執行緒是作業系統運作的基本單位,它被封裝在行程中,一個行程可以包含多個執行緒。即使我們不手動創造線程,進程也會有一個預設的線程在運行。
對於JVM來說,當我們寫一個單執行緒的程式去運行時,JVM中也是有至少兩個執行緒在運行,一個是我們創建的程序,一個是垃圾回收。
執行緒基本資訊
我們可以透過Thread.currentThread()方法取得目前執行緒的一些信息,並對其進行修改。
我們來看以下程式碼:
查看并修改当前线程的属性 String name = Thread.currentThread().getName(); int priority = Thread.currentThread().getPriority(); String groupName = Thread.currentThread().getThreadGroup().getName(); boolean isDaemon = Thread.currentThread().isDaemon(); System.out.println("Thread Name:" + name); System.out.println("Priority:" + priority); System.out.println("Group Name:" + groupName); System.out.println("IsDaemon:" + isDaemon); Thread.currentThread().setName("Test"); Thread.currentThread().setPriority(Thread.MAX_PRIORITY); name = Thread.currentThread().getName(); priority = Thread.currentThread().getPriority(); groupName = Thread.currentThread().getThreadGroup().getName(); isDaemon = Thread.currentThread().isDaemon(); System.out.println("Thread Name:" + name); System.out.println("Priority:" + priority);
其中列出的屬性說明如下:
GroupName,每個執行緒都會預設在一個執行緒組裡,我們也可以顯式的建立執行緒組,一個執行緒組中也可以包含子執行緒組,這樣執行緒和執行緒組,就構成了一個樹狀結構。
Name,每個線程都會有一個名字,如果不明確指定,那麼名字的規則是「Thread-xxx」。
Priority,每個執行緒都會有自己的優先級,JVM對優先順序的處理方式是「搶佔式」的。當JVM發現優先順序高的線程時,馬上運行該線程;對於多個優先權相等的線程,JVM對其進行輪詢處理。 Java的執行緒優先權從1到10,預設是5,Thread類別定義了2個常數:MIN_PRIORITY和MAX_PRIORITY來表示最高和最低優先權。
我們可以看下面的程式碼,它定義了兩個不同優先權的執行緒:
线程优先级示例 public static void priorityTest() { Thread thread1 = new Thread("low") { public void run() { for (int i = 0; i < 5; i++) { System.out.println("Thread 1 is running."); } } }; Thread thread2 = new Thread("high") { public void run() { for (int i = 0; i < 5; i++) { System.out.println("Thread 2 is running."); } } }; thread1.setPriority(Thread.MIN_PRIORITY); thread2.setPriority(Thread.MAX_PRIORITY); thread1.start(); thread2.start(); }
從運作結果可以看出,是高優先權執行完成後,低優先權執行緒才運作。
isDaemon,這個屬性用來控制父子執行緒的關係,如果設定為true,當父執行緒結束後,其下所有子執行緒也結束,反之,子執行緒的生命週期不受父執行緒影響。
我們來看下面的範例:
IsDaemon 示例 public static void daemonTest() { Thread thread1 = new Thread("daemon") { public void run() { Thread subThread = new Thread("sub") { public void run() { for(int i = 0; i < 100; i++) { System.out.println("Sub Thread Running " + i); } } }; subThread.setDaemon(true); subThread.start(); System.out.println("Main Thread end."); } }; thread1.start(); }
上面程式碼的運行結果,在和刪除subThread.setDaemon(true);後對比,可以發現後者運行過程中子執行緒會完成執行後再結束,而前者中,子線程很快就結束了。
如何創建線程
上面的內容,都是演示默認線程中的一些信息,那麼應該如何創建線程呢?在Java中,我們有3種方式可以用來建立執行緒。
Java中的線程要么繼承Thread類,要么實現Runnable接口,我們一一道來。
使用內部類別來建立線程
我們可以使用內部類別的方式來建立線程,過程是聲明一個Thread類型的變量,並重寫run方法。範例程式碼如下:
使用内部类创建线程 public static void createThreadByNestClass() { Thread thread = new Thread() { public void run() { for (int i =0; i < 5; i++) { System.out.println("Thread " + Thread.currentThread().getName() + " is running."); } System.out.println("Thread " + Thread.currentThread().getName() + " is finished."); } }; thread.start(); }
繼承Thread以建立執行緒
我們可以從Thread中派生一個類,重寫其run方法,這種方式和上面相似。範例程式碼如下:
派生Thread类以创建线程 class MyThread extends Thread { public void run() { for (int i =0; i < 5; i++) { System.out.println("Thread " + Thread.currentThread().getName() + " is running."); } System.out.println("Thread " + Thread.currentThread().getName() + " is finished."); } } public static void createThreadBySubClass() { MyThread thread = new MyThread(); thread.start(); }
實作Runnable介面以建立執行緒
我們可以定義一個類,使其實作Runnable接口,然後將該類別的實例作為建構Thread變數建構函數的參數。範例程式碼如下:
实现Runnable接口以创建线程 class MyRunnable implements Runnable { public void run() { for (int i =0; i < 5; i++) { System.out.println("Thread " + Thread.currentThread().getName() + " is running."); } System.out.println("Thread " + Thread.currentThread().getName() + " is finished."); } } public static void createThreadByRunnable() { MyRunnable runnable = new MyRunnable(); Thread thread = new Thread(runnable); thread.start(); }
上述3種方式都可以創建線程,而且從範例程式碼上看,線程執行的功能是一樣的,那麼這三種創建方式有什麼不同呢?
