C#中使用Interlocked進行原子操作的技巧
什麼是原子操作?
原子(atom)本意是“不能被進一步分割的最小粒子”,而原子操作(atomic operation)意為”不可被中斷的一個或一系列操作” 。在C#中有多個執行緒同時對某個變數進行操作的時候,我們應該使用原子操作,防止多執行緒取到的值不是最新的值。
例如:int result = 0;
多執行緒A正在執行result(0)+1
多執行緒B同時執行result(0)+1
那麼最終result的結果是1還是2呢,這個就很難說了。如果在CPU中2個執行緒同時計算,那麼得到的結果就是1,顯然這個結果不是我們想要的。當然你可以使用lock鎖來保障多執行緒執行的唯一性,但是它的效能遠不如原子操作的方式。
使用Interlocked進行原子操作:
使用.NET提供的Interlocked類別可以對一些資料進行原子操作,看起來似乎跟lock鎖一樣,但它並不是lock鎖,它的原子操作是基於CPU本身的,非阻塞的,所以要比lock的效率高。
下面使用C#程式碼進行示範了原子操作:
class Program { //全局变量 private static int _result; //Main方法 static void Main(string[] args) { //运行后按住Enter键数秒,对比使用Interlocked.Increment(ref _result);与 _result++;的不同 while (true) { Task[] _tasks = new Task[100]; int i = 0; for (i = 0; i < _tasks.Length; i++) { _tasks[i] = Task.Factory.StartNew((num) => { var taskid = (int)num; Work(taskid); }, i); } Task.WaitAll(_tasks); Console.WriteLine(_result); Console.ReadKey(); } } //线程调用方法 private static void Work(int TaskID) { for (int i = 0; i < 10; i++) { //_result++; Interlocked.Increment(ref _result); } } }
以上程式碼執行分別註解最後兩行程式碼_result++;與Interlocked.Increment(ref _result);的其中一行再運行,運行後按住Enter鍵不放運行數秒,即可看出區別兩者的差異。
至此,就體現出了Interlocked的作用,本文範例原始碼下載:Interlocked_Sample.
關於原子操作的其他說明:在32位元CPU執行賦值指令,資料傳輸最大寬度4個位元組。所以只要在4個位元組以下讀寫操作的,32位元CPU都是原子操作。所以bool、int這些型別的操作本身就是原子操作。而Interlocked提供的原子操作方法則是底層進行了功能性CPU指令封裝來完成的。
以上所述是小編給大家介紹的C#中使用Interlocked進行原子操作的技巧,希望對大家有所幫助,如果大家有任何疑問請給我留言,小編會及時回覆大家的。 更多相關文章請關注PHP中文網(www.php.cn)!

熱AI工具

Undresser.AI Undress
人工智慧驅動的應用程序,用於創建逼真的裸體照片

AI Clothes Remover
用於從照片中去除衣服的線上人工智慧工具。

Undress AI Tool
免費脫衣圖片

Clothoff.io
AI脫衣器

Video Face Swap
使用我們完全免費的人工智慧換臉工具,輕鬆在任何影片中換臉!

熱門文章

熱工具

記事本++7.3.1
好用且免費的程式碼編輯器

SublimeText3漢化版
中文版,非常好用

禪工作室 13.0.1
強大的PHP整合開發環境

Dreamweaver CS6
視覺化網頁開發工具

SublimeText3 Mac版
神級程式碼編輯軟體(SublimeText3)

使用C++中的原子操作可確保線程安全性,分別使用std::atomic模板類別和std::atomic_flag類別表示原子類型和布林類型。透過std::atomic_init()、std::atomic_load()和std::atomic_store()等函數執行原子操作。實戰案例中,使用原子操作實作執行緒安全計數器,確保多個執行緒並發存取時執行緒安全,最終輸出正確的計數器值。

MySQL是一個流行的關聯式資料庫管理系統(RDBMS),用於管理各種類型的資料。在資料庫中,一個原子操作是指在執行過程中不可被中斷的操作,這些操作要麼全部執行成功,要麼全部失敗,不會產生只執行了部分操作的情況,這就是ACID(原子性、一致性、隔離性、持久性)原則的體現。在MySQL中,可以使用以下方法來實作資料庫的原子操作。事務MySQL中的事務

如何解決C++開發中的快取一致性問題在C++開發中,快取一致性問題是常見且重要的挑戰。當一個多執行緒程式中的執行緒在不同的處理器上執行時,每個處理器都有自己的緩存,並且這些快取之間可能存在資料不一致的情況。這種數據不一致可能導致程式出現意想不到的錯誤和不確定的行為。因此,解決C++開發中的快取一致性問題是非常關鍵的。在C++中,有許多方法可以解決快取一致性問

在我們前面的一些介紹 sync 套件相關的文章中,我們應該也發現了,其中有不少地方使用了原子操作。今天讓我們來深入探討一下 go 中的原子操作原理、使用場景、用法等內容。

在編寫多執行緒的應用程式中,考慮執行緒安全是非常重要的。確保執行緒安全,使得多個執行緒可以協同工作,同時使程式運作效率得到更好的提升,是值得充分考慮的問題。 Java中提供了許多原子操作函數,其中就包含原子整數操作函數-AtomicInteger。 AtomicInteger是Java中一個原子類,可以實現一個整數變數的原子操作。所謂原子操作是指在同一時間只能有

原子操作保證多執行緒並發存取共享變數時資料一致性,透過以原子方式執行一系列操作實作。例如,Java中的AtomicInteger類別提供原子操作,允許原子地更新計數器,確保計數器值始終正確且一致,從而簡化程式碼、提升效能。但原子操作並非萬能,對於複雜並發場景仍需使用鎖定或其他同步機制,且僅適用於基本資料型,引用型別建議使用並發集合類別。

原子操作在多執行緒環境下管理共享記憶體至關重要,確保對記憶體的存取是彼此獨立的。 C++標準函式庫提供原子型,如std::atomic_int,並提供成員函式如load()和store()來執行原子運算。這些操作要么全部執行,要么根本不執行,防止因同時存取而造成的資料損壞。實戰案例如無鎖定佇列展示了原子操作的實際應用,使用fetch_add()原子地更新佇列的頭部和尾部指針,確保佇列操作的原子性和一致性。

在電腦科學中,並發程式設計是指一個程式可以同時執行多個任務。它通常用於充分利用多核心處理器的運算能力,並在使用者介面、網路通訊和資料庫操作等領域發揮重要作用。然而,並發程式設計也帶來了一些挑戰,其中最主要的是如何確保多個執行緒同時存取共享資源時的資料一致性和程式正確性。 Java提供了豐富的執行緒同步與互斥機制,幫助開發者解決並發程式設計中的挑戰。這些機制主要包括鎖定、原子操作和volatile關鍵字。鎖是用來保護共享資源的,它允許一個執行緒在訪問共享資源時獨佔該資源,防止其他執行緒同時訪問,從而避免資料不一致和程式崩
