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關於C#泛型列表List的基本用法總結

高洛峰
發布: 2016-12-19 15:59:15
原創
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範例程式碼如下:
namespace SampleListT
{
  class Program
  {
      static void Main(string[] args)
 .Collections; 命名空間中的ArrayList  
//都實作了列表集合,一個是泛形集合,一個是非泛型的
//下面我們將Person物件加到集合中

Person p1 = new Person( "aladdin " , 20 );

Person p2 = new Person("zhao", 10);

Person p3 = new Person("jacky", 40);

//如果不制定list的容器大小,預設是0,只要有元素加入是,會自動擴展到4,如果第5個元素加入時,就變成了8,第9個加入,就成16

//可以看出,總是成倍的增長,擴展時要重新開闢內存,這樣會影響效率,如果事先知道元素個數,或者可能個數,最好給個盡量大的權衡值

//我們加入3個元素,設容器大小為4.注:設為4不是指只能放4個元素,如果超出,一樣也會成倍擴展,這樣做只是為了盡量擴展帶來的開銷
List list = new List(4);

list.Add (p1);
list.Add(p2);
list.Add(p3);

//本方法是清除多於的沒有用的記憶體空間,例:如果開闢大小為100,而我們只用了4個,其餘的放著,是不是很浪費

//本方法調用時會檢查元素個數是不是佔到了容器大小的90%以上,如果是,則不進行回收.

list.TrimExcess();

//ArrayList方法與List用法一樣,不同的是,它是物件集合,參數是Object這樣會有裝箱拆箱的可能,盡量用List

//本處不再做示範


// 1 初始化集合器

// C#3.0開始,提供了初始化功能,但是並沒有反應到IL程式碼中,在IL中,一樣也是把個轉換成ADD方法來呼叫
List l2 = new List() { 1 ,2 ,3 ,4 ,5 };

// 2 新增元素AddRange() 本方法可以一次新增一批物件

List lists = new List(10);
//參數是必須可能跌代的物件,也可是陣列  
list.AddRange( new Person[] { new Person( "aladdin" ,20) , new Person("zhao",6)});
 

//建構傳入批次參數,與AddRange效果一樣

List mylist = new List(new Person[] { new Person( "aladdin" ,20) , new Person("zhao",6)});


// 3 插入元素

// 使用Insert()方法,可以在指定位置插入元素
// 例我們在1位置插入則最後變成了aladdin jacky zhao..插入意思就是,這個位我佔了,以前佔這位的和他之後的,通通往後移一位
mylist.Insert( 1 , new Person( "jacky" , 88 ));

foreach (Person p in mylist)

{

    Console.WriteLine(p.name);
}

// 4 存取元素

// ArrayList 提供了索引器與索引器來訪問的
Console.WriteLine( "----------------訪問元素------------------------ ");

for (int i = 0; i {

    Console.WriteLine(mylist[i].name);
}
//還可以使用foreach跌代器來實現一些不再舉例

//使用Foreach方法

//public delegate void Action(T obj);例用委託做為參數  

//些處我們用呀媽Day表達式實現
Console.WriteLine ( "-----------------用ForEach方法輸出------------------------");

mylist.ForEach( param => Console.WriteLine(param.name) ) ;

// 5刪除元素

//刪除元素可以使用RemoveAt()直接傳入索引器值
/////////////元素直接刪除
mylist.RemoveAt(0);
//也可以將要刪除的元素傳給Remove方法

List lists2 = new List(10);

Person per1 = new Person( " aladdin" , 100 );

Person per2 = new Person("zhao", 100);

Person per3 = new Person("jacky", 100);

lists2.Add(per1);

lists2。 ;

lists2.Add(per3);

lists2.Remove(per3);

Console.WriteLine( "-------刪除後的元素---------");

foreach (Person per in lists2)
{
    Console.WriteLine(per.name);
}
//從結果可以看出名稱為Jacky的元素被刪除了
///下面說一下Remove方法的刪除過程的過程中// 用IndexOf方法確定出物件的索引,然後按索引刪除
// 在IndexOf方法內,首先檢查元素是不是實現了IEquatable接口,如果是,就調用這個接口中的Equals方法
// 如果沒有實現,則呼叫Object中的Equals方法比較元素(也就是地址比較)
// 以上我們刪除per3,很顯明顯一個地址,所以被刪除了 

// 下面我們改裝了Person ,實現了IEquatable,在比較方法中,始終返回false , 則per3會比較失敗,不會被刪除

// 結果3個都在
// 如果要刪除對象,最好使用索引直接刪除,因為Remove方法經歷了一系列過程後,最後才依索引刪除!

