Clothes Remover

AI Clothes Remover

用於從照片中去除衣服的線上人工智慧工具。

Undress AI Tool

Undress AI Tool

免費脫衣圖片

Clothoff.io

Clothoff.io

AI脫衣器

Video Face Swap

Video Face Swap

使用我們完全免費的人工智慧換臉工具,輕鬆在任何影片中換臉!

熱門文章

<🎜>:泡泡膠模擬器無窮大 - 如何獲取和使用皇家鑰匙
3 週前 By 尊渡假赌尊渡假赌尊渡假赌
北端:融合系統,解釋
3 週前 By 尊渡假赌尊渡假赌尊渡假赌
Mandragora:巫婆樹的耳語 - 如何解鎖抓鉤
3 週前 By 尊渡假赌尊渡假赌尊渡假赌

熱工具

記事本++7.3.1

記事本++7.3.1

好用且免費的程式碼編輯器

SublimeText3漢化版

SublimeText3漢化版

中文版,非常好用

禪工作室 13.0.1

禪工作室 13.0.1

強大的PHP整合開發環境

Dreamweaver CS6

Dreamweaver CS6

視覺化網頁開發工具

SublimeText3 Mac版

SublimeText3 Mac版

神級程式碼編輯軟體(SublimeText3)

熱門話題

Java教學
1665
14
CakePHP 教程
1424
52
Laravel 教程
1322
25
PHP教程
1269
29
C# 教程
1249
24
Python vs.C:申請和用例 Python vs.C:申請和用例 Apr 12, 2025 am 12:01 AM

Python适合数据科学、Web开发和自动化任务,而C 适用于系统编程、游戏开发和嵌入式系统。Python以简洁和强大的生态系统著称,C 则以高性能和底层控制能力闻名。

Python:遊戲,Guis等 Python:遊戲,Guis等 Apr 13, 2025 am 12:14 AM

Python在遊戲和GUI開發中表現出色。 1)遊戲開發使用Pygame,提供繪圖、音頻等功能,適合創建2D遊戲。 2)GUI開發可選擇Tkinter或PyQt,Tkinter簡單易用,PyQt功能豐富,適合專業開發。

Python與C:學習曲線和易用性 Python與C:學習曲線和易用性 Apr 19, 2025 am 12:20 AM

Python更易學且易用,C 則更強大但複雜。 1.Python語法簡潔,適合初學者,動態類型和自動內存管理使其易用,但可能導致運行時錯誤。 2.C 提供低級控制和高級特性,適合高性能應用,但學習門檻高,需手動管理內存和類型安全。

Python和時間:充分利用您的學習時間 Python和時間:充分利用您的學習時間 Apr 14, 2025 am 12:02 AM

要在有限的時間內最大化學習Python的效率,可以使用Python的datetime、time和schedule模塊。 1.datetime模塊用於記錄和規劃學習時間。 2.time模塊幫助設置學習和休息時間。 3.schedule模塊自動化安排每週學習任務。

Python vs.C:探索性能和效率 Python vs.C:探索性能和效率 Apr 18, 2025 am 12:20 AM

Python在開發效率上優於C ,但C 在執行性能上更高。 1.Python的簡潔語法和豐富庫提高開發效率。 2.C 的編譯型特性和硬件控制提升執行性能。選擇時需根據項目需求權衡開發速度與執行效率。

Python:自動化,腳本和任務管理 Python:自動化,腳本和任務管理 Apr 16, 2025 am 12:14 AM

Python在自動化、腳本編寫和任務管理中表現出色。 1)自動化:通過標準庫如os、shutil實現文件備份。 2)腳本編寫:使用psutil庫監控系統資源。 3)任務管理:利用schedule庫調度任務。 Python的易用性和豐富庫支持使其在這些領域中成為首選工具。

Python標準庫的哪一部分是:列表或數組? Python標準庫的哪一部分是:列表或數組? Apr 27, 2025 am 12:03 AM

pythonlistsarepartofthestAndArdLibrary,herilearRaysarenot.listsarebuilt-In,多功能,和Rused ForStoringCollections,而EasaraySaraySaraySaraysaraySaraySaraysaraySaraysarrayModuleandleandleandlesscommonlyusedDduetolimitedFunctionalityFunctionalityFunctionality。

學習Python:2小時的每日學習是否足夠? 學習Python:2小時的每日學習是否足夠? Apr 18, 2025 am 12:22 AM

每天學習Python兩個小時是否足夠?這取決於你的目標和學習方法。 1)制定清晰的學習計劃,2)選擇合適的學習資源和方法,3)動手實踐和復習鞏固,可以在這段時間內逐步掌握Python的基本知識和高級功能。

See all articles