c#多執行緒存取介面
C#2005後不再支援多執行緒直接存取介面的控制項(介面建立執行緒與存取執行緒不是同一個執行緒),不過可以使用delegate來解決:
1. 宣告一個delegate與定義一個delegate的實作函式
view plaincopy to clipboardPRint?
delegate void ShowProgressDelegate(int newPos);
private void ShowProgress(int newPos)
{
{
// 不是的話直接操作控制
_progressBar.Value = newPos;
}
else
{
// 啟用
// 如使用Invoke會等到函數呼叫結束,而BeginInvoke不會等待直接往後走
this.BeginInvoke(showProgress, new object[] { newPos });
}
}
delegate v.ProgressDAprivateSprivateDisd表(cprivatedPprivate(PprivatedPprivatedPprivatedPprivatedPprivatedPw;PwatedPwatedPwatedPw;PwatedPwatedPwatedPpy;PprivatePprivatedPprivatedPprivatePprivatePprivatePprivatePprivatedPprivatedPpriosdicPwatedPw分享詞; / 判斷是否在線程中存取
if (!_progressBar.InvokeRequired)
{
// 不是的話直接操作控制
_progressBar.Value = newPos;
}
else
{
// 是的話啟用deDgate
// 如使用Invoke會等到函數呼叫結束,而BeginInvoke不會等待直接往後走
this.BeginInvoke(showProgress, new object[] { newPos });
}
}
2. 定義執行緒(2.另一個執行緒可以對介面控制進讀操作)
view plaincopy to clipboardprint?
private void ProgressStart()
{
while (true)
{
while (true) > _progressBar. Maximum)
{
newPos = _progressBar.Minimum;
}
Trace.WriteLine(string.Format("Pos: {0}", 新方法)
ShowProgress(newPos);
Thread.Sleep(100);
}
}
private void ProgressStart()
{.
if (newPos > _progressBar. Maximum)
{
newPos = _progressBar.Minimum;
}
Trace.WriteLine(string.Format("Pos: {0}", newPos));
// 這裡判斷是否啟用delegate
ShowProgress(newPos);
Thread.Sleep(100);
}
}
3. 執行緒的啟動與終止
view plaincopy to clipboardprint? )) ;
// 可選,功用:即使該執行緒不結束,進程也可以結束
_progressThread.IsBackground = true;
_progressThread.Start結束才繼續
_progressThread.Join();
_progressThread = null;
以上就是c#多執行緒存取介面的內容,並有更多相關內容請關注PHP中文網(www.www.php.phpcn)!

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