// RemoveRange()刪除一個範圍

// 第一個參數開始位置第二個個數
//lists2.RemoveRange( 1 , 2 );
//Console .WriteLine( "批次刪除後----------------");

//foreach (Person per in lists2)

//{
//    Console.WriteLine(per. name);
//}

// 6 搜尋
// 搜尋有很多種方式,可以使用IndexOf LastIndexOf FindIndex FindLasIndex Find FindLas ,如果只是查看元素存不,可以使用Exists()方法
( ) 方法需要將一個物件做參數, 如果打到,就回傳本元素在集合中的索引,如果找不到就回傳-1,IndexOf還可以使用IEquatable介面來比較元素

List ls3 = new List(10);

Person person1 = new Person("aladdin", 100);

Person person2 = new Person("zhao", 100);
Person person3 = new Person("jacky", 100) ;

ls3.Add(person1);

ls3.Add(person2);
ls3.Add(person3);

// 為了使用預設的位址比較,我們把Person的介面暫時去掉

int index = ls3. IndexOf(person3);
Console.WriteLine( "per3 的索引:" + index); //2
// 也可以指定搜尋範圍從第3個開始,範圍長度是1
int index2 = ls3.IndexOf(person3 ,2,1);
Console.WriteLine(index2);
//IEquatable比較方法前面已經寫過,不再舉例

// FindIndex()方法是用來搜尋帶有一定特性的元素

// 例用委託做參數  public delegate bool Predicate(T obj);

int index3 = ls3.FindIndex(param => param.name.Equals("jacky"));

Console.WriteLine( index3 );/// 2
// FindLastIndex是從後面查第一個出現的元素,因為我們這裡沒有重複元素,所以體現不出他只查找一個,就停下來的效果
int index4 = ls3.FindLastIndex(p => p. name.Equals("aladdin"));
Console.WriteLine(index4);
// Find方法與FindIndex方法用法一樣,不同的是,它回傳的是元素本身
Person ppp = ls3.Find( p => p.name.Equals("jacky")) ;
Console.WriteLine(ppp);

// 如果要查找所有的匹配元素,而不是找到第一個就停下來,就使用FindAll方法

// 我們找出所有年紀等於100的物件,3個都符合
List newList = ls3.FindAll(p => p.age == 100);

Console.WriteLine( "--------- -找全部---------");

foreach (Person p in newList)

{
    Console.WriteLine(p.name);
}

// 7 排序
// List例用Sort方法排序,實作演算法是快速排序
// 本方法有好幾個重載

//public void Sort(); //只對元素實作了IComparable才能使用這個方法,如果實作了則,可以直接呼叫一次sort之後,就排好序了
//public void Sort(Comparison comparison); //我們的Person並沒有實作那個介面,所以要用泛型委託當參數的方法
//public void Sort(IComparer comparer); //泛型介面當參數public delegate int Comparison(T x, T y);
//public void Sort(int index, int count, IComparer comparer ); //可以指定範圍

List ls4 = new List(10);

Person person4 = new Person("aladdin", 100);

Person person5 = new Person("zhao", 33);
Person person6 = new Person("jacky", 44);

ls4.Add(person4);

ls4.Add(person5);
ls4.Add(person6);

lsComp4.Sort(MlsCompar4. ;

Console.WriteLine( "-------------排序後的-------------");

foreach (Person p in ls4)

{
    Console.WriteLine(p.name+ p.age );
}

Console.WriteLine( "--------顛倒順序------------------ ");

ls4.Reverse();

foreach (Person p in ls4)

{
    Console.WriteLine(p.name+ p.age);
}


// 8 型轉換 
//可以將集合中的元素轉換成任意類型的元素,例如,我們要將集合中的Person轉換成為Racer物件Racer只包含名字,沒有年紀
// public List ConvertAll(Converter converter);
// public delegate TOutput Converter(TInput input);  委託參數
List ls5 = ls4.ConvertAll(in

List ls5 = ls4.ConvertAll(in

List ls5 = ls4.ConvertAll(in
List ls5 = ls4.ConvertAll(in
List ls5 = ls4.ConvertAll(in
List ls5 = ls4.ConvertAll(in
List ls5 = ls4.ConvertAll(in

List ls5 = ls4.ConvertAll(ined ) => new Racer(input.name)) ;


Console.WriteLine( "-----------轉換後的玩意--------");
foreach (Racer r in ls5)
{
    Console.WriteLine(r.name);

}

// 9 只讀集合

// 在創建集合以後,肯定是可讀取的,如果不是,他就不能再添加新元素了,但是,如果是認為填充完畢,不要再做修改.

// 可以使用只讀集合,使用AsReadOnly方法() 返回ReadOnlyCollection類型,它與List操作是一樣的,但是一但有修改集合的操作,就會刨出異常
// 他屏蔽了通常的ADD等方法

ReadOnlyCollection persss =  ls5.AsReadOnly();

Console.WriteLine("輸出唯讀集合") ;

foreach (Racer r in persss)

{

    Console.WriteLine(r.name);
}

Console.ReadLine();

  . MyComparFunc(Person p1, Person p2)
      {
if (p1.age == p2.age)
{
    return 0;
}
else if (p1.age > p2.)
else
{
    return -1;
}
      }

  }


//two helper class      public int age;

      public Person( string name , int age )
      {

         this.name= name;

this.age = age;
    bool Equals(Person other)
      //{
      / /    return false;
      //}

  }

  class Racer
  {
      {

         this.name= name;

      }

  }

}





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