這涉及到Java中多執行緒的運作模式,對於Java來說,多執行緒在執行時,有「多物件多執行緒」和「單物件多執行緒」的區別:
多物件多執行緒,程式在運行過程中創建多個線程對象,每個對像上運行一個線程。
單對像多線程,程式在運行過程中建立一個線程對象,並在其上運行多個線程。
顯然,從執行緒同步和調度的角度來看,多物件多執行緒要簡單一些。上述3種執行緒建立方式,前兩種都屬於“多物件多執行緒”,第三種既可以使用“多物件多執行緒”,也可以使用“單物件單執行緒”。
我們來看下面的範例程式碼,裡面會用到Object.notify方法,這個方法會喚醒物件上的一個執行緒;而Object.notifyAll方法,則會喚醒物件上的所有執行緒。
notify示例 public class NotifySample { public static void main(String[] args) throws InterruptedException { notifyTest(); notifyTest2(); notifyTest3(); } private static void notifyTest() throws InterruptedException { MyThread[] arrThreads = new MyThread[3]; for (int i = 0; i < arrThreads.length; i++) { arrThreads[i] = new MyThread(); arrThreads[i].id = i; arrThreads[i].setDaemon(true); arrThreads[i].start(); } Thread.sleep(500); for (int i = 0; i < arrThreads.length; i++) { synchronized(arrThreads[i]) { arrThreads[i].notify(); } } } private static void notifyTest2() throws InterruptedException { MyRunner[] arrMyRunners = new MyRunner[3]; Thread[] arrThreads = new Thread[3]; for (int i = 0; i < arrThreads.length; i++) { arrMyRunners[i] = new MyRunner(); arrMyRunners[i].id = i; arrThreads[i] = new Thread(arrMyRunners[i]); arrThreads[i].setDaemon(true); arrThreads[i].start(); } Thread.sleep(500); for (int i = 0; i < arrMyRunners.length; i++) { synchronized(arrMyRunners[i]) { arrMyRunners[i].notify(); } } } private static void notifyTest3() throws InterruptedException { MyRunner runner = new MyRunner(); Thread[] arrThreads = new Thread[3]; for (int i = 0; i < arrThreads.length; i++) { arrThreads[i] = new Thread(runner); arrThreads[i].setDaemon(true); arrThreads[i].start(); } Thread.sleep(500); synchronized(runner) { runner.notifyAll(); } } } class MyThread extends Thread { public int id = 0; public void run() { System.out.println("第" + id + "个线程准备休眠5分钟。"); try { synchronized(this) { this.wait(5*60*1000); } } catch(InterruptedException ex) { ex.printStackTrace(); } System.out.println("第" + id + "个线程被唤醒。"); } } class MyRunner implements Runnable { public int id = 0; public void run() { System.out.println("第" + id + "个线程准备休眠5分钟。"); try { synchronized(this) { this.wait(5*60*1000); } } catch(InterruptedException ex) { ex.printStackTrace(); } System.out.println("第" + id + "个线程被唤醒。"); } }
範例程式碼中,notifyTest()和notifyTest2()是“多物件多執行緒”,儘管notifyTest2()中的執行緒實作了Runnable接口,但是它裡面定義Thread數組時,每個元素都使用了一個新的Runnable實例。 notifyTest3()屬於“單物件多執行緒”,因為我們只定義了一個Runnable實例,所有的執行緒都會使用這個實例。
notifyAll方法適用於「單一物件多執行緒」的情景,因為notify方法只會隨機喚醒物件上的一個執行緒。
線程的狀態切換
對於線程來講,從我們創建它一直到線程運行結束,在這個過程中,線程的狀態可能是這樣的:
创建:已经有Thread实例了, 但是CPU还有为其分配资源和时间片。
就绪:线程已经获得了运行所需的所有资源,只等CPU进行时间调度。
运行:线程位于当前CPU时间片中,正在执行相关逻辑。
休眠:一般是调用Thread.sleep后的状态,这时线程依然持有运行所需的各种资源,但是不会被CPU调度。
挂起:一般是调用Thread.suspend后的状态,和休眠类似,CPU不会调度该线程,不同的是,这种状态下,线程会释放所有资源。
死亡:线程运行结束或者调用了Thread.stop方法。
下面我们来演示如何进行线程状态切换,首先我们会用到下面方法:
Thread()或者Thread(Runnable):构造线程。
Thread.start:启动线程。
Thread.sleep:将线程切换至休眠状态。
Thread.interrupt:中断线程的执行。
Thread.join:等待某线程结束。
Thread.yield:剥夺线程在CPU上的执行时间片,等待下一次调度。
Object.wait:将Object上所有线程锁定,直到notify方法才继续运行。
Object.notify:随机唤醒Object上的1个线程。
Object.notifyAll:唤醒Object上的所有线程。
下面,就是演示时间啦!!!
