C# GDI+程式設計(三)

高洛峰
發布: 2016-12-17 10:14:24
原創
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Color的Alpha值

Color也可以設定Alpha值,也就是透明度。如Color.FromArgb(120,255,255,255)。 FromArgb有四個參數,第一個就指定了Alpha值。
後面三個是顏色值RGB。
Alpha值的範圍是0~255,0表示完全透明,255表示不透明。
看一個半透明的畫刷範例:
        private void formPaint(Object sender, PaintEventArgs e)
                GraphicsPath path = new GraphicsPath();
            Rectangle , 100);
            SolidBrush strBrush=new SolidBrush(Color.Orange);
    20f), strBrush, rect);
            path.AddRectangle(rect);
            //創建路徑刷刷
            PathGradientBrush brush 顏色
            brush.CenterColor = Color.FromArgb(120,255,255,255);
       brush.SurroundColors = new Color[] { Color.FromArgb(120,0,0,0)};
            //以路徑畫刷填入一個長方形                  
        }

如果刷子的顏色沒有設定Alpha(透明)值,那麼是看不到顯示的字串的。

反鋸齒

消除線條的鋸齒,透過設定Graphics類別裡的SmoothingMode屬性成員來完成,這是一個枚舉類型。

設定消除鋸齒的範例語句: e.Graphics.SmoothingMode = SmoothingMode.AntiAlias;

消除了鋸齒,線條看起來就平滑了許多。

對應程式碼是:

            Pen pen=new Pen(Color.Green,2);

    100, 100);

            e.Graphics.DrawEllipse(pen, rect1);

//消除鋸齒

            e.Graphics.SmoothingMode = SmoothingMode.AntiAlias;

         Rectangle rect2 = new Rectangle(100, 0, 100, 100);
            e.Graphics.DrawEllipse(pen       e.Graphics.DrawEllipse2) ;
SmoothingMode枚舉還有一些其它成員,可以設定不同程度的反鋸齒,也可以設定不消除鋸齒。

文字反鋸齒
顯示的文字要消除鋸齒設定TextRenderingHint就可以了。
範例程式碼:
        private void formPaint(Object sender, PaintEventArgs e)
       SolidBrush(Color.Green);
            e.Graphics.DrawString("ABCDEFGHIJKL", new Font("宋體", 15f), brush, 0, 20);  
            //消除鋸齒
           Text           e.Graphics.DrawString("ABCDEFGHIJKL", new Font("宋體", 15f), brush, 0, 50);      
        }

區域

這些函數最好了解一下,因為C#也可以呼叫這些API的。而且裡面的概念很多都是相通的。例如視窗句柄,區域句柄。

如Region類別裡的GetHrgn函數,可以獲得區域句柄。

另外說一下區域跟路徑的關係,這樣就可以更好的理解區域是怎麼一回事了,區域跟路徑的關係就像填充圖形跟圖形的關係,

可以用路徑和矩形來創建一個區域。透過Region的構造函數。

如下範例,用矩形建立兩個區域,並填滿這兩個區域。

        private void formPaint(Object sender, PaintEventArgs e)

             Region region1=new Region(new Rectangle(0,0,100,100));

         Region region2=new Region(new Rectangle (50,50,100,100));
         //創建畫刷1,填充區域1,顏色的Alpha值是125
       0, 0));
         e. Graphics.FillRegion(brush1, region1);
         //創建畫刷2,並填入區域2
         SolidBrush brush         SolidB1 ));
         e.Graphics.FillRegion(brush2 , region2);
        }

另外也可以合併兩個區域,合併區域在第九十五個函數CombineRgn裡也講過了,可以參考一下那個函數。

CombineRgn API函數的最後一個參數nCombineMode指明如何合併兩個區域,那麼Region類別裡的合併也應該有類似的功能。

指明如何合併,不過Region類別不是用參數來指明,Region是直接呼叫不同的函數。

例如Region.Intersect函數就是RGN_AND ,Region.Union就是RGN_OR方式合併。 。 region1.Exclude是RGN_DIFF ,

Region.Xor是RGN_XOR方式合併

關於nCombineMode參數的解釋:

>>>>>>> >>>>>來自API CombineRgn函數>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>> >>>>>>>>

RGN_AND  兩個區域的重疊部分

RGN_OR 組合兩個區域

RGN_DIFF hSrcRgn1未重疊的部分

RGN_XOR hSrcRgn1未重疊的部分

RGN_XORhSrcRgn

Region類別裡還有個函數Complement,用這個函數合併得到的區域是區域2未重疊的部分。

看範例:

      private void formPaint(Object sender, PaintEventArgs e)
             Region region1=new Region(new Rectangle(0,0,100,100));
         Region region2 =new Region(new Rectangle(50,50,100,100));
        //以Xor函數合併區域,且得到的是兩個區域中未重疊部分的區域。
         region1.Xor(region2);
         //創建畫刷,並填入合併後的區域中🠜           e.Graphics.FillRegion(brush, region1);
        }

設定窗口顯示區域:

指定Form類別裡的Region屬性成員就行了,例如顯示一個圓形視窗:

        public Form1()

    

            //建立一個圓形路徑

            GraphicsPath path = new GraphicsPath ();

            path.AddEllipse(0, 0, 100, 100);
        region = new Region(path);
            //指定視窗顯示區
        

Region.IsVisible判斷一個點(或矩形)是否在區域內
看範例,例子中建立了一個圓形區域,只要滑鼠一進入這個圓形區域,這個區域就顯示紅色。
    public partial class Form1 : Form
    {
       ///區域在正常狀態中填入「內刷
        //滑鼠在區域內時填入的刷刷
        public SolidBrush hovBrush = new SolidBrush(Color.Red);
        //辨識滑鼠是否在區域內
        public bool    public Region region;
        public Form1()
        {
        //建立圓形路徑
            GraphicsPath path = new GraphicsPath();
                  //透過路徑建立區域
            region = new Region(path);

            //增加事件處理
            this.Paint +=         this.MouseMove += fromMouseMove;
          
     intEventArgs e)
        {
            if (hovFlag)
{
                e.Graphics.FillRegion(hovBrush, region);
                   {
                e.Graphics.Fill     }
        //滑鼠移動事件處理函數
        private void fromMouseMove(object sender , MouseEventArgs e)
        {
            Graphics graphics            if (region.IsVisible(e.X, e.Y) && hovFlag != true)
       hovFlag = true;
                graphics. FillRegion(hovBrush, region);
            }
            e.X, e.Y) != true && hovFlag)
            {
                graphics.FillRegion(norBrush, region) ;
            }
        }
    }


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