JAVA設計模式:簡單工廠、工廠方法、抽象工廠之小結與差異 .
簡單工廠,工廠方法,抽象工廠都屬於設計模式中的創建型模式。其主要功能都是幫助我們把物件的實例化部分抽取了出來,優化了系統的架構,並且增強了系統的擴展性。
本文是自己對這三種模式學習後的一個小結以及對他們之間的區別的理解。
簡單工廠
簡單工廠模式的工廠類別一般是使用靜態方法,透過接收的參數的不同來傳回不同的物件實例。
不修改程式碼的話,是無法擴充的。
工廠方法
工廠方法是針對每種產品提供一個工廠類別。透過不同的工廠實例來建立不同的產品實例。
在同一等級結構中,支援增加任意產品。
抽象工廠
抽象工廠是應對產品族概念的。比如說,每個汽車公司可能要同時生產轎車,貨車,客車,那麼每個工廠都要有創建轎車,貨車和客車的方法。
應對產品族概念而生,增加新的產品線很容易,但是無法增加新的產品。
小結
★工廠模式中,重要的是工廠類,而不是產品類。產品類別可以是多種形式,多層繼承或是單一類別都是可以的。但要明確的,工廠模式的介面只會傳回一種類型的實例,這是在設計產品類別的時候需要注意的,最好是有父類別或共同實作的介面。
★使用工廠模式,傳回的實例一定是工廠創建的,而不是從其他物件取得的。
★工廠模式傳回的實例可以不是新建的,傳回由工廠創建好的實例也是可以的。
區別
簡單工廠 : 用來生產同一等級結構中的任意產品。 (對於增加新的產品,無能為力)
工廠模式 :用來生產同一等級結構中的固定產品。 (支援增加任何產品)
抽象工廠 :用來生產不同產品族的全部產品。 (增加新的產品,無能為力;支持增加產品族)
以上三種工廠 方法在等級結構和產品族這兩個方向上的支持程度不同。所以要根據情況考慮應該使用哪一種方法。
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