线程等待与唤醒
这里主要使用Object.wait和Object.notify方法,请参见上面的notify实例。需要注意的是,wait和notify都必须针对同一个对象,当我们使用实现Runnable接口的方式来创建线程时,应该是在Runnable对象而非Thread对象上使用这两个方法。
线程的休眠与唤醒
Thread.sleep实例 public class SleepSample { public static void main(String[] args) throws InterruptedException { sleepTest(); } private static void sleepTest() throws InterruptedException { Thread thread = new Thread() { public void run() { System.out.println("线程 " + Thread.currentThread().getName() + "将要休眠5分钟。"); try { Thread.sleep(5*60*1000); } catch(InterruptedException ex) { System.out.println("线程 " + Thread.currentThread().getName() + "休眠被中断。"); } System.out.println("线程 " + Thread.currentThread().getName() + "休眠结束。"); } }; thread.setDaemon(true); thread.start(); Thread.sleep(500); thread.interrupt(); } }
线程在休眠过程中,我们可以使用Thread.interrupt将其唤醒,这时线程会抛出InterruptedException。
线程的终止
虽然有Thread.stop方法,但该方法是不被推荐使用的,我们可以利用上面休眠与唤醒的机制,让线程在处理IterruptedException时,结束线程。
Thread.interrupt示例 public class StopThreadSample { public static void main(String[] args) throws InterruptedException { stopTest(); } private static void stopTest() throws InterruptedException { Thread thread = new Thread() { public void run() { System.out.println("线程运行中。"); try { Thread.sleep(1*60*1000); } catch(InterruptedException ex) { System.out.println("线程中断,结束线程"); return; } System.out.println("线程正常结束。"); } }; thread.start(); Thread.sleep(500); thread.interrupt(); } }
线程的同步等待
当我们在主线程中创建了10个子线程,然后我们期望10个子线程全部结束后,主线程在执行接下来的逻辑,这时,就该Thread.join登场了。
Thread.join示例 public class JoinSample { public static void main(String[] args) throws InterruptedException { joinTest(); } private static void joinTest() throws InterruptedException { Thread thread = new Thread() { public void run() { try { for(int i = 0; i < 5; i++) { System.out.println("线程在运行。"); Thread.sleep(1000); } } catch(InterruptedException ex) { ex.printStackTrace(); } } }; thread.setDaemon(true); thread.start(); Thread.sleep(1000); thread.join(); System.out.println("主线程正常结束。"); } }
我们可以试着将thread.join();注释或者删除,再次运行程序,就可以发现不同了。
线程间通信
我们知道,一个进程下面的所有线程是共享内存空间的,那么我们如何在不同的线程之间传递消息呢?在回顾 Java I/O时,我们谈到了PipedStream和PipedReader,这里,就是它们发挥作用的地方了。
下面的两个示例,功能完全一样,不同的是一个使用Stream,一个使用Reader/Writer。
PipeInputStream/PipedOutpueStream 示例 public static void communicationTest() throws IOException, InterruptedException { final PipedOutputStream pos = new PipedOutputStream(); final PipedInputStream pis = new PipedInputStream(pos); Thread thread1 = new Thread() { public void run() { BufferedReader br = new BufferedReader(new InputStreamReader(System.in)); try { while(true) { String message = br.readLine(); pos.write(message.getBytes()); if (message.equals("end")) break; } br.close(); pos.close(); } catch(Exception ex) { ex.printStackTrace(); } } }; Thread thread2 = new Thread() { public void run() { byte[] buffer = new byte[1024]; int bytesRead = 0; try { while((bytesRead = pis.read(buffer, 0, buffer.length)) != -1) { System.out.println(new String(buffer)); if (new String(buffer).equals("end")) break; buffer = null; buffer = new byte[1024]; } pis.close(); buffer = null; } catch(Exception ex) { ex.printStackTrace(); } } }; thread1.setDaemon(true); thread2.setDaemon(true); thread1.start(); thread2.start(); thread1.join(); thread2.join(); }
PipedReader/PipedWriter 示例 private static void communicationTest2() throws InterruptedException, IOException { final PipedWriter pw = new PipedWriter(); final PipedReader pr = new PipedReader(pw); final BufferedWriter bw = new BufferedWriter(pw); final BufferedReader br = new BufferedReader(pr); Thread thread1 = new Thread() { public void run() { BufferedReader br = new BufferedReader(new InputStreamReader(System.in)); try { while(true) { String message = br.readLine(); bw.write(message); bw.newLine(); bw.flush(); if (message.equals("end")) break; } br.close(); pw.close(); bw.close(); } catch(Exception ex) { ex.printStackTrace(); } } }; Thread thread2 = new Thread() { public void run() { String line = null; try { while((line = br.readLine()) != null) { System.out.println(line); if (line.equals("end")) break; } br.close(); pr.close(); } catch(Exception ex) { ex.printStackTrace(); } } }; thread1.setDaemon(true); thread2.setDaemon(true); thread1.start(); thread2.start(); thread1.join(); thread2.join(); }
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