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【c#教學】C# 屬性(Property)

Dec 24, 2016 pm 01:23 PM
c#

C# 屬性(Property)

屬性(Property) 是類別(class)、結構(structure)和介面(interface)的命名(named)成員。類別或結構中的成員變數或方法稱為 域(Field)。屬性(Property)是域(Field)的擴展,且可使用相同的語法來存取。它們使用 存取器(accessors) 讓私有域的值可被讀寫或操作。

屬性(Property)不會確定儲存位置。相反,它們具有可讀寫或計算它們值的 訪問器(accessors)。

例如,有一個名為 Student 的類,帶有 age、name 和 code 的私有域。我們不能在類別的範圍以外直接存取這些域,但是我們可以擁有存取這些私有域的屬性。

存取器(Accessors)

屬性(Property)的存取器(accessor)包含有助於取得(讀取或計算)或設定(寫入)屬性的可執行語句。存取器(accessor)聲明可包含一個 get 存取器、一個 set 存取器,或同時包含二者。例如:

// 声明类型为 string 的 Code 属性
public string Code
{
   get
   {
      return code;
   }
   set
   {
      code = value;
   }
}

// 声明类型为 string 的 Name 属性
public string Name
{
   get
   {
     return name;
   }
   set
   {
     name = value;
   }
}

// 声明类型为 int 的 Age 属性
public int Age
{ 
   get
   {
      return age;
   }
   set
   {
      age = value;
   }
}
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實例

下面的實例示範了屬性(Property)的用法:

using System;
namespace tutorialspoint
{
   class Student
   {

      private string code = "N.A";
      private string name = "not known";
      private int age = 0;

      // 声明类型为 string 的 Code 属性
      public string Code
      {
         get
         {
            return code;
         }
         set
         {
            code = value;
         }
      }
   
      // 声明类型为 string 的 Name 属性
      public string Name
      {
         get
         {
            return name;
         }
         set
         {
            name = value;
         }
      }

      // 声明类型为 int 的 Age 属性
      public int Age
      {
         get
         {
            return age;
         }
         set
         {
            age = value;
         }
      }
      public override string ToString()
      {
         return "Code = " + Code +", Name = " + Name + ", Age = " + Age;
      }
    }
    class ExampleDemo
    {
      public static void Main()
      {
         // 创建一个新的 Student 对象
         Student s = new Student();
            
         // 设置 student 的 code、name 和 age
         s.Code = "001";
         s.Name = "Zara";
         s.Age = 9;
         Console.WriteLine("Student Info: {0}", s);
         // 增加年龄
         s.Age += 1;
         Console.WriteLine("Student Info: {0}", s);
         Console.ReadKey();
       }
   }
}
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當上面的程式碼被編譯和執行時,它會產生下列結果:

Student Info: Code = 001, Name = Zara, Age = 9
Student Info: Code = 001, Name = Zara, Age = 10
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抽象屬性(Abstract Properties)

抽象類別可擁有抽象屬性,這些屬性應在衍生類別中實現。下面的程式說明了這一點:

using System;
namespace tutorialspoint
{
   public abstract class Person
   {
      public abstract string Name
      {
         get;
         set;
      }
      public abstract int Age
      {
         get;
         set;
      }
   }
   class Student : Person
   {

      private string code = "N.A";
      private string name = "N.A";
      private int age = 0;

      // 声明类型为 string 的 Code 属性
      public string Code
      {
         get
         {
            return code;
         }
         set
         {
            code = value;
         }
      }
   
      // 声明类型为 string 的 Name 属性
      public override string Name
      {
         get
         {
            return name;
         }
         set
         {
            name = value;
         }
      }

      // 声明类型为 int 的 Age 属性
      public override int Age
      {
         get
         {
            return age;
         }
         set
         {
            age = value;
         }
      }
      public override string ToString()
      {
         return "Code = " + Code +", Name = " + Name + ", Age = " + Age;
      }
   }
   class ExampleDemo
   {
      public static void Main()
      {
         // 创建一个新的 Student 对象
         Student s = new Student();
            
         // 设置 student 的 code、name 和 age
         s.Code = "001";
         s.Name = "Zara";
         s.Age = 9;
         Console.WriteLine("Student Info:- {0}", s);
         // 增加年龄
         s.Age += 1;
         Console.WriteLine("Student Info:- {0}", s);
         Console.ReadKey();
       }
   }
}
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當上面的程式碼被編譯和執行時,它會產生下列結果:

Student Info: Code = 001, Name = Zara, Age = 9
Student Info: Code = 001, Name = Zara, Age = 